Cyberpunk 2077 nem lett idegen a vita. Hibás indítás volt minden platformon, de különösen az utolsó generációs konzolok teljesítménye miatt a digitális piacokról húzták ki, és sok szereplő visszatérítést követel. A CD Projekt Red fejlesztőt azzal is vádolták, hogy elősegítette az egészségtelen munkakörnyezetet, amely kényszerítő munkára kényszerítette az alkalmazottakat. A játék hosszú fejlesztés alatt állt, és néhány funkció a korai szakaszban ígérte a felszámolást. De a moderátorok erőfeszítéseinek köszönhetően ezeknek a hiányzó tulajdonságoknak az egyikét (némileg) helyreállították a játékban.
A fejlesztés elején a CD Projekt Red egy harmadik személy perspektíváját népszerűsítette, ami nem jutott be a végleges kiadásba annak ellenére, hogy mind a 2018-as, mind a 2019-es E3 események során bemutatták a harmadik személyek játékmenetét és a jeleneteket. A végleges kiadásban azonban a harmadik személyt a vezetés opciójába sorolják - az összes többi játék első személyben történik.
A harmadik személy hiánya nem történt bejelentés nélkül, de meglepő volt. Szeptemberben, alig néhány hónappal az E3 2019 bemutatója után, a CD Projekt Red közösségi vezetőjének nyilatkozata - jelentette be Marcin Mamot hogy a csapat elkötelezte magát Cyberpunk 2077 csaknem 100 százalékos első személyes tapasztalat. Ez meglepő, tekintve, hogy a stúdió előző kiadása, A boszorkány 3: vad vadászat harmadik személyű játék volt, így a fejlesztők rengeteg tapasztalattal rendelkeztek.
Sok játékos sajnálta a harmadik személy elvesztését, mivel ennek több következménye van. Az egyik az, hogy a játékosok nem igazán látják karakterüket abban, hogy felhúzzák a készletüket vagy tükörbe meredjenek. Sokak számára vonzó tulajdonság az a képesség, hogy karakterüket minden félelmetes felszerelésükben láthassák. A harmadik személynek is vannak játékbeli következményei, amelyek lehetővé teszik a térkép más nézetét, amely segíthet az első személy által dezorientáltaknak abban, hogy alternatívát találjanak irányításukhoz.
A CD Projekt Red hiányzó hiányosságainak pótlásához egy új mod Cyberpunk 2077 felbukkant a Nexuson amely lehetővé teszi a harmadik személy módját. A telepítéshez a játékosoknak is töltsön le egy másik modot hogy a harmadik személy módja alapként használja a stabilitás növelését. A mod valóban biztosítja a játékosok számára a perspektívaváltás lehetőségét, de nem mentességek nélkül.
Ez a mod nagyon folyamatban lévő munka, és a teljes fényezéshez jelentős mennyiségű munkát igényel. Ennek oka az, hogy a CD Projekt Red tovább fejlődött Cyberpunk 2077 egyszer elkötelezett az első személy iránt. Egyes első személyű játékokban a kamera (vagy az, amit a játékos lát) közvetlenül megfelel annak, ahol a fej található a játékos modelljén. Ezekben az esetekben a harmadik személyre váltás könnyebb lenne, mivel a perspektíva felszerelése a fejre arra kényszeríti a fejlesztőket, hogy animálják a karakter teljes mozgását.
Az első személyű tervezés során azonban általános gyakorlat, hogy a kamerát rögzített helyzetben kell felszerelni érzi helyes, de nem korrelál közvetlenül azzal, ahol a karakter szeme lenne. Ezt az utat választotta a CD Projekt Red, és ennek eredményeként a főszereplő animációi nyüzsgőek, és a modell torzul, ha harmadik személyben tekintik meg őket javítás nélkül. Valójában a játékos karakterének még a mod nélkül sincs feje.
Ez a mod lassan hozzáadja az animációkat, és javította a lejátszó modelljét, így nem torzul. Jelenleg az Night City harmadik személyben való járása elég gördülékeny, de a moderátorok gyorsan figyelmeztetik a felhasználókat, hogy a harcnak van módja. Az animációk kínosak vagy hibásak, de ettől függetlenül lenyűgöző erőfeszítés, figyelembe véve a játék rendelkezésre álló rövid idejét, és érdemes felfedezni azoknak a PC-játékosoknak, akik vágyakoznak látni Cyberpunk 2077 harmadik személyben.