Várbörtönök és Sárkányok Ötödik kiadás kiegyensúlyozottabb, mint sok korábbi verzió. Sokkal kevesebb olyan opció van benne, ami játszhatatlanul rossz, és nagyon kevés olyan, amely minden más karakterosztályt a porban hagy. Ez azonban nem azt jelenti D&D 5e tökéletes egyensúlyt biztosít az összes lehetőség között. Különösen az alosztályok változtatják a teljes teljesítményspektrumot.
Néhány D&D 5e Az alosztályok arról híresek, hogy mennyivel jobbak, mint más lehetőségek. Többen a másik irányba mennek. Még ha van is kedvelt témájuk vagy érdekes szerelőjük, eltévesztik a célt. Előfordulhat, hogy nem biztosítanak elegendő új képességet, szükségtelen hátrányaik vannak, vagy gyengébb tulajdonságaik vannak, mint unokatestvéreik.

A legjobb alosztály minden D&D osztályhoz, rangsorolva
Minden D&D osztálynak megvan a maga alosztályainak tömbje. Rendkívül sokoldalúnak bizonyult, az egyes osztályok legjobbja a játékot megváltoztató erőnövekedést biztosít.10 A Purple Dragon Knight Fighter elsöprő buffokat kínál az alapfunkciókhoz
Kardparti kalandozók útmutatója p. 128

A D&D 5e A Purple Dragon Knight harcos, más néven Banneret egy szilárd koncepciót foglal magában. Ahelyett, hogy új mechanikát adna a vadászgépnek, új funkciókkal egészíti ki a már meglévő képességeit. A Banneret's Second Wind, Action Surge és Indomitable mind jobbak, mint az alapharcosé. hatásukat a szövetségesekre alkalmazva.
Ezek a Banneret vadászgépek azonban megtalálhatók D&D 5e túlnyomó vagy helyzetfüggő. A Rallying Cry közepes gyógyulást nyújt azoknak a szövetségeseknek, akik látnak vagy hallanak, az Inspiring Surge csak egyetlen fegyveres támadást biztosít, és a Bulwarknak egyszerre kell végrehajtania a mentődobásokat. A Battle Master hasonló dolgokat jobban és gyakrabban tud elérni. Szinte bármelyik D&D 5e harcos alosztály több, mint a Banneret vagy a Purple Dragon Knight.
9 A Great Old One Warlocknak hiányzik egy meghatározó mechanikai képessége
Játékos kézikönyv p. 109


Dungeons & Dragons: Hogyan építsük fel a tökéletes varázslót
A D&D számos varázslatot kínál, de a Warlock gyorsan az egyik legegyszerűbb és legerősebbé válhat, ha az összeállítás megfelelő.A Great Old One warlock alosztály D&D 5e a mecénások egyik leglenyűgözőbb témája. Az eldritch képességekkel foglalkozik, amelyeket egy megismerhetetlen és rémisztő entitás adott. Ez különösen kiábrándító sok játékos számára, tekintve, hogy ez a hatalmas és istentelen erő milyen kevéssé jelenik meg a mechanikában.
A Great Old One warlock patrónusa belépett D&D 5e hiányzik a mechanikus képessége. Előnyei, mint a telepatikus kommunikáció, a pszichés károsodásokkal szembeni ellenállás és a lények elbűvölésének képessége, nem haszontalanok. Azonban vagy túl korlátozottak, vagy túlságosan helyzetfüggőek ahhoz, hogy segítsenek az alosztálynak megállni a saját lábán. A Nagy Öreg jelentősen elsápad a lenyűgözőbb mellett D&D 5e warlock alosztályok, mint például a Hexblade, a Genie vagy akár a Játékos kézikönyv Ördög patrónus.
8 A Berserker Barbár ösvénye romboló hátrányoktól szenved
Játékos kézikönyv p. 49

A The Path of the Berserker a klasszikus barbár fantázia D&D 5e . Kibővíti a barbár dühét, hogy még jobb közelharcossá tegye őket, teljesítve azt a két alapkövetelményt, amelyet a legtöbb játékos elvár, amikor barbárt választ. Frenzy funkciója jelentős harci buff, amelyet pusztító hátrányai visszatartanak.
A Berserker barbár őrületének ösvénye D&D 5e lehetővé teszi számukra, hogy bónusz akciótámadást hajtsanak végre a harc utáni kimerültség szintjén. Ez különösen értékes, mivel egy Berserker bármilyen fegyvert használhat hozzá. A kimerültség azonban minden képességellenőrzésen hátránnyal kezdődik, és gyorsan életveszélyessé válik. Lehetetlen naponta többször, rutinszerűen használni. Néhány más Berseker-barbár is szerepel itt D&D 5e megvan a helyük, de hátráltatja őket az elsöprő és korlátolt Megfélemlítő Jelenlét.
7 Az alkimista műmester véletlenszerűségtől és rossz akciógazdaságtól szenved
Tasha mindennek üstje old. 14

Az Artificer egy premier támogatási és használati osztály D&D 5e amely még mindig megállja a helyét a harcban. Úgy tűnik, hogy az Alchemist Artificer Specialist ezekre a tulajdonságokra épít. A csiszolt gyógyuláson és sebzésen kívül képességei a Kísérleti Elixirre összpontosulnak, amely egyre több főzetet hoz létre, amelyek túlnyomórészt pozitív hatást fejtenek ki.
A kísérleti elixírek megváltoztathatják a játékot. Azonban szenvednek két elsöprő hátránnyal, amelyek csillapítják a Alkimista mesterember D&D 5e osztályú fantázia . Akciót igényelnek, hogy igyanak, és arra kényszerítik a lényeket, hogy a harci kör nagy részét elpazarolják egy alacsony szintű buffért. Ráadásul az alkimista nem választhatja ki a szabadokat, így potenciálisan haszontalan elixíreket gurít a helyzetükre. A többi funkciója erőteljes, a központi részét azonban elszalasztott lehetőségnek érezheti.
császári sör costa rica
6 A rejtélyes íjász vadász azt kockáztatja, hogy elpazarolja korlátozott lövéseit
Xanathar útmutatója mindenhez p. 28

16 legjobb bravúr a D&D 5E harcosoknak, rangsorolt
A harcosoknak több lehetőségük van bravúrokra, mint bármely más osztálynak a Dungeons & Dragonsban, és van néhány igazán csillagos lehetőség is.Az Arcane Archer egy a sok közül D&D 5e harci alosztályok, amelyek mágiát használnak további harci lehetőségek hozzáadásához. Az Arcane Shots, mágikus nyilak körül forog, amelyek több hatást fejtenek ki a sebzésen felül. Ezek a képességek magukban foglalják az ellenségek szinte megvakítását, tövisekbe csalását, sőt, egy körre a létezésükből való száműzését is. Azonban súlyos korlátokkal járnak, amelyek gyengítik az osztályt.
Egyrészt a harcos intelligenciájára támaszkodnak, ellentétben a Battle Master Maneuverekkel. A harcosnak gyengítenie kell alapvető statisztikáit, megbízhatatlanná kell tennie Arcnae Shotjait, vagy ki kell hagynia létfontosságú bravúrokat. Ezen kívül az Arcane Archer vadászgép be D&D 5e rövid pihenőnként csak két lövést kap. Ez még a Curving Shot funkciójukkal is azt jelenti, hogy a legtöbb támadásuk kifejezetten hétköznapinak tűnik, és hiányzik belőle a mágikus él, amelyhez a legtöbb játékos az alosztályt választja.
5 A vad varázsló varázslónak kicsi az esélye megbízhatatlan képességek kiváltására
Játékos kézikönyv p. 103

A Wild Magic Sorcerous Origin egyike az osztály két alaplehetőségének Játékos kézikönyv , és sokkal letaglózóbb, mint a Milquetoas Draconic Bloodline. A Wild Magic varázsló képességei D&D 5e a véletlenre hagyatkozni. Azonban túlzásba viszi ezt a trükköt, egészen addig a pontig, hogy egyáltalán nem megbízható.
A Wild Magic Surge megtizedelheti az ellenséges erőket, értékes erősítést idézhet elő, vagy olyan játékot megváltoztató debuffot idézhet elő, amelyet a játékosok kihasználhatnak. Kozmetikai hatást is kelthet, vagy tűzgolyót varázsolhat az egész partira. Továbbá a D&D 5e A Wild Magic varázslónak szinte nincs módja ennek kiváltására, néhány varázslat esetén öt százalék az esélye. Egyéb jellemzői közel sem megbízhatóak vagy elég erősek ahhoz, hogy pótolják a központi mechanika e hibáit.
4 Az Oath Of Glory Paladin alulhangoltnak érzi magát a mechanikájával
Tasha mindennek üstje old. 53

Az Oath of Glory paladin íze D&D 5e egyéni hősiességre és harci vitézségre bátorít, vonásai azonban gyakran hiányoznak. Mindenki úgy érzi, hogy szüksége van egy kis lökésre, hogy megérje. Ez a legszembeötlőbb az Aura of Alacritynél, amely rövidebb hatótávolságú, mint a többi paladin aura jellemző. D&D 5e csekély okból, szinte lehetetlenné téve a szövetségesek felhatalmazását.
Sok a D&D 5e Az Oath of Glory paladin többi funkciója is követi a példáját. Csatorna istenségei elsöprő hatást biztosítanak más alosztályokhoz képest. A Glorious Defense nagyon közeli tartományban a legjobb, és nagyon enyhe páncélosztályú lökést ad, ami megnehezíti a megbízható kioldást. Az Oath of Glory nagyon játszható a paladin hatalma miatt D&D 5e , de más lehetőségekhez képest rövidnek tűnik.
3 Az Assassin Rogue sokkal jobban hangzik papíron
Játékos kézikönyv p. 97


Hogyan működik a Rogue's Sneak Attack a D&D 5e-ben, magyarázat
A Sneak Attack a Dungeons & Dragons 5e Rogue kenyere, de az új játékosok számára nehéz lehet megérteni a funkció minden részletét.Az Assassin rogue rendelkezik a leglenyűgözőbb hangzású funkciókkal D&D 5e . Ez különösen igaz az Assassinate-re, amely automatikus kritikus találatokat kínál egy olyan osztály számára, amely sok sebzéskockát dob. Ezek a képességek azonban játékban rosszabbul működnek. Az Assassinate-nek olyan szituációra van szüksége, ahol a lopakodás az akadály, ezt követi az Ügyességi (Lopakodó) ellenőrzés, a Kezdeményezés és a támadódobás. Még ha ezek külön-külön egyszerűek is, túl sok esélyt adnak a meghibásodásra egy alapfunkcióban.
Ez a D&D 5e Az Assassin rogue egyetlen harci funkciója a játék nagy részében. Nem harci jellemzői túlságosan a magányos farkas megközelítésen alapulnak, ami a legtöbb asztalnál nem működik. Egy ügyes játékos megtalálhatja a módját, hogy az Assassin legtöbb funkcióját használja D&D 5e , de ez sokkal több erőfeszítést igényel részükről, mint amennyivel más alosztályoknak meg kell küzdeniük.
2 A négy elem módja Monk rossz megtérülést kap a költségéért
Játékos kézikönyv p. 80

A Négy Elem útja egy klasszikus szerzetesi fantáziát tölt be, ahol a karakter az elemeket fókuszálva tudja kezelni. Az elemek hadonászása azonban túl drága ahhoz, hogy sok találkozáskor túl kevés haszonnal járjon. A D&D 5e A Négy Elem útja szerzetes olyan dolgokat tud megtenni, amire más szerzetesek, beleértve az egyedülálló szintű harctéri irányítást és számos varázslatot. Ennek költségei azonban túl magasak.
A négy elem útja szerzetesek D&D 5e A képességek egyenértékűek vagy többet fizetnek, mint egy Stunning Strike anélkül, hogy hasonló előnyöket biztosítanának. Van néhány valóban értékes funkciója, mint például a Fly vagy Hold Person casting. A legtöbb esetben azonban a szerzetes jobban tudja használni a Ki-pontokat. Még közvetett buffok is Tasha mindennek üstje csak némileg segít, sok más szerzetesi alosztályt messze felülmúlva D&D 5e .
1 A Viharhírnök Ösvénye Barbár túl keveset tesz
Xanathar útmutatója mindenhez p. 10

A Viharhírnök ösvénye egyedülálló D&D 5e barbár alosztály. A játékos három különböző utat járhat be képességeinek megfelelően, és a szint növekedésével megváltoztathatja a választását. Azonban minden út egy elsöprő aurát hoz létre, amely nem tartja magát a többi barbár alosztályhoz. D&D 5e .
A Desert Storm Herald barbár jelentéktelen tűzsebzés körül forog, anélkül, hogy sok célpontot választana. A Tundra Storm Herald barbár D&D 5e nagyon kis mennyiségű ideiglenes találati pontot ad a közeli szövetségeseknek. A tengerhez ügyességtakarékos dobás szükséges a gyenge villámsebzés esetén. Minden Aura alázatosnak tűnik játék közben, különösen, ha a hatékonyabbhoz hasonlítjuk D&D 5e olyan barbár alosztályok, mint a Zealota ösvénye . Még a többi jellemző, például az értékes sérülésállóság sem képes kompenzálni.

Dungeons and Dragons
Fantasy-szerepjáték, kalandvágyóknak készült, az eredeti megtestesülése Várbörtönök és Sárkányok Gary Gygax hozta létre 1974-ben.