A Konami ikonikus Castlevania-sorozata rengeteg csodálatos játékkal rendelkezik. Minden bejegyzésnek vannak rajongói, de néhányan mindig feljutnak a különféle „legjobb” listák tetejére.
A lista egyik játékából gyakorlatilag mindig hiányzik a beszélgetés, és ez vitathatatlanul a sorozat legjobbja. Castlevania: A sötétség öröksége a teljes csomag, és durva gyémánt a Nintendo 64 könyvtárában. Az, hogy ez a játék nem része a beszélgetésnek, amikor a sorozat nagyszerű bejegyzéseit tárgyaljuk, nemhogy a videojátékok egészében szereplő nagyszerű bejegyzéseket, bűnöző.
Örökség
A sötétség öröksége valójában az első 3D-s kísérlet kibővített előzménye Castlevania cím. A Castlevania világa gyakorlatilag 3D-re készült, és ez az első esély annak bizonyítására, hogy ez volt az 1999-es játék Castlevania , más néven Castlevania 64 . Ezt a játékot gyakran a sorozat kizártjának tekintik, és a fejlesztők botorkálásnak csúfolják. Castlevania 64 még a játékok sok ütemtervéből is kimarad.
Castlevania 64 két karaktert követ: Reinhardt Schneider és Carrie Fernandez. Mindketten játszható karakterek, és saját egyedi játékstílusuk és elágazó útjuk van a történetben. Ezt a játékot úgy állítják be, hogy a főszereplők Erdélybe utaznak, hogy megakadályozzák Drakula gróf újbóli feltámadását. Természetesen rengeteg fordulat van a történetben, de a 3D-s aspektus közvetlenül az arcod elé és középpontjába helyezi a cselekvést. A kerti labirintus elkerüléséért folytatott küzdelemtől kezdve a Draculával folytatott epikus főnöki csatáig, a játékfejlesztő döntése a 2D-s nézőpont megsemmisítésére lenyűgözően működött. Ennek a történetnek az is előnyös, ha jó vége és rossz vége van, annál inkább a teljes visszajátszási érték.
Terjeszkedés
Castlevania: A sötétség öröksége kevesebb mint egy évvel később jelent meg, és mindent javított a játékkal kapcsolatban. A sötétség öröksége valójában egy előzmény, és Cornellt követi, aki egy vérfarkas, aki megtanulta irányítani hatalmát. Örökbefogadó nővérét, Adát Dracula csatlósai elrabolják a játék legelején, Cornell pedig üldözi, hogy megmentse. Cornell úgy véli, hogy Adát elrabolták, hogy felajánlja neki, hogy Drakulát teljes erejével feltámassza.
A játék ugyanazokon a területeken megy keresztül, de az alapjáték szinte minden szempontját megújítja. Az N64 bővítőcsomagot nagy hatással használják ebben a címben, és a grafikus és az általános teljesítménybeli frissítések meglehetősen észrevehetők. Az olyan új területek, mint az Art Tower, bonyolultak, és gyönyörű hangzást kínálnak a küzdelemhez. Az alapjáték nagy panasza a kameraállások problémája volt, és nem mindig sikerült jól szemlélni az akciót, miközben ellenségekkel harcolsz, de ez teljesen korszerűsített A sötétség öröksége. A kamera simán érzi magát, különösen egy konzolon, amely gyakran hírhedt volt a pontatlan kameravezérlés miatt.
Cornell azon képessége, hogy parancs alapján vérfarkassá váljon, nagy változás a játékkörben. A főnökharcban vagy általában csak szoros küzdelemben Cornell átalakulhat, és nagy lendületet vehet a sebzésében, amely könnyen ki tudja irtani a legkeményebb ellenségeket, de nagyon rövid időtartamú. Ez a csata további csípése nagyon hálásnak érzi magát, és csak jobbá teszi a játékot, de a játék legyőzéséhez nincs szüksége ezekre a képességekre. Valójában Cornell vérfarkas alakja teljesen választható, tükrözi a karakter elsajátítását valami felett, amit a múltban átokként látott.
Érték
Ha egy már-már nagyszerű játék jelentős frissítése nem lenne elég, A sötétség öröksége alapvetően két és fél játék egyben. Egy fiatal fiú, Henry megmentése feloldja a bónusz módot, amelyben Henry évekkel később visszatér a kastélyba. Páncélruhát visel és pusztító revolvert lenget. Henry felfedez néhány területet, amely legyőzi az ellenségeket és megmenti a csapdába esett gyerekeket. Ráadásul az eredeti kiadás Reinhardt és Carrie teljes kettős története feloldásra kerül, amint teljesíti Cornell küldetését. A fejlesztők szó szerint minden uncia játékot bepakoltak abba a patronba, amelybe elfér. Az eredeti játék teljes dicsőségében ott van, és annak minden frissítésével együtt A sötétség öröksége jött.
Castlevania: A sötétség öröksége minden nagyszerű Castlevania a játéknak meg kell lennie: tiszta sötét és gótikus témákat kapott, csillogó reménnyel, miközben a főszereplők egy fenyegető ellenség árnyékai ellen harcolnak. A játékmenetet csak a 3D-s stílus javítja, az ellenségek és a helyek sokfélesége igaz a műfaj egészére. Megérdemli, hogy vállvetve álljon a sorozat nagyjaival és a játék nagyjaival.