A Dark Horse Comics elindítja a Gaming and Digital Entertainment divíziót

Milyen Filmet Kell Látni?
 

A Dark Horse Comics új játék- és digitális részleget jelentett be, Dark Dark Horse Games néven.



A következővel készített interjúban jelentette be VentureBeat A Dark Horse Games arra összpontosít, hogy a kiadó első féltől származó tulajdonságait a játék területére vigye. Emellett partnerséget folytat a még meg nem nevezett külső fejlesztőkkel harmadik fél által licencelt játékok létrehozásában. Szerint a blog bejegyzés , az új részleg küldetése az, hogy „örömet és szórakozást keltsen a Dark Horse Comics több mint 425 történet által vezérelt, sokszínű és egyedi világból és karakterből álló portfólióján keresztül, játékokra juttatva őket”.



mennyi alkohol van molnár valódi huzatban

A Dark Horse Games már tárgyalásokat folytat a „világ legnagyobb játékcégeivel”, hogy megkezdjék a címek fejlesztését, amelyek a márka már meglévő karakter- és történetkönyvtárára összpontosítanak. Míg a Dark Horse Comics otthona olyan ismert címeknek, mint pl Pokol fiú, Sin City és Az Esernyő Akadémia A Dark Horse Games elsősorban a „régebbi és kevésbé bevált IP-kből” választ, és arra összpontosít, hogy újjáépítsék őket játékalapú franchise-okként.

'Örökzöld tulajdonságokkal rendelkezünk, mint például a Hellboy, ahol mindig is érdekelni fogják a játékokat és az együttműködéseket' - mondta Johnny Lee, a Dark Horse Games újonnan alapított vezérigazgatója. Mi és partnereink valóban kiértékelhetjük, hogy egy sztori IP és karakter univerzum jól illene-e azokhoz a játékokhoz, amelyeket belsőleg terveznek és fejlesztenek. '

Míg a Dark Horse Games a játékot a fejlesztés alappillérének tekinti, a multimédia más formáit is kifejleszti, hogy egybeesjenek az első fél címeinek kiadásával. Ezek közé tartoznak, de nem kizárólag, az anime és a webtoonok.



Kapcsolódó: A Dark Horse bejelenti a Hellboy Omnibus gyűjteményt, az Life and Times Art Edition kiadását

a természet gonosz gyomkorondja

A Dark Horse Games létrehozásának folyamatáról szólva Lee azt mondta: 'Most sok időt töltöttünk a megfelelő játékon belüli együttműködések megtalálásával a triple-A szinten, ahol a történetek és a szereplők illeszkednek. Késő szakaszban folytatunk megbeszéléseket többükkel. Tehát ha ezek jól mennek, akkor az élő triple-A játékok elég nagy Dark Horse Comics karaktereit láthatja legkésőbb a jövő év első negyedévének végén.

A Dark Horse Comics 1986-ban alakult, és 35 éves élettartama alatt számos népszerű franchise-t fejlesztett ki. Noha a tulajdonságok némelyikének a nagy képernyőn való adaptálásával megkönnyítette a kiadó első igazi kísérletét a játékipar betörésére. 2008-ban a cég engedélyt adott Hellboy: A gonosz tudománya a Konami kiadónak és a Krome Studios fejlesztőnek, de a játék kritikusan átterjedt, és kudarcnak számított.



zelda lehelet a vad játékidőből

Olvassa tovább: Az Esernyő Akadémia 3. évadja még mindig korai a gyártásban

Forrás: VentureBeat , Sötét ló játékok



Szerkesztő Választása


Közösség: Miért hagyta el minden eredeti szereplő a műsort

Egyéb


Közösség: Miért hagyta el minden eredeti szereplő a műsort

A Community szórakoztató műsor volt, tele nevetéssel és szívmelengető pillanatokkal. De miért hagyták el a sorozatot bizonyos szereplők, például Donald Glover?

Bővebben
Hogy az Ant-Man és a Darázs áthidalja a szakadékot a polgárháború és a végtelen háború között

Cbr Kizárólagos


Hogy az Ant-Man és a Darázs áthidalja a szakadékot a polgárháború és a végtelen háború között

Az Ant-Man és a Darázs áthidalja az Amerika Kapitány: Polgárháború és a Bosszúállók: Végtelen Háború közötti kétéves szakadékot számos érdekes részletgel.

Bővebben