Digimon rövidítése a digitális szörnyetegnek, ezért van értelme megtalálni őket online. Megjelent 2009-ben Dél-Koreában és 2011-ben világszerte, Digimon Masters Online egy szabadon játszható, masszívan többjátékos online szerepjáték producere: Game King és Movegame. Ezen belül hozzáférhet a digitális világhoz, csakúgy, mint a többi DigiDestined.
Sajnos a szabadon játszható játék ritkán jelenti azt, hogy nincs pénzváltás, és DMO tele van mikrotranzakciókkal. Bár érthető - pénzre van szükség egy játék fejlesztéséhez és az azt üzemeltető szerverek futtatásához - összeadódhat. Mint minden nyeremény-fizetős játék, ez szórakoztató és frusztráló is a játékosok számára.
Mint minden ingyen induló játék, a mikrotranzakciók elkerülése mellett történő választás is sok őrlést eredményez. Azok a rendszeres játékosok, akik bizonyos időpontokban bejelentkeznek, EXP bónuszokat kaphatnak, ami kulcsfontosságú, mivel a magasabb szintek hozzáférést biztosítanak a digitális világ több részéhez. A szigorúbb területeken magasabb minőségű esések vannak, amelyek a játékon belüli pénznem bájtjaival megfordíthatók. Ezeket fel lehet használni más játékosoktól származó tárgyak megvásárlására. Ennek virágzó piaca van, és ha az egyik alsó csatornán eljut a DATs Centerbe, akkora játékosboltok tengerét eredményezi, hogy nem látja a padlót.
Ezek a játékosboltok kulcsfontosságúak a nem fizető tagok számára, mivel lehetővé teszik számukra, hogy bővítsék zsoldoskészletüket, és kikeljék az új Digimont. A hétköznapi játékosok a heti bónusz részeként kaphatják meg a Digieggst, ha minden nap bejelentkeznek, de új szörnyek megszerzésének másik módja az, hogy addig győzik le a szóban forgó Digimont, amíg egy Digiegg le nem esik. Ezek azonban hihetetlenül ritkák és nehezen kelnek ki. Hely és adatok szükségesek a tojás kikeléséhez, ismételten megköveteli a játékosoktól, hogy sok Digimon ellen harcoljanak. A több hely megvásárlásához szükséges pénzkeresés, valamint a Digieggs és az adatok megtalálása között a játékosok sok időt töltenek a játékban.
Köszönhetően annak a lehetőségnek, hogy valós pénzeket költsünk a legjobb játékon belüli előnyökre, meredek játékosgörbe jár. Akik megengedhetik maguknak a legjobb Digimont vagy kiegészítő tárgyakat, könnyen robbanthatják azt, aki éppen itt van a Digimonért. Még ennél is rosszabb a botok létezése, akik gyakran vezetik az Impmon vonalat és bizonyos területeken gazdálkodnak. Néhány küldetést szinte lehetetlen végrehajtani, mert ezeken a gazdálkodási területeken Digimon kivétele szükséges, és ezek a botok sokkal gyorsabbak és nagyobb hatótávolsággal rendelkeznek, mint az átlagos játékosok.
Ez különösen elkeserítő, ha vannak olyan események, amelyek lehetővé teszik a rendszeres játékosok számára, hogy pénztáruházi tárgyakat keressenek. Ezek a korlátozott időtartamú események küldetéseket és kézműves foglalkozásokat tartalmaznak, amelyek gyakran egy adott Digimon gazdálkodását jelentik. De hány ember gyakorolja ezt a játékot - van, aki gyorsabb Digimon-nal, nagyobb hatótávolsággal -, ha megpróbálsz annyi gazdálkodást folytatni, hogy különleges tételt szerezz, az egy frusztrált gyakorlat.
Nem mintha erre nincsenek utak. A Digimon World nyitott világként van kialakítva, portálok választják el a területeket, így csökkenthetők a betöltési idők. Minden szakaszon elegendő hely áll rendelkezésre, hogy a játékosok néhány spawn területet kitalálhassanak küldetéseikhez, és ha az egyik csatorna túlságosan megtelt, akkor ugorhat a másikra. Más játékosok ezt hasznukra használják - egyesek kitörlik egy csatorna Digimon-ját, felpattannak egy új csatornára, majd megismételik a műveletet, nem pedig várnak egy rövid újraszámlálást. Vannak olyan hibák is, amelyek más feladatok végrehajtását lehetetlenné tehetik. Az új játékosoknak valószínűleg útmutatókra kell támaszkodniuk, hogy bármilyen ötletük legyen, mire használhatók a különféle elemek, és hogyan lehet továbbjutni.
Ennek ellenére ezek olyan kísérletek, amelyekkel bárki számíthat, aki MMO-val játszik. Digimon Masters Online különleges élményt nyújt: online játékot barátaival és kedvenc digitális szörnyeikkel. A játéknak vannak helyszínei és szereplői az egész franchise-ból, további részletek rutinszerűen adódnak hozzá. A sorozat rajongói meglátogathatják kedvenc helyszíneiket, és boldognak találhatják magukat, ha ez azt jelenti, hogy párjuk mellett csatázhatnak - vagy akár módosíthatják a beállításokat, így maguk a Digimon-ként játszhatnak.
Az ismétlődő és a napi küldetések ösztönzést nyújtanak a rendszeres visszatérésre, akárcsak a napi jutalmak. Ráadásul minél több időt tölt el egy játékos a játékban, és minél magasabb szintet ér el, annál több helyre férhet hozzá, és annál több napi küldetést játszhat. Néhány megismételhető küldetés valóban alacsony százalékos esetekre támaszkodik, de mivel a játék a megjátszott időért is jutalmazza, könnyen motiválható az újrapróbálkozásra. Maga a fő küldetés arra ösztönzi a játékosokat, hogy fedezzék fel a játék által kínált különböző helyszíneket, és mindegyik hely elég kiterjedt ahhoz, hogy több percig is eltarthat, amíg mást nem tesznek, csak az egyik végétől a másikig járnak. A Sorozat mód elem vagy a Lovaglás egy Digimon számára kifizetődő élmény, és ez egy olyan játék, amelyen könnyedén eltölthet néhány órát pihenéssel.
Digimon Masters Online megvan a maga aránya a problémákban, de annak ellenére is szilárd felhasználói bázissal rendelkezik. Ezt valószínűleg a Digimon márka, és kevés oka van a játékra, ha még nem vagy rajongó. De ha van (és nem bánja, hogy napi néhány órát pazarol egy játékra), akkor Digimon Masters Online második otthonnak fogja érezni magát.