Assassin's Creed Valhalla hullámokat vert az Ubisoft számára, és az egyik legkelendőbb lett Assassin's Creed címek a franchise-ban. Sikere miatt a vállalat megerősítette, hogy minden eddiginél jobban a sorozat RPG elemeire fog összpontosítani. Ez azonban azzal a kockázattal jár, hogy elidegeníti a sorozat rajongói bázisát, amely az eredeti játék óta létezik.
Assassin's Creed's Az első cím meghatározza a harmadik személy akció lopakodó megközelítését, amely az elkövetkező években is a franchise mellett maradt. Abban az időben nagyon kevés játék csinált mit Assassin's Creed volt. Még játékmenete is stratégiai és kritikus gondolkodást táplált, megtanítva a játékosokat arra, hogyan találják meg a merényletek legjobb helyszíneit. De az évek előrehaladtával a képlet elavulttá vált. A tökéletes alap a szerepjáték-elemek franchise-ba történő bevezetéséhez a változás iránti vágyból született.
Az Assassin's Creed eredete az RPG elemek első megvalósítása. A kritikus vétel szerint tökéletes összeolvadás volt az, ami a régi játékokat nagyszerűvé tette a játékmenet mechanikájával, mint az újabb címek A boszorkány III ölelkeztek. Bár ez jól működik A Boszorkány , Eredet Az átmenet meglepetést jelentett azok számára, akik nem számítottak az új rendszerekre. Most a felszerelés-frissítések, a karakter-frissítések és a szintrendszer vették át a lopakodáson alapuló játékmenet helyét. A régebbi címek lényege még mindig benne van Assassin's Creed Valhalla , de mivel az RPG szempont precedenst szerez a fejlesztés során, az előbbi játékstílusok még fokozatosabbak lehetnek.
Az idősebbek egyik legfigyelemreméltóbb aspektusa Assassin's Creed címek voltak a vonzó harci rendszere. A kontrák és támadások lehetőségeinek követésével a játékosok úgy érezhették, hogy ők irányítják a főszereplő minden cselekedetét. A harc most könnyű és súlyos támadásokra szorul, az egyetlen gombnyomással használt erőteljes támadások és buffok mellett. Habár a fejlesztők számára teret engedett a felfedezésre és más mechanikákra összpontosítani, nem sokat hagyott azoknak a klasszikus játékosoknak, akik részletes harci rendszerekre vágynak, mint például Tsushima szelleme .
Még mindig, Assassin's Creed ennek köszönhetően továbbra is rajongókat tart lenyűgöző és érzelmi történetek . Minden új bejegyzéssel egy másik főszereplő segíti a játékost egy új korszak bevezetésében, és minden alkalommal, amikor a történet őszinte és tele volt cselekvés és árulás . Míg a lényeg, amely a franchise bérgyilkos elemeit hozta ki, fokozatosan megszűnik, a múltbeli részletek gyönyörű mesélése még mindig nyilvánvaló.
Az Ubisoft a fordításra összpontosítva Assassin's Creed egy RPG sorozatba növekvő fájdalmak lesznek. A játékmenet és az általános játékmód megváltoztatása kihívásokat jelent az új és a régi játékosok számára. De ahogy az átalakítások folytatódnak , lehetőség van arra, hogy a változás elűzze a franchise régóta rajongóit. Fontos lesz, hogy a Ubisoft tudja, hogy bár alkalmazkodnak, most, mint valaha, fontos lesz elismerni azokat a rajongókat, akik segítettek eljutni oda, ahol most vannak.