Larian Studios ' Istenség: Eredeti bűn 2 egy hihetetlenül egyedi játékmódot tartalmaz, amelyet az asztali RPG rajongók számára 'GM Mode' néven kezelnek. GM módban, ahelyett, hogy a játék szkriptje döntene például a találkozásokról vagy a párbeszédes válaszokról, a játékos átveheti a játékmester szerepét ésdöntsön ezekről az eredményekről. Ez hihetetlenül szórakoztató és viszonylag egyszerű eleme Istenség 2 's alapvető játékmenet, amelyet be kell építeni Larian új projektjébe, Baldur kapuja 3 .
Baldur kapuja 3 kölcsönöz más elemeket Istenség: Eredeti bűn 2, ideértve Larian megközelítését a pártok összetételéhez. A játék korai hozzáférésében rejlő tények alapján úgy tűnik, hogy (mint a Istenség 2 ),minden párttagnak megvan a maga egyedi háttere, amely befolyásolja a világról alkotott nézeteiket és céljaikat. Ha ez kombinálva van az emberrel, aki az akciót hajtja, akkor GM mód van Baldur kapuja 3 nagyszerű eszköz lehet.
A GM mód megismétli a szokásos asztali élményt: a játékos átveszi a Game Master szerepet, és a játék motorja kezeli a többitunalmas elemei a Várbörtönök és Sárkányok játék, például a kár kiszámítása vagy a harc felállítása. Ez nem jelenti azt, hogy a GM ragaszkodna Larian módosított 5e szabályainak használatához, mivel a kívánt módon könnyen felülírhatják a játék normális továbbhaladásának elemeit.
Jelenleg sok asztali játékos virtuális platformja D&D van 20. tekercs , egy online szolgáltatás, amely virtuális asztallapot biztosít, amely automatikusan kiszámítja a károkat és a tekercseket. Vannak más platformok is, például Asztali szimulátor , amelyek lehetővé teszik a játékosok számára gyakorlatilag futtasson munkameneteket kicsit inkább automatikus módon. A GM mód azonban fut Baldur kapuja 3 's a motor sokkal hatékonyabb eszközre képes, mint ezek bármelyike.
Az egyik funkció a Istenség 2 's A GM mód az a képesség volt, hogy ellenségeket állítson harcba az AI irányítása alatt, vagy hogy a GM bármilyen számú ellenséget irányítson. Istenség 2 harci AI általában elég kompetensnek tartották, ha időnként kissé túl okosak is voltak. Ha a vezetési munka egy részét leveszi a GM válláról, és lehetővé teszi számukra, hogy néhány kiválasztott alapvető ellenségre összpontosítsanak, az valóban megkönnyítheti azt a terhelést, amelyet a harc a GM-nek jelent.
kaliforniai lager horgony
GM Mode jön Baldur kapuja 3 emellett egyszerűvé és könnyűvé teheti a játékosok és a feltörekvő GM-ek számára is egy kaland lebonyolítását. Ez minden bizonnyal ennek a módnak az egyik erőssége volt Istenség: Eredeti bűn 2 . Az idő nem egy kampány alatt telt el a szabálykönyvek ásásával vagy arra várva, hogy a GM kitalálja egy szörny következő lépését a harcban. Igaz, ez a rész szórakoztatóvá varázsolhatja az asztali RPG-ket, de a játékmotorban való kalandozás gyors és egyszerűvé teheti a leülést és a játékot.
A kaland vagy kampány lebonyolításának egyik lehetséges korlátozása Baldur kapuja 3 's motor lenne a hozzáadott munka egy eredeti kampány elkészítéséhez. Sok Istenség 2 's A GM módot előre elkészített kalandok futtatására használták, a GM-nek csak kis mennyiségű improvizációra volt szüksége, amikor a buli forgatókönyvektől eltér. Olyan eredeti tartalom futtatása, amelyre nem kerül sor Baldur kapu 3 's világhoz némi extra modifikációs ismeretre és eszközökre lenne szükség.
Ez azonban a GM Mode egyik legnagyobb erősségévé is válhat Baldur kapuja 3 . A Larian megfelelő modding támogatásával a játékosok kampányokat hozhatnak létre eredeti világokban játszódik , vagy akár alkalmazza az 5e rendszerét a különböző kitalált világokra. Ez attól függ, hogy Larian mekkora támogatást nyújt a moddinghoz, de a múltban a stúdió támogatást adott a modoknak.A közösségi frissítés a játék korai hozzáférésű kiadásáig a stúdió elismerte a minőséget Istenség 2 módokés megerősítette Baldur kapuja 3 végül kap modding támogatást, miután elhagyja a korai hozzáférést.
A legnagyobb hátránya Baldur kapuja 3 egyre aA GM mód az, hogy módosítani fogja az alapélményt. MígLarian a játék kódjában több olyan „csővezetéket” fejlesztett ki, amelyek jelentősen megkönnyítik a kampány tartalmának megtervezését, Istenség 2 'sA GM mód nagymértékben csökkentette a térképek méretét, hogy a GM számára könnyebben kezelhetőek legyenek a dolgok. Mennyivel Baldur kapuja 3 Úgy tűnik, hogy a nyitott világ játékmenetét helyezi előtérbe, a játék világának leépítése, eredeti térképek és eszközök létrehozása nagy vállalkozás lenne a fejlesztők számára.
Még mindig,A GM mód hatalmas sikert aratott Istenség 2 rajongók, így teljesen logikus lenne belevinni Baldur kapuja 3 is. Aztlennelehetővé teszi a barátok számára, hogy megtapasztalják a játék világát az ember által irányított szabadság új rétegével, és a megfelelő támogatással mögötte ez kiváló eszköz lehetez lehetővé teszi a GM-ek számára, hogy inkább a rögtönzött történetmesélésre koncentráljanak, nem pedig az 5e rendszerek rengetegének kezelésére.
Baldur kapuja 3 még mindig nagyon korai hozzáférésben van, de Larian valóban kommentálta az ügyet. Bár a fejlesztő még nem erősített meg semmit, azt mondtaez valami érdekli a megvalósítás , így a rajongók reményt adhatnak a GM Mode elérésére Baldur kapuja 3 egy ideig a jövőben.