A CD-i játékok jobbak, mint gondolnád

Milyen Filmet Kell Látni?
 

Ami a videojáték-konzolokat illeti, a Phillips CD-i és játéktára meglehetősen hírhedt. Nem csak rengeteg edutainment cím és olcsó FMV-játék volt, de a Nintendo megengedte, hogy Phillips néhány játékot készítsen tulajdonságaikkal, aminek eredményeként létrejött a hírhedt Zelda CD-i trilógia és a Hotel Mario.



Ezeket a címeket nagyjából észrevétlenül tették közzé megjelenésükkor, de az elmúlt években az Internet korai mémkultúrájának részévé váltak. Sokszor tették online köröket csúfolódásként, de őszintén szólva sokkal jobbak, mint amennyit az emberek hitelt adnak nekik. Most, közel 30 évvel az eredeti megjelenésük óta, itt az ideje ezt elfogadni Link: A gonosz arcai , Zelda: Gamelon pálcája , Zelda kalandja és Hotel Mario nem is olyan rosszak.



Az első dolog, amiről a legtöbb ember beszél, az az animáció minősége. Link: A gonosz arcai , Zelda: Gamelon pálcája és Hotel Mario az animációs mágikus orosz stúdió összes animációja. Nagyon rajzfilmes, korai animációs afférok. Mindazonáltal, a játékok próbálkozásai miatt az expresszivitás és az animáció meglehetősen lenyűgöző, ha figyelembe vesszük, hogy az akkori játékok többsége „robbanásszerű feldolgozásra” és a 7. módra törekedett. az idő ambiciózus lépés volt.

Zelda kalandja különbözik a másik három játéktól, amikor az animációról van szó, a meglehetősen korai élő cselekvésű jelenetek javára. A CD-i hardveres korlátai ellenére az FMV a Zelda kalandja őszintén szólva nagyon jól néz ki. Ez a játék, együtt Gamelon pálcája, olyan dolgot is adott nekünk, ami még ma sem túl gyakori: mindkét játékban Zelda játszik főszereplőként, a Link megmentésén dolgozik, ahelyett, hogy ismét a szorongatott leányzóra szorítanák.

st pauli lánya

A játékoknak kiváló hanghatásuk is van. Külön dicséretet kaphatnak ebből a célból olyan színészek, mint Mark Berry (Harkinian király), Jeffrey Nelson (Duke Onkled), Bonnie Jean Wilbur (Zelda) és Marc Graue (Mario) a csúcsminőségű hangmunkáért. Bár sok sor ostobaságnak tűnik, a színészek mindent megtesznek a kapott forgatókönyvvel. Őszintén szólva, jobban működik a javára, mint azt feltételezhetitek, tekintettel a modern reakcióra ezekre a játékokra.



Játékmenetileg a játékok jobban kitartanak, mint azt a legtöbb internetes véleményező elhiteti veled. A gonosz arcai és Gamelon pálcája jellegzetes, oldalra görgethető játékmenet különböző szinteken történő platformozással, rengeteg lövedékkel és fegyverrel, valamint néhány főnöki találkozással. Jóllehet a hardver korlátai és a CD-i jellemzően gyenge vezérlői kissé akadályozzák, maguk a játékok is meglehetősen jól játszanak, az SNES vagy a Genesis játékokat idéző ​​grafikákkal.

ÖSSZEFÜGGŐ: A Call of Cthulu a végleges Lovecraft videojáték

Hotel Mario játékának legfrissebb ütemváltását kínálja. Ahelyett, hogy az oldalsó görgetésű platformerekről Mario akkoriban híres volt, ezen a kiránduláson egy puzzle-formátumot dobtak be. Mario lifttel nagy területen halad át, szükség szerint felfelé és lefelé halad, miközben az ellenséget megtapossa, hogy becsukja az ajtókat, mielőtt újabb ellenségek kiléphetnek belőlük. . Mario egy ideig elrejtőzhetett az ajtóban, ha közel volt egy ellenség, és haladt, amikor az összes ajtót becsukták. A grafika egy régi iskola érzését kelti, amely egyelőre nagyon jól néz ki, ami lenyűgöző, mivel ez a Nintendo segítsége nélkül történt.



A CD-i utolsó Nintendo bejegyzése, Zelda kalandja, felülről lefelé mutató stílust mutat be, amely hasonlít az eredetihez Zelda . Ez a játékhoz hasonlóan működik, mivel a játékosok egy túlvilágot fedeznek fel, rejtvényeket oldanak meg, tárgyakat gyűjtenek és harcolnak az ellenségekkel, ezáltal a többi játékkal szemben hagyományosabb belépés. A grafika egy kicsit elmerül a minőségben, mert megpróbálja digitalizálni a valós színészeket és jeleneteket, de mégis megfelelőnek tűnik.

A nap végén, bár ezek közül a játékok közül egyik sem a legjobb, amit az adott sorozat kínál, sokkal jobbak, mint amennyit sokan nekik adnak. Az animáció és a játékmenet folyékony és lenyűgöző egyelőre. Ők adták az első játszható Zeldát, miközben klasszikus stílusokkal kísérleteztek. Nem ők a legnagyobb játékok, amelyeket valaha készítettek, de sokkal jobbak, mint amennyit hitelt érdemeltek nekik.

KEZELJE OLVASSA: Kingdom Hearts: A memória dallama A társrendező szerint a játék jó kiindulópont az új rajongók számára



Szerkesztő Választása


A Meglepő Való Világ inspirációja a Wonder Woman's Lasso of Truth mögött

Képregények


A Meglepő Való Világ inspirációja a Wonder Woman's Lasso of Truth mögött

A Wonder Woman alkotóját, William Moulton Marstont legnagyobb találmánya ihlette, amikor az amazóniai hősnek adta a legjobb fegyverét.

Bővebben
John Wick: A kontinentális spinoff formátuma, főszereplője

Tévé


John Wick: A kontinentális spinoff formátuma, főszereplője

Kevin Beggs, a Lionsgate TV műsorából kiderül, hogy a The Continental három 90 perces epizódból áll, és egy „omladozó, 1970-es évekbeli New York-i” beállítást tartalmaz.

Bővebben