Donkey Kong 2: Tippek, trükkök és stratégiák új játékosok számára

Milyen Filmet Kell Látni?
 

Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest eljutott a Nintendo Switch Online-hoz, amely izgalmas új és veterán játékosok számára egyaránt. A játék a klasszikus folytatása Donkey Kong Country (amely az év elején került a Switch Online-hoz), és ez a 90-es évek egyik legismertebb Nintendo címe.



hoppin béka karácsonyi sör

A játék ma ugyanolyan kihívást jelent, mint a SNES-nél. Van néhány nehéz főnökcsata, rejtélyes platformszint és még néhány rejtett titok is, amelyet a játékosoknak meg kell találniuk a kalandjuk során. Akár új vagy, és egy másik korszakot szeretnél megtapasztalni, vagy újra meg akarod látogatni a játékot egy nosztalgia útra, íme néhány tipp, trükk és stratégia, amelyek alacsonyan tartják a csalódottságot.



Közepes ugrás

Diddy vagy Dixie Kong szerepében a játékosok rájönnek, mennyire fontos ugrani, akár az ellenségek elkerülése, akár a levegőben lévő tárgyak megragadása. Az ugrás a támadás egyik fő formája is. Bármelyik Kong képes végrehajtani a középső ugrást is. Ez nem csak a nehéz hiányosságok áthidalásában segít, hanem a titkos területek és a gyűjthető tárgyak elérésében is. A speciális ugrás végrehajtásához használja a kocsikereket vagy a támadást egy közeli párkányról.

Gördülő

Számos hatékony módszer létezik a játék bármelyik Kongjának megmozgatására, bár Diddy mozgékonyabb, mint Dixie. Ez magában foglalja az úszást, a futást, az ugrást, a sétát, a többi állat meglovagolását és a mászást. A játékban való mozgás leggyorsabb módja azonban a gurulás. Mivel a Kongok futás közbeni sebessége és gyorsulása megőrződik ugrás és repülés közben, a futás közbeni gördülés is ugyanezt teszi. A trükk itt az, hogy közvetlenül a tekerés vége előtt kell ugrani, hogy megakadályozzon egyfajta lehűlést, amivel a kongiak rendelkeznek.

Általában egy futás után a kongok elakadnak és rövid időre abbahagyják a mozgást. Ehhez a módszerhez csak rövid ugrásokat hajtson végre, mivel kevesebb idő van a levegőben, ami azt jelenti, hogy hamarabb elvégezhet egy újabb futó dobást, lehűlés nélkül. Amikor a kongok gurulnak, hajlamosak tovább gurulni, minél több ellenséggel ütköznek, így minél több ellenség gördülhet át, annál jobb és gyorsabb játékosok mozoghatnak.



Kapcsolódó: Itt az idő A Nintendo Switch Online hozzáadta ezeket a klasszikus játékokat

Squitter platformok

A Squitter egy barátságos, pókot viselő tornacipő, és a játékosok néha azon kapják magukat, hogy ők irányítsák a pókféléket a játékban. Squitter képességei és statisztikái eltérnek a kongiaktól. Az egyik fő dolog, amit Squitter tehet, az az, hogy webeket lő, amelyek felhasználhatók károk kezelésére vagy platformok létrehozására. Ezek jól jönnek, ha a játékosoknak gyorsan növelniük kell a függőleges mozgásukat.

Az időzítés elengedhetetlen, mivel a játékosoknak éppen a megfelelő magasságban kell ugraniuk, hogy felmásszanak a Squitter webplatformjaira. Mivel a Squitter egyszerre tud ugrani és kilőni ezeket a hálókat, felhasználhatók elég gyorsan új magasságok elérésére. A trükk az, hogy a lövedéket elég gyorsan le kell állítani Squitter ugrásának közepén, hogy legyen egy platform, ahol a pók landolhat, mielőtt megugrik és megismétli.



Összefüggő: Állatok keresztezése: A csótányok megölésének legjobb módja

Csapat össze

A csapatcsapatok lehetővé teszik a kongok számára a közös munkát, amelyek közül az egyik magában foglalja a másik háton utazását. Bár ez lassítja a mozgásukat, lehetővé teszi Kong számára, hogy dobja azt, akit háton tartanak, hogy lövedékkárokat érjen el, vagy elérje az egyébként elérhetetlen területeket. Ez egyszerűen elvégezhető és hatékony módszer a fontos tárgyak összegyűjtésére, a titkos területek elérésére és az éppen elérhetetlen ellenségek legyőzésére. Amikor egy Kongot egy magasabb területre dobnak, a másik azonnal követi őket. Csapat összeállítása csak akkor lehetséges, ha mindkét kong látható a képernyőn.

Vannak más szerelők is, amelyeket a játékosok együtt tudnak teljesíteni, de ezek nehezebbek, és gyakorlásukhoz idő kell. Ide tartozik a Super Jumps (más néven 'DaBigBoi') csapatdobása, a Team Up Goal és a Team Up Jump. Ezek hasznosak lehetnek a szintszakaszok kihagyásához vagy a területek gyorsabb eljutásához, de egyiket sem szükséges megtenni. Gyors reakcióidőt, szigorúan teljesített feltételeket és némi keretmanipulációt igényelnek.

Kapcsolódó: Nintendo: A CD-i otthona a legfurcsább játékoknak, amelyeket még soha nem hallottál

Kongok cseréje

A két Kong közötti váltás különböző lehetőségeket nyit meg. Míg Diddy minden szempontból gyorsabb Dixie-nél, addig Dixie értékes saját készségeket kínál. Spin támadását a levegőben lehet lebegni. Ez elengedhetetlen tudás ahhoz, hogy amikor a csapat felfelé vagy a levegőben történő ugrás szóba jöhet, Dixie egyedül képes áthidalni néhány nagy rést.

A Kongs erősségeinek és gyengeségeinek ismerete és felismerése értékes, és valóban megváltoztathatja a szint érzését. Néha lassabb megközelítésre van szükség, és ekkor érdemes használni a Dixie-t. A játékosoknak érdemes felcserélniük Kongjukat, mielőtt befejeznék egy szintet, így a következőt egy másik, talán megfelelőbb Kong-szal kezdik. Ez egy jó módszer arra is, hogy elővigyázatosságból megvédjük az egyik kongot.

OLVASS TOVÁBB: Látunk-e valaha még egy kézi konzol generációt?



Szerkesztő Választása


Matthew Klein a Crashing turnéra készül

Képregények


Matthew Klein a Crashing turnéra készül

A CBR-nek adott interjújában Matthew Klein író a Crashing közelgő, puhafedelű megjelenéséről és közelgő könyvkörútjáról beszél.

Bővebben
10 Csillagok háborúja lyukakat mindenki figyelmen kívül hagy

Listák


10 Csillagok háborúja lyukakat mindenki figyelmen kívül hagy

Míg némelyiket elmagyarázták, mások a Csillagok háborújában olyan lyukak, amelyeket mindenki csak figyelmen kívül hagy a filmek élvezetének megkönnyítése érdekében.

Bővebben