Amerika kapitány és a bosszúállók: A Marvel’s OTHER Arcade Classic, magyarázat

Milyen Filmet Kell Látni?
 

Az 1992-es oldalt görgető beat-em-up klasszikus X-Men szívesen emlékszik arra, hogy minden idők egyik legjobb arcade játéka. A mutáns verekedő azonban nem volt az egyetlen ilyen jellegű játék, amely a Marvel hősök sztárja volt.



Data East's Amerika kapitány és a Bosszúállók 1991-ben jelent meg, egy évvel korábban, mint X-Men . A játékban négy játszható Bosszúállót és még néhányat támogatnak a kámók és ellenségek. A Square Enix és a Crystal Dynamics közelgő játékával Marvel bosszúállói , a láthatáron, most jó alkalom visszatekinteni a Marvel elfeledett arcade klasszikusára.



Játszható Bosszúállók

A játszható négyes szereplőgárda Amerika kapitány és a Bosszúállók magában foglalja az Amerika kapitány címet viselő Iron Man, Vision és Hawkeye mellett.

Ezenkívül a játéknak vannak olyan szakaszai, amelyek a beat-em-up-tól a shoot-em-up-ig terjednek. Ezek a szintek a hősöket ellenséges hullámok ellen állítják az égen vagy az űrben repülés közben.

A játék bevezetőjében, amely röviden bemutatja az egyes karakterek hátterét és képességeit, azt mondják, hogy Amerika kapitány foglalkozása illusztrátor. Ez Steve Roger karakterének gyakran figyelmen kívül hagyott aspektusa, ezért érdekes, hogy erre utaltak egy ilyen sztori-lite játékban.



Hawkeye karakterrajza azt jelzi, hogy „emberfeletti látóerővel rendelkezik”. Ez egy kicsit túlzás tipikus ábrázolásaihoz képest, amelyek általában csúcsra mutatják képességeit, de nem szuper, emberi szinten. Az Iron Man jellegzetes életrajza megmagyarázza, hogy az „acél páncélruhája” lehetővé teszi, hogy a víz alatt és az űrben haladjon, ami felemeli az ezt követő repülési szinteket. A Vision életrajza „kalandornak” nevezi.

Érdekes módon a Vision megjelenése a szürke formaterven alapul, amelyet bevezettek West Coast Avengers Vol. 2 # 45 1989-ben. Bár ez a kialakítás a játék 1991-es megjelenése óta aktuális volt, most visszatükröződik. Különösen ez a helyzet, tekintve, hogy a játék során a Vision inkább aranyszínűnek tűnik, mint szürke. Ez azonban egyértelműen a szürke design a játék hivatalos művészetében.

Noha nem szigorú felosztás, a négy játszható karakter közül kettő „földi alapúnak” tekinthető, míg a többieknek többféle és repülési képességük van. Nyilvánvaló, hogy Amerika kapitány a kettő egyike az első kategóriában, a másik pedig Hawkeye. Míg Hawkeye számos lehetőséget választott az íja használatával, ami igazán párosítja őt Amerika kapitánnyal, az a levegőben történő merülésrúgásuk. Ezenkívül a két karakter repülőgépekkel közlekedik, hogy bejárja a shoot-em-up küldetéseket. Ezzel szemben az Iron Man és a Vision önállóan repülnek a speciális szintek alatt, és a talajszint alatt merülő rúgás helyett egy átlós irányú lefelé irányuló támadást hajtanak végre.



ÖSSZEFÜGGŐ: A Marvel's Avengers Game Trailer bemutatja a küldetés változatosságát

Cast támogatása

Amerika kapitány és a Bosszúállók a hősöket Vörös Koponyával állítja szembe, aki a hadseregnyi superillain ellen agymosást végzett az ajánlattétele érdekében. Ezek a karakterek alkotják a játék főnökeit és mini-főnökeit, köztük Klaw, az Living Laser, a Whirlwind, a Wizard, a Kaszás, a Mandarin, a Juggernaut, az Ultron, a Crossbones és még egy mutáns vadászó Sentinel is, amelynek játékon belüli neve: „Giant Robot”. ' Ez csak egy példa a néha furcsa, de mindig vidám fordítási hibákra. Egy másik figyelemre méltó egy főnök harc a „Mech Taco” nevű nagy polip mech ellen.

A játék gazember választéka mély merülést jelent a Marvel képregényeiben, miközben olyan nagy gazembereket is tartalmaz, mint a Mandarin és az Ultron. Érdekes látni, hogy egy képregényes videojáték annyira közvetlenül az alapanyagból húzódik le, ahelyett, hogy a filmek és rajzfilmek befolyásolnák, mint oly sokan mások. Még az 1992-es is X-Men arcade játék inspirációjának nagy részét a X-Men: Az X-Men pryde-je animációs pilóta sugárzott 1989-ben.

A karakterkajánlók még tovább támogatják a hősök támogatását, amelyek a játék különböző pontjain jelennek meg, hogy leadják az erőforrásokat, segítő támadásokat biztosítsanak, vagy csak tovább mozdítsák a történetet. Ezek közé tartozik a Quicksilver, a Namor, a Darázs és a Wonder Man.

Home-Console portok

Az eredeti négyjátékos arcade szekrény mellett Amerika kapitány és a Bosszúállók akkoriban elég sikeres volt ahhoz, hogy több különböző verziót kapjon különböző platformokon. Volt egy kétjátékos arcade kabinet variáció, amely továbbra is lehetővé tette a játékosok számára, hogy mind a négy játszható karakter közül választhassanak. Ott volt a sok otthoni konzolos port is, mint például a kétjátékos Sega Genesis port, amely mind a négy karaktert megtartotta, de rontotta a grafikát és a hangminőséget. A Realtime Associates által kifejlesztett SNES-port valamivel kevésbé járt jól, bár mind a négy karaktert átadták. Voltak NES, Game Gear és Game Boy portok is, de ezeket sokkal kevésbé kritikus dicséret érte. Levetkőztették a játszható karaktereket csak Amerika kapitányra és Hawkeye-re, és eltávolították azt a képességet, hogy szabadon járkáljanak a színpadon. Ehelyett egyszerűen balról jobbra görgetők voltak, drasztikusan csökkent prezentációkkal.

Az Insomniachoz hasonló játékok közelmúltbeli sikerével Pókember a PS4-en és a Team Ninja's-on Marvel Ultimate Alliance 3: A fekete rend a Nintendo Switch esetében ideje lehet, hogy a Marvel fontolóra vegye néhány elfelejtett klasszikus játékának áttekintését. A történet alapú, nagy költségvetésű Avengers játékkal, amely 2020 májusában érkezik, a Marvel némi sikert tapasztalhat az újbóli kiadásban Amerika kapitány és a Bosszúállók digitális platformokon, amelyek alternatívát jelentenek azoknak a játékosoknak, akik sokkal egyszerűbb és könnyebben be tudnak ugrani.

KÖVETKEZŐ: A Bosszúállók űrmissziója egy kozmikus szuperhősök visszatérését hirdeti



Szerkesztő Választása


George Lucas pontosan elmagyarázza, miért adta el a Lucasfilmet

Filmek


George Lucas pontosan elmagyarázza, miért adta el a Lucasfilmet

George Lucas szerint „nagyon-nagyon fájdalmas” volt eladni a Lucasfilmet 2012-ben, de más életcélokhoz kellett törekednie, például a lánya nevelésére.

Bővebben
Új X-Men: Hogyan építette fel a Marvel Magneto Xorn-ját, mielőtt széttépte volna

Képregények


Új X-Men: Hogyan építette fel a Marvel Magneto Xorn-ját, mielőtt széttépte volna

Az új X-Men legmegdöbbentőbb pillanatában az új toborzó Xorn elárulta, hogy valóban Magneto, de Grant Morrison futása tele volt tippekkel erről.

Bővebben