A Transzformátorok 1984-ben landolt a Földön egy azonos nevű slágerfilmmel. Amíg létrejöttek játékokat eladni , az Autobotok és a Decepticonok közötti folyamatos háború évtizedek óta tart, és számos spin-off, film és videojáték házigazdája volt.
A videojátékoknak kevésbé volt kiemelt szerepe a franchise-ban. Bár egy ideje nem volt új konzolos kiadás, van egy rejtett gyöngyszem, amely megragadja a G1 korszak lényegét: Transzformátorok pusztítása .
A játék kezdetétől Transzformátorok pusztítása úgy érzi, hogy a klasszikus sorozat epizódja életre kel. A grafika cel-árnyékolt, ami azt az esztétikát adja, hogy minden képkocka közvetlenül a sorozatból kerül le. A játék lehetőséget ad a játékosoknak, hogy az Autobots Grimlock, a Sideswipe, a Wheeljack, a Bumblebee és az Optimus Prime közül választhassanak. Története ezt a kis hőscsoportot követi New Yorktól az űr legtávolabbi részéig, hogy megállítsa a klasszikus Decepticonokat, mint a Blitzwing, a Soundwave, a Devastator és a Megatron.
Klasszikus Transzformátorok a hangszínészek azzal egészítik ki a nosztalgiát, hogy megismétlik évtizedekkel ezelőtti szerepüket. A stáb kétségtelenül kiemelkedő tényezői Peter Cullen, Dan Gilvezan és Frank Welker visszatérnek Optimus, Bumblebee és Megatron szerepükhöz. Kiegészítéseik hozzáadják a nosztalgia érzését, amely elősegíti a játék időkapszulaként való érzését, és növeli az izgalmat, hogy ezeket az ikonikus karaktereket harcba viszik.
Mint a hack-and-slash cím , a játékosok testre szabhatják, frissíthetik és kikapcsolhatják a különféle robbanókat és kardokat minden küldetés előtt. Fegyverterhelésükkel együtt minden Autobot bármikor átalakulhat a harctéren, hogy erőteljesebb közelharci támadásokat kínálhasson. A harci variációk több lehetőséget kínálnak a Decepticon hullámainak legyőzésére. De ezek a fegyverek és hatalmak nem segítenek sokat szilárd támadási stratégia nélkül.
A Transformers pusztítása A legkülönbözőbb módja annak, hogy kitűnjön a franchise többi játékától, könyörtelen nehézsége. Gyakrabban a játékosok feladata lesz olyan kombinátorok felvétele, mint a Devastator, vagy a szabálytalan szórólapok, mint például a Starscream, gyorsbillentyűk és gyors események nélkül, amelyek csökkenthetik egészségüket. Ezen mankók nélkül a játékos feladata, hogy lövéseit tökéletesen időzítse és a tökéletes pillanatban átalakítsa, hogy zúzós közelharci találatokat érjen el, anélkül, hogy hatalmas károkat okozna az ellenséges csapásoktól. Eleinte elkeserítő lehet, de ha egy ellenséget legyőznek, a harag utat enged a boldogságnak a főnök meghódításakor.
Pusztulás a játékosoknak és a rajongóknak egyedülálló lehetőséget kínál, hogy eltávolítson minden realizmust az ingatlanból, és összpontosítson a végtelen szórakozásra és nosztalgiára. Soha nem veszi túl komolyan magát, mégis használható kihívást jelent a büntetõ játékok kedvelõinek Sötét lelkek vagy Devil May Cry . Elegáns grafikával és színpalettával egyenesen egy szintetikus albumból, Transzformátorok pusztítása bizonyítja, hogy a franchise legjobb játéka már létezik.