A légzés humoros túlélés az űrben

Milyen Filmet Kell Látni?
 

Az elmúlt években a túlélési játékok hasonlóak Conan Exiles , Ark: Túlélés Fejlődött , Subnautica és Minecraft több száz órás szabadidős szórakozást nyújtottak a játékosoknak a különböző homokozó világukban. Most egy új túlélési cím, Légzés, megpróbál megszokott élményt nyújtani egy kis humorral és eldobott történetekkel. A Steam Early Access időszakát követően az első személyű túlélési játék teljes kiadásának célja egy kisebb, zárt élmény létrehozása, amelyen a rajongók végig nevethetnek az elbeszélés.



Lélegzés olyan játékosok veszik át az egyszerű ember szerepét (akit csak „Emberként” ismernek), aki nagyapja maradványainak kiszállítására irányuló útja során katasztrofális károkat szenved a hajójában, és hatalmas konfliktusba keveredik az óriásvállalatok között. Lélegzés gyakran összehasonlítják a többi túlélési játékkal Subnautica, de messze hajlik a víz alatti játék horrorjátékától és humoros kalandként mutatja be magát az űrben.



Az ember eleinte elveszhet az űrben Légzés, de nem lesz egyedül. Ehhez a kalandhoz hullahajtású koporsórobotok és egy bölcsen feltörő, Spacesuit nevű AI csatlakozik, amely folyamatosan viccelődik és repeszt vicceket az egyjátékos elbeszélés során. Lélegzés eladja magát a humorán, és mint sok humoralapú játék, a poénok egy része sem feltétlenül landol. Mikor Lélegzés szükségét érzi annak, hogy kommentálja, mennyire értelmetlen a túlélési játék stílusú játékmenet, miközben a játékos értelmetlen túlélési feladatokat végez, a humor hajlamos elernyedni.

Sok vicc azonban működik, és Spacesuit ultraszáraz számítógépes hangja azzal kombinálva, hogy az ember néma főszereplő, gyakran nevetve áll össze. Az űrruházat más tudományos-fantasztikus játékokhoz fog ragaszkodni, és folyamatosan kommentálja a gyakran nevetséges dolgokat Lélegzés kéri a játékost, hogy tegye meg, például használjon porszívót motorkerékpárként a tér nulla gravitációs vákuumának felrobbantására.

Részei Lélegzés az abszurdba hajló humor gyakran a legviccesebb aspektusa humorának. Például az embert nemcsak a Spacesuit AI kíséri útján, hanem egy látszólag halhatatlan csirke is, amely túléli hajója robbanásszerű dekompresszióját. Az elbeszélés későbbi részében a játékos különféle firkákat találhat a palatáblán, amelyek megpróbálják érzékeltetni a csirke azon képességét, hogy bármit is túléljen. Finom, de hatékony összeállítás és poén, amely olyan jól működik eseményein és a beállítás abszurd természetén belül.



Míg a humor eltalálható vagy elmaradhat, az egyik terület Lélegzés rendkívüli módon sikerül stílusában, a játék retro-szovjet megjelenése kiemeli annyi más tudományos-fantasztikus játék közül, és emlékeztet arra a fajta retro-jövő stílusra, amely BioShock A Rapture híres alkotója, Andrew Ryan alkalmazhat. Lélegzés Az elrontott beállítás és a tér uralma azonnal felidézi a játékok legjobb részeit Külső világok és Utazás a Savage Planetre. A stílus az elbeszéléssel kombinálva olyan világot hoz létre, amelyben élvezetesen lehet lebegni. Ezenkívül a CRT-képernyők és a retro-futurizmus VHS-szintje mindig egyedi elképzelést jelenít meg a fejlesztőkkel szemben a világról és annak stílusáról, és gyönyörűen működik .

KAPCSOLÓDÓ: Gore Verbinski felfedi vízióját a törölt BioShock filmről

A játékmenet Lélegzés meglehetősen standard viteldíj a túlélési játékhoz. A játékosok nulla gravitációban fognak lebegni, összegyűjtve az erőforrásokat és kezelve az űrruhában lévő légtartalékokat. A játékosok bázist építhetnek, és a szivárgások eltömésével és a megalázó eszközök kezelésével karbantartaniuk kell a sérült hajót. Sok mindent kell kidolgozni és létrehozni, de az elbeszélés elősegíti a kissé szokásos játékmenetet.



A játék több mint felénél az elbeszélés Lélegzés lényegében átveszi az irányítást, és a játék inkább elmozdul a túlélési elemekkel rendelkező első személyű kalandjáték felé. Ez a váltás a friss levegő egyedülálló és örvendetes lehelete, és tovább áll a helyén Lélegzés eltekintve a játékok által szerzett végtelen élményektől Minecraft és Conan Exiles kínálnak játékosokat. Lélegzés egy túlélési játék, amely „befejezhető” újra, hasonlóan a narrációhoz Subnautica , és ez örvendetes figyelemelterelés lehet azoknak a játékosoknak, akik élvezik a túlélési játék hurkát, de nincs elég idejük befektetni egy hatalmas címbe.

Lélegzés nem tesz túl sokat, ami túlélési játékmenetében új vagy forradalmi. Ennek ellenére élvezetes nulla g beállítása és humoros hangvétele szórakoztató élménnyé teszi azokat a rajongókat, akik új túlélési élményre vagy túlélési játékra vágynak, amelynek története és véges befejezése van. Lélegzés nemrégiben elhagyta a Steam Early Acess szolgáltatást, és már elérhető PC-n, és április 6-án jön az Xbox One, a PlayStation 4 és a Nintendo Switch.

OLVASS TOVÁBB: Minden, amit tudunk az SSJ4 Gogetáról a Dragon Ball FighterZ-ben



Szerkesztő Választása


Gilmore Girls: Tényleg Luke a legjobb meccs Lorelai számára?

Tévé


Gilmore Girls: Tényleg Luke a legjobb meccs Lorelai számára?

Míg Gilmore Girls Lorelai Luke-ra kerül, van némi vita arról, hogy ki volt a tökéletes párja valójában.

Bővebben
Destiny 2: Crossplay, Glass Vault & Transmog jön 2021-ben

Videójátékok


Destiny 2: Crossplay, Glass Vault & Transmog jön 2021-ben

A Destiny 2 rajongói új sztrájkokra és még sok más zsákmányra számíthatnak a 13. évadban. Egy olyan funkcióval együtt, amely lehetővé teszi, hogy minden játékos végre együtt élvezhesse.

Bővebben