Baldur kapuja 3: Hogyan válhatunk vámpírrá egy napra

Milyen Filmet Kell Látni?
 

Baldur kapuja 3 egy hatalmas RPG, amelyet Larian fejlesztett ki Várbörtönök és Sárkányok Ötödik kiadás. Az egyik legnépszerűbb karakter az Astarion, a párttag és a jövőben játszható származású karakter, aki egy magas elf vámpír spawn. Ő a Zsivány osztály megtestesítője: könnyű lábak, könnyű ujjak és nagyon éles harapás. Tulajdonképpen az Origin mozdulata a Bite, egy erőteljes támadás, amely 2d4-et ad el annak, aki a fogadó végén van, és nem törik meg a Lopakodást. A játékos karakter tulajdonképpen egy egész napra megszerezheti ezt az erőt Ethel néni egyik főzetének elfogyasztásával.



Bite megszerzéséhez a játékosnak el kell jutnia Ethel néni odújába, túl az áldozatok kis múzeumán, rabszolgasorba öltözött álarcain és mérgező, robbanékony szikláin. A barlang alján a játékosoknak az egész partijukat (még a családtagjaikat is) lopakodó módba kell kapcsolniuk, és a bal oldalon kell tartaniuk, amíg meg nem látnak egy ajtót, amely Ethel laboratóriumába vezet. Legérdekesebb főzetei a bal falnál vannak, speciális agyagpalackokban, koponyákkal és gyertyákkal körülvéve.



Ha az egeret az üvegek és palackok fölé viszi, megnyílik egy eszköztipp a főzet nevével, valamint homályos, felidéző ​​megjelenéssel és tartalommal. Ezen italok többsége erőteljes, sőt állandó debuffot alkalmaz. A Bite megszerzéséhez a játékosoknak feltétlenül meg kell ragadniuk az „Egy anya irtózata” elnevezésű fehér lombikot, amelynek leírása „Egy csipetnyi vér húzódik a dugó körül. Elég, ha a szája megöntözik.

Bárki, aki „Anya irtózatát” issza, megkapja a Bite alapvető verzióját a következő hosszú pihenéséig. Ez azt jelenti, hogy bárkit megcélozhatnak, kezüket a mellkasukon át tehetik, és a nyakcsont után vehetnek egy édes 2d4-es piercingkárt, ami miatt az áldozataik levegő után kapkodnak. Még jobb, ha a támadást azonnal feltöltik.

KAPCSOLÓDÓ: Baldur's Gate 3: Mit lát minden társ a Necromancer tükrében



Bár szórakoztató és nagyon csábító lehet a szereplők számára, hogy két harapnivaló legyen a partiban, taktikai szempontból jobb, ha az „Egy anya utálatát” menti az Astarionra. Ez azért van, mert az Astarion's Bite egy „igazi” vámpírcsípés, amely olyan juttatásokkal jár, amelyeket Ethel bájitala nem ad más ivóknak. Amikor Astarion megharapja áldozatait, nem csak 2d4 szúró sebzést okoz; 2d4 találati pontot is visszanyer.

Ezenkívül az Astarion elnyeri a „Happy” nevű buffot, amelyet úgy jellemeznek, hogy „vámpíréhsége” „ideiglenesen kielégül”. Ez + 1-et ad minden támadási dobásnak, megtakarítva a dobásokat és a készségellenőrzéseket, amelyeket a következő pihenő előtt végez. Még jobb, hogy az a személy, akit megharap, megszerzi a „Bloodless” debuffot, -1 hátrányt alkalmazva minden dobásukra és képességükre a következő pihenésig. A tetején az a meggy, hogy a vámpírcsípés áldozatait fényes vörös aura veszi körül, ami a párt többi tagjának könnyű célpontként jelöli őket.

Az Astarion Vampiric Bite rendszerint rövid pihenéskor csak egyszer használható, de az „Egy anya utálata” minden körben feltölti. Ez tökéletesen alkalmas egy hosszú főnökcsatára, ahol körbejárhatja az ellenségek harapását és lebontását - jelentős taktikai előnyt biztosítva bármelyik fél számára. Mivel ezt a bájitalt csak egyszer kaphatja meg (legalábbis egyelőre), a játékosoknak okosan kell használniuk az „Egy anya utálatát” és hihetetlen erejét.



KÖVETKEZŐ OLVASÁS: Baldur kapuja 3: Az Árnyszív valójában [SPOILER]?



Szerkesztő Választása