Baldur's Gate 3 Monk Guide

Milyen Filmet Kell Látni?
 

Ban ben Baldur kapuja 3 , A szerzetesek képzett harcművészek, akik kecsesen és finoman táncolnak át a csatatéren. Kozmikus megvilágosodásukat úgy irányítják, hogy ügyesen kikerülik ellenfeleiket, és egy sor lenyűgöző csapással és harcművészeti támadások örvénylésével szétszedik őket. Fegyvertelen harci szakértelmükben páratlanok, gyorsaságukon és könyörtelenül elképesztő képességeiken keresztül mutatják meg erejüket.



A NAP CBR VIDEÓJA GÖRGÖZSEN A TARTALOM FOLYTATÁSHOZ

A Rogue-hoz hasonlóan a Monks is egy nagyon egyszerű osztályból indul ki, mivel kezdetben nagyon keveset követelnek meg a játékostól a testreszabási lehetőségek tekintetében. Amikor azonban megkapják az alosztályukat a 3. szinten, sokkal összetettebbé válnak, és játékmenetük változatossága jelentősen megnyílik. Ha alaposan átgondolják fajukat, hátterüket és képességeiket, akkor az egyik legerősebb kategóriává válhatnak. Baldur kapuja 3 .



A legjobb versenyek szerzeteseknek a Baldur's Gate 3-ban

  Baldur's Gate 3 Wood Half-Elf Monk race selection screen

Meghatározó osztály legjobb versenye Baldur kapuja 3 szinte mindig a játékos preferenciáin múlik, mivel a korai hozzáférésű verzió faji státuszú bónuszait eltávolították a teljes kiadásból, és egy +1 és +2 bónuszra cserélték, amelyet a játékosok két általuk választott statisztikára alkalmazhatnak. Ennek ellenére minden versenynek vannak olyan jellemzői, amelyekről egyes játékosok úgy érzik, hogy jobban előnyösek az osztályuknak, mint mások. A Monks esetében van néhány lehetőség, amelyek a Monk erősségeit tükrözik.

A Fa félmanó ez a legjobb verseny Monks számára Baldur kapuja 3 megnövekedett mozgási sebessége és Civil Militia funkciója miatt. A polgári milíciánál a Wood Half-Elfek fegyverben jártasak lándzsákkal, csukákkal, alabárdokkal és glaivekkal, valamint páncéltudással könnyű páncélokkal és pajzsokkal. E verseny nélkül a szerzeteseknek csak az egyszerű fegyverekben és a rövidkardokban van fegyverismeretük, így a polgári milícia jelentős bónusz. Ezenkívül a Wood Half-Elfek akár 12 méteres távolságra is látnak a sötétben a Darkvision segítségével, és rendelkeznek a Fey Ancestry funkcióval, amely előnyt jelent a megtakarító dobásokban, hogy ne legyenek elbűvölve.



Egy másik verseny, amelyet a játékosok választhatnak, a Erdőmanó verseny, mivel hasonló tulajdonságokkal rendelkezik, mint például a megnövelt mozgási sebesség. Azonban ahelyett, hogy a polgári milícia funkcióval rendelkeznének, az erdőtündéknek tündefegyver-kiképzésük van. Ez a tulajdonság fegyveres jártasságot biztosít a hosszú karddal, rövid karddal, rövidíjjal és hosszúíjjal. Az erdőtündéknek Darkvision és Fey Ancestry is van, mint a Wood Half-Elfek.

A legjobb szerzetesi alosztály kiválasztása Baldur's Gate 3-ban

  Baldur's Gate 3 Wood Half-Elf Monk subclass selection screen

Mint a legtöbb osztályban Baldur kapuja 3 , A szerzetesek nem férhetnek hozzá alosztályaikhoz, amíg el nem érik a 3. szintet . A 3. szint elérésekor a játékosok három lehetőség közül választhatnak az alosztályok tekintetében: A négy elem útja, a nyílt kéz útja és az árnyék útja. Ezen alosztályok mindegyike jelentősen eltérő játékstílust kínál, így a játékosok a számukra legmegfelelőbb szakterületet szeretnék kiválasztani.



A A négy elem útja a Monk varázslaton alapuló alosztálya, mivel lehetővé teszi a játékosok számára, hogy varázsoljanak. Ezek a varázslatok azonban nem hagyományos varázslatok, mivel egyediek a Monk osztályban, és inkább Ki Pontokba kerülnek, mintsem varázslatokért. A Way of the Four Elements alosztályba tartozik a Harmony of Fire and Water Class Action, amely lehetővé teszi a játékosoknak, hogy visszaszerezzék Ki-pontjaik felét (lefelé kerekítve), miközben nincsenek harcban. Ez az alosztály azoknak a játékosoknak a legjobb, akik előnyben részesítik a varázslatos és közelharci lehetőségek keverékét.

mississippi iszap abv

A A nyitott kéz útja talán a Monk leghagyományosabb alosztálya, mivel a fegyvertelen közelharci sebzésre összpontosít. A Way of the Open Hand három 'Flurry of Blows' Class Actiont tartalmaz: bukfenc, tántorgás és lökés. Topple 8-18-as sebzést okoz, és esélye van rá, hogy eltalálja a célpontot. Stagger 8-18 sebzést is okoz, de eltántorítja a célpontot. Végül Push 8-18 sebzést okoz azzal a lehetőséggel, hogy 5 m-re eltolja a célpontot. Ez az alosztály azoknak való, akik hagyományosabb megközelítést szeretnének alkalmazni a Monk játékban, és a fegyvertelen harc során jelentős sebzésre összpontosítanak.

A Árnyék útja a Szerzetes lopakodó alosztálya. Ez az alosztály magában foglalja a Minor Illusion Cantrip és öt 'Shadow Arts' osztályú akciót. Ezek a csoportos akciók: Elrejtés, Nyom nélkül elmúlni, Sötétség, Sötétlátás és Csend. Az elrejtés a Rogue's Hide képességének megfelelő, és lehetővé teszi a szerzetes számára, hogy elrejtőzzön a következő lopakodó ellenőrzésekkel. A Pass Without a Trace +10 bónuszt ad a játékosnak és az összes közeli szövetségesnek a lopakodó ellenőrzésekre. A sötétség sötét felhőt hoz létre, amely elvakítja a benne elkapott lényeket, és amíg benne van, nem hajthatnak végre távolsági támadást. A Darkvision az a tünde tulajdonság, amely lehetővé teszi a játékos számára, hogy sötétben lásson 12 méterig. Végül a Silence egy hangszigetelt gömböt hoz létre, ahol minden belül el van némítva és mennydörgés elleni védelemmel szemben. Ez az alosztály azoknak a játékosoknak a legjobb, akik inkább lopakodó megközelítést alkalmaznak a harcban.

A legjobb hátterek a szerzeteseknek a Baldur's Gate 3-ban

  Baldur's Gate 3 Wood Half-Elf Monk background selection screen

A játékosok többféle hátteret választhatnak a szerzetesük számára Baldur kapuja 3 , mivel nemcsak szerepjáték szempontjából értelmesek, hanem olyan készségeket is biztosítanak, amelyeket egy szerzetes biztosan hasznosítani tud. A szokásos módon azonban a játékosoknak szabadon választhatnak bármilyen hátteret, amilyet szeretnének, mivel azt kívánhatják, hogy karakterüknek más származási története legyen, vagy más készségekben legyen jártas.

A Szórakoztató ez az a háttér, amely a legértelmesebb a Monks számára, mivel ez az egyetlen háttér akrobatikában – ami végső soron ügyességi készség. Az Entertainer a karizma alapú teljesítmény képességet is megadja a játékosoknak. A játékosok választhattak a külföldi háttér az általa nyújtott túlélési készségnek köszönhetően. A túlélés egy bölcsesség készség, és a szerzetesek a Bölcsességre támaszkodnak védekezésben, ahogy az Ügyességre támaszkodnak támadásban. A túlélési képesség mellett az Outlander háttér Erőközpontú atlétika képességeket is biztosít a játékosoknak.

A legjobb képességek a szerzetesek számára a Baldur's Gate 3-ban

  Baldur's Gate 3 Wood Half-Elf Monk Ability Point distribution screen

Szerzetesek be Baldur kapuja 3 káruk elsődleges forrásaként az Ügyességre támaszkodnak. Osztálybeli jellemzőjük, a Harcművészetek: Ügyes támadások szerzetesi fegyverekkel hajtanak végre támadásokat, a fegyvertelen támadások pedig a játékosok ügyességével skálázódnak, amíg az ügyességük magasabb, ezért elengedhetetlen, hogy az Ügyesség legyen az elsőbbség a képességpontok kiosztásánál. Azonban a bölcsességet is előnyben kell részesíteni a Monk osztály másik jellemzője, az Unarmored Defense miatt. Ez a funkció hozzáadja a játékos bölcsességmódosítóját a páncélosztályához, mindaddig, amíg nem viselnek páncélt. Ez azt is jelenti, hogy a játékosoknak le kell mondaniuk a páncélról, amikor csak lehetséges.

Erő

10

Ügyesség

16

Alkotmány

14

Intelligencia

kő ruinten hármas ipa

8

Bölcsesség

16

Karizma

10

Hogyan állítsunk szintet egy szerzetest a Baldur's Gate-ban 3

  Baldur's Gate 3 Wood Half-Elf Monk waking up on ship

Egy szerzetes szintbe állítása Baldur kapuja 3 Ez egy meglehetősen egyszerű folyamat, mivel a szintezési folyamat nagy része nagyon kevés testreszabást igényel. Azok azonban, akik a Négy Elem útját választják, számos lehetőséget kapnak új varázslatok kiválasztására, beleértve a Cantrips-t is. A varázslatválasztás többnyire a preferencián múlik, de erősen ajánlott, hogy a játékosok először olyan varázslatokat válasszanak, amelyek a legkevesebb Ki-pontba kerülnek, és fokozatosan vegyenek fel drágább varázslatokat a repertoárjukba, ahogy egyre több Ki-pontot szereznek. Ettől eltekintve, a fő hangsúly a szerzetesek kiegyenlítésében a 4., 8. és 12. szinten elérhető bravúrok megszerzésén van.

Nál nél 4. szint , a játékosoknak választaniuk kell Képességfejlesztés mint az első Feat. A nyitott kezű szerzetesek útja és Árnyékszerzetesek útja használnia kell növelik az Ügyességüket két ponttal, míg A négy elem szerzeteseinek útja kellene növeljék Bölcsességüket két ponttal.

Nál nél 8. szint , A nyitott kezű szerzetesek útja és Árnyékszerzetesek útja kell választani Polearm Master mint a bravúrjuk. Ez bónusz akciót biztosít számukra, hogy fegyverük fenekével támadjanak, amikor glaive-vel, alabárddal, negyedbottal vagy lándzsával támadnak. A négy elem szerzeteseinek útja , viszont választania kellene Mágikus beavatott: pap mint a bravúrjuk.

Nál nél 12. szint , a játékosoknak ismét választaniuk kell Képességfejlesztés mint az utolsó bravúrjuk. A nyitott kezű szerzetesek útja és Árnyékszerzetesek útja a legtöbb hasznot húzza egy növelje Ügyességüket két ponttal, míg A négy elem szerzeteseinek útja kellene növeljék Bölcsességüket két ponttal.



Szerkesztő Választása


Hogyan nyitotta meg a Supernatural a tévéműsorok teljes generációját

Tévé


Hogyan nyitotta meg a Supernatural a tévéműsorok teljes generációját

A Supernatural utolsó évadának végéhez közeledve egyértelmű, hogy a műsor évekig rányomta bélyegét a televízióra.

Bővebben
A Marvel Iron Fist 2. évada megerősítette, hogy megérkezik az idén

Tévé


A Marvel Iron Fist 2. évada megerősítette, hogy megérkezik az idén

Jeph Loeb, a Marvel televíziós vezetője megerősíti, hogy az Iron Fist második évada még ebben az évben megjelenik a Netflix-en.

Bővebben