Az üvegboltozat sok mindent képvisel a Sors világegyetem. Nem csak a játék minden idők legelső rajtaütése, hanem az első alkalom, hogy mindenki megismerhette azt az elképzelést, amelyet a Bungie kitűzött ambiciózus FPS / MMO / RPG-jére. Az üvegboltozat sokkal több, mint pusztán újrahasznosított tartalom; esély az új fényőrök számára, hogy megtapasztalják azokat az eseményeket, amelyek tűzgárdákat és barátságokat kovácsoltak össze, amelyek egy életen át fennmaradnak. Az üvegboltozat megváltoztatta a Sors Világegyetem, és most minden Őrző megtapasztalhatja ezt a meghatározó pillanatot a Splicer szezonja alatt, május 22-én.
A Vault of Glass volt az első hatszemélyes tevékenység Sors története. A támadásokhoz nem lehet hozzáférni párkeresés révén, és kézzel kell összeállítania egy tűzgárdát. Ez egy olyan magas szintű végjáték-tartalom, amely a gyámokat egy rejtvényekkel, kihívó ellenségekkel és főnökharcokkal teli börtönbe állítja. Vannak olyan törlési mechanikák is, amelyek arra kényszerítik a tűzoltóságot, hogy hibátlan időzítéssel rejtvényeket hajtson végre, vagy azonnali halált kockáztasson. A rajtaütéseket a legnagyobb kihívást jelentő élményeknek tervezték, amelyeket a Bungie valaha is létrehozott, és amelyek a csapatmunkát és a mechanikus végrehajtást az élvonalba helyezték, de kombinálták az ellenséges hordák elleni gyors ütemű harccal.
Az Üvegszéf volt az első alkalom, amikor első kézből láttuk a Vex erejét. A Vex alapvetően a világosság és a sötétség harcának maradék algoritmusa az univerzum programozása érdekében. Nem imádják a sötétséget, mint Savathun és a kaptár, de ugyanazt a módszert alkalmazzák, mint a Kaptár logikáját, amely a kaptárat irányítja - erő, uralom és túlélés mindenáron. Az üvegboltozat a Vex erejének magaslatán áll, hogy szimulációs technológiájuk révén hajlítsa és deformálja az időt. A Vex annyira irányítja az idő működését a boltozaton belül, hogy kitörölhet bárkit, aki belép belőle, önmagából. A páncélszekrény egy öt részből álló kihívásból áll, amely egy főnök harcával zárul le az Atheon, a Time's Conflux, a Glass Vault őrzője ellen.
Az első tűzgárda, amely megpróbálta meghódítani az üvegboltozatot, túlságosan jól ismeri árulását. Kabr, Praedyth és Pahanin azzal az álommal léptek be a Vaultba, hogy meghódítsák a Vex-et, ehelyett rémisztő mese lettek arról, mi történik, ha lebecsülitek őket. Miután hárman leereszkedtek a páncélszekrénybe, gyorsan szembesültek a Vex erejével, és mindegyikük megadta magát. Pahanin visszavonult a páncélszekrény elől, de napjait paranoiás téveszmékben úszva élte meg, hogy a Vex kitörölte őt a létezésből.
Praedyth csapdába esett Gorgon útvesztőjében, ahol az őrök később felfedezték holttestét és szellemének maradványait. Kabr megőrült a páncélszekrényben, és megitta a Vex Oracle-eket. Amikor Kabr az Oracle-ben elfogyasztotta a radioláris folyadékot, minden okból átalakult Vex-be és kitörölte a létéből. Kabr azonban egy darab fényét az üvegboltozatban hagyhatta, egy Vex keretből kialakított pajzs formájában. A jövőbeli gyámok alapvetőnek találják ezt a pajzsot a saját maguk meghódításában boltozat kihívásai.
nagy tavak eliot ness borostyán
A Glass Vault visszatérése nem lenne teljes anélkül, hogy ikonikus zsákmánya visszatérne vele. A páncélszekrény a Destiny legismertebb fegyvereit hozta magával, és visszatérnek korábbi dicsőségükbe, új fegyverkedvezményekkel. Fatebringer. Praedyth bosszúja, összefolyás látomása, talált ítélet, korrekciós intézkedés, Hezen Bosszú és a legendás Vex Mythoclast cseppként térnek vissza a Vault of Glass találkozások befejezéséből.
Az üvegboltozat visszatérése történelmi pillanat. Nem csak az első nap lesz Sors a játékosok üldözhetik az első rajtaütés nosztalgia sárkányát, de az új gyámok megtapasztalhatják azt a pillanatot is, amikor Sors észlelt flopról valami többre váltott. Világegyetem lett, amelyben a játékosok elősegítik a növekedést, és egy online közösség, amely milliónyi barátságot és számtalan órányi kalandot váltott ki. 2. sors különleges és egyedi élményt nyújt, amelyet más játék nem képes megismételni. A Glass Vault lehetővé tette az őrök számára, hogy lássák a hólyagosodás lehetőségét Sors hét évig tartó gonosz istengyilkosságot, rejtvényfejtést és emberiség-megtakarító űrvarázslót, amely sok játékos életét megváltoztatta.