Cyberpunk 2077 új javítással rendelkezik, és lehet, hogy éppen erre van szüksége a játéknak ahhoz, hogy beváltsa magát. A kérdés szaruhártyájával indítva a játékost és a kritikusokat a túlkínálat és az alulteljesítés miatt választották ki. A CD Projekt Red megígérte a játékosoknak, hogy lépéseket tesznek a javítás érdekében Cyberpunk 2077 , és 1.2 javítás kétségtelenül nagy lépés e cél felé.
Mikor Cyberpunk 2077 elengedték, rendetlen állapotba került. Balesetek voltak, nemi szervek kirobbannak a ruházatból , a város utcáin és a konzolokon áteső játékosok általában küzdöttek a játék futtatásáért. Távol a tervezett jövőképtől, amelyet a CD Projekt Red tervezett, Cyberpunk 2077 hibajavításokkal és javításokkal teli ütemtervet kapott.
Istálló napok
Az 1.2 Patch legnagyobb hírének a PC és a konzol verzióiban bevezetett stabilitási beállításoknak kell lenniük. Mikor Cyberpunk 2077 először elérhetővé vált, a legtöbb PlayStation 4 és Xbox One játékos számára szinte lejátszhatatlan volt. A játék konzolos verzióiban számos grafikai probléma mellett általában összeomlások és alacsony képkockasebességek tapasztalhatók. Az 1.2 javítás a motor és a renderelés beállításainak köszönhetően javítja a stabilitást és a teljesítményt. A memória és a memóriakezelés optimalizálása is megtörtént, tovább javítva Cyberpunk 2077 stabilitása.
mennyi alkohol van a szapporó sörben
Ezenkívül kiigazításokat hajtottak végre az árnyékokban, az árnyékolókban, a fizikában, az animációkban és más rendszerekben. Az aktiválható összeomlások, például a Beállítások interakció és az ismételt újratöltési mentések szintén számos átfogó javítást tapasztaltak. A balesetek leggyakoribb okainak többségével foglalkoztak, hogy ezek közül a játékleállítási forgatókönyvek közül kevesebbet kínáljon.
A javító megjegyzések felhívják a figyelmet arra, hogy ezek a teljesítménybeli változások minden platformra vonatkoznak, de ezeket a konzolos játékosok érzik majd a legjobban. Ez egy nagyon megérdemelt szünet a konzol tulajdonosainak Cyberpunk 2077 , mivel a stabilitás változásának meg kell nyitnia az ajtót néhány játékos előtt, hogy végre megtapasztalják a játékot.
Játékmenet kiigazítások
Sok játékprobléma volt, amellyel a játékosok találkozhattak Éjszakai városban töltött idejük alatt. Ezek lehetnek a kisebb bosszúságoktól, mint például az idő vagy a menük, amelyek nem jelennek meg rendesen bizonyos számítógépes programok használata után, egészen a játékot megdöntő problémákig, például a parkolás utáni beragadáshoz és a falhoz túl közel lévő járműből való kilépéshez. A CD Projekt Red átesett és módosított néhány játékmenetet annak biztosítása érdekében, hogy a játék megfelelően működjön, valamint változtatásokat hajtson végre azokon a területeken, amelyekről visszajelzést kaptak.
Például a 'Gorilla Arms' cyberware további 20% -os károkozásra lett beállítva, miután rájött, hogy a robot lyukasztók nem adták meg a várt falat. Ezenkívül egyes ellenségek kevesebb fegyvert okoznak a játékosnak, és bizonyos fegyverek elkészítéséhez szükséges alkatrészeket csökkentik. Sokkal több játékmódosítást vezetnek be az 1.2-es javításban, egyesek javítják a problémákat, mások pedig a játék egyes részeit igazítják a jobb élmény érdekében.
Megőrjítesz
A vezetésnek elérhetőnek és előnyösnek kell lennie egy akkora nyílt világú bajnokságban Cyberpunk 2077 . Sajnos hiányzott mind a pontos jellege Grand Theft Auto és az egyszerűsített automatikus patchelés A boszorkány 3: vad vadászat . A járműveket nehéz volt irányítani, vagy lassan fordultak, vagy mintha jégen korcsolyáztak volna. A gyorsulás-vezérlés némi munkát is igénybe vehetett volna, így a játékosok gyakran 0-ról 90-re robbantak egy pillanat alatt. Bármilyen akadozás vagy képkockasebesség csak rontaná ezeket.
Szerencsére az 1.2-es javítás néhány vezetési kérdéssel foglalkozott. A CD Projekt Red hozzáadott egy kormányzási érzékenység csúszkát a Beállítások Vezérlők részéhez. Ez lesz a legjelentősebb hatással a PC-lejátszókra, de mindenki előnyére válhat a testreszabható kormányérzékenység. Ezenkívül konkrét változtatásokat hajtottak végre a jármű kormánykódjában, hogy lehetővé tegyék a teljesítményt nagyon alacsony vagy nagyon magas képkockasebességű helyzetekben.
brix - sg átalakító
Küldetés javítása
Egy dolog dobta ki azokat a játékosokat, akik képesek voltak futni Cyberpunk 2077 a küldetések hibái voltak, amelyek akadályozták a haladást. A cím számos olyan kérdésnek adott otthont, ahol a játékosok elakadtak egy küldetés befejezésével egy korábbi akció nem szándékos következményei miatt. A párbeszédpanel túl gyors kilépése, a gyors utazás használata egy fontos küldetés jelenet vagy a játékos következményei előtt már nem vonhatja maga után a játékos habozását, mivel a küldetésekkel kapcsolatos számos probléma megoldódott.
A küldetések megfelelő működése nagy lépés a megszerzés felé Cyberpunk az állami játékosok azt várták, hogy a játék megvásárlásakor ez bekerül. Az összeomlásokkal és a grafikai problémákkal nem akarnak foglalkozni a játékosok, de gyakran azoknak az optimalizálási problémáknak köszönhetőek, amelyek az idő múlásával megoldhatók. Ami azt illeti, ahol a cím a játék történetében futó problémával találkozik, kissé több vizsgálatot és problémamegoldást igényelhet, hogy kiderüljön, mi okozza a hibákat.
totyog a fejszés ember sörével
... És még sok más!
Az 1.2-es javítás hatalmas, és még sok minden módosított vagy javított ezen a nagyobb témán kívül. Javítások történtek a felhasználói felület hibáinak, textúrájú és grafikus problémáinak, valamint hanghibáknak is. A CD Projekt Red nagy javításának célja, hogy kisimítsa a játékosok élményét azáltal, hogy kijavítja a legtöbb jelentett problémát Cyberpunk 2077 amint lehet.
Cyberpunk 2077 Az 1.2-es javítás jó jel a játékhoz. A CD Projekt Red hatalmas frissítést adott ki, amely a címben szereplő problémák széles skálájának megoldását mutatja be az indításkor. Ez nem vonja vissza a már elvégzetteket, de jól jelzi, hogy mi várható, és néhány játékos végre megtapasztalhatja a játékot.