Sárkány korosztályok minden játékstílushoz, magyarázat

Milyen Filmet Kell Látni?
 

Keresztül a sárkánykor franchise, a BioWare keményen dolgozott a harcosok, a szélhámosok és a mágus három alapvető játékososztályának fejlesztésén. Az egyes osztályokban különböző játékstílusokat kínáló játékos karaktere számos lehetőség közül választhat, amelyek célja a tökéletes harci élmény megteremtése. Akár a játékos arra törekszik, hogy az ellenségeket péppé zúzza, akár közelről és szúrósan közelítsen, akár biztonságos távolságból lője le a fém vagy villám csavarjait, a játék kifejezetten számos játékstílust alkalmaz.



Míg a tökéletes karakter nem fog feltűnni, amint a játékos elindítja a játékot és kiválasztja az osztályát, idővel és szintekkel új készségek választhatók ki a készségfán keresztül, amely lehetővé teszi Szürke Őrzők , Hawkes és Inkvizítorok személyre szabva és tökéletesítve karakterük támadásait és védekezését. Az egyetlen hátrány, hogy nincs jack minden kereskedésből. Miután a játékos kiválaszt egy alaposztályt, lehetetlen ezen az osztályon kívül dolgozni. Például a harcosok csak nehézfegyvereket és páncélokat használhatnak, míg a gazemberek csak fegyvereket, például tőrt, íjat és rövid kardot használhatnak. A mágusok ritkán használnak olyan fegyvereket a személyzeten kívül, amelyek lehetővé teszik számukra az energiák lehívását és összpontosítását.



A harcos

A harcosoknak többféle lehetőségük van, a kétkezes fegyverstílustól harctengelyek és nehéz kardok alkalmazásával az ellenségek kivágásához kardig és pajzsig, amelyek lenyűgöző technikákat kínálnak a horda visszaverésére, miközben védik önmagukat és a háttérben lévő szövetségeseket is. A játékos fegyverválasztásán túl a harcosok is előtérbe és csatamesterbeosztásba eshetnek, lehetővé téve számukra, hogy magukat tegyék elsődleges célpontnak egy harcban, így a szövetségesek minden oldalról szárnyra léphetnek, miközben minimális sebzést okoznak, vagy sasszemű pontossággal irányíthatják a csatamezőt. megerősítve szövetségeseiket buffing funkciókkal.

A játékok fejlődésével, a cselekmény bizonyos kulcspontjainak elérésével új lehetőségek nyílnak meg, amelyek pontosabb játékstílust tesznek lehetővé. Ban ben Sárkánykor: inkvizíció Például amikor a Skyhold-ba érkezik, miután először találkozott Corypheusszal, a játékos felhívhatja azokat a tanárokat, akik további képességeket kínálnak, mint aratók, bajnokok vagy bajnokok. sablonok .

Kapcsolódó: Sárkánykor: Cassandra Pentaghast, az igazság keresőjének tragikus háttere



A harcosok közeli és személyes harcosok, nem félnek meghátrálni a harcból. Ők is az egyetlen karakterek a Inkvizíció aki le tudja bontani a falakat, és olyan speciális területeket nyithat meg, amelyek egyébként elérhetetlenek lennének.

A Zsivány

A zsiványok ravasz harcosok, akik a lopakodásra, a gyorsaságra, a menekülésre és a ravaszságra támaszkodva veszik le az ellenséget a harcban. Pontokat öntve az Ügyességben és a ravaszságban, gyakran beszélhetnek vagy szúrták ki magukat minden helyzetből, és néha az ellenségek nem is tudják, hogy ott vannak, amíg késő visszavágni. A gazemberek készségfája sokféle készséget és taktikát kínál, amelyek lehetővé teszik a lopakodó manővereket, a lockpicking képességeket, a mérgező italokat és a veszélyes kaltropákat, amelyek célja az ellenség bejövő hullámainak megzavarása.

Azonban nem minden gazember szeret közel kerülni, ezért az íjászoknak vannak olyan képzési lehetőségei, amelyek csiszolják és tökéletesítik hosszútávú harci képességeiket. Ban ben Eredet , minden játékososztály meghajolhatott, de csak a szélhámosok csiszolhatták igazán azt a képességet, hogy pontosan kiképzett lövéssel távolról kivegyék az ellenséget.



Kapcsolódó: Ki Zevran Arainai?

anya út torony állomás ipa

A zsiványoknak különféle másodlagos specializációkat kínáltak, például orgyilkos kiképzést, mesterséges készségeket, amelyek magukban foglalják a mechanika, csapdák és viharok használatát, akik alkímiai keverékekre támaszkodnak a csatatér előnyére történő manipulálásához.

A mágus

A mágusok a Fade-ből merítik erejüket, manipulálva a körülöttük lévő világ energiáit, hogy meggyógyítsák szövetségeseiket, megváltoztassák fizikai formájukat, összezavarják az ellenségeket, vagy felülről csapják le őket. A mágusosztály az egyetlen faj, amely fajonként csak emberekre, manókra és qunarikra korlátozódik, mivel törpék a világon sárkánykor világának nincs kapcsolata a Fade-kel.

Kapcsolódó: Sárkánykor: Minden, amit a Solasról tudunk

A mágusok szakterülete drasztikusan megváltozott a franchise játékai között, és a világ növekedésével és fejlődésével egyre pontosabbá váltak. Ban ben Eredet , a mágusok továbbra is specializálódhattak, de a megszerzett készségpontok számától függően a játékosok különböző területekre dobhatták őket, ahelyett, hogy egy adott készségre koncentráltak volna. Ez hosszú távon súlyosan korlátozta az ember hatalmát, és megnehezítette a leghatalmasabb varázslatok lőését.

Ban ben 2. sárkánykor és Inkvizíció , a specializációk sokkal koncentráltabbnak érezték magukat, lehetővé téve a játékosok számára, hogy kiválasszák a varázslat bizonyos típusait, például a tüzet vagy a jeget, amit tökéletesíteni akartak, mielőtt bemutattak nekik olyan lehetőségeket, hogy olyan tömény alosztályt adhassanak hozzá, mint a Rift Mage, a Knight Enchanter vagy a Necromancer. Mindhárom játék felajánlotta a mágusoknak azt a lehetőséget, hogy vérvarázslattal növeljék erejüket, és egy külön készségfát adtak hozzá azok számára, akik a tabu varázslatba akarnak keveredni sárkánykor cselekmény körül forog.

Kapcsolódó: Sárkánykor: Ki Corypheus, a Darkspawn Magister?

Vannak olyan lehetőségek is a mágusok számára, akik előrébb akarnak lépni a harcban, mint például a Spirit Warrior képességfája Eredet és Bűbájos lovag Inkvizíció , amely lehetővé teszi számukra a szellemi fegyverek megidézését és a fizikai harcot szövetségeseikkel.

helyi 1 sör

A játékos preferenciáitól és játékstílusaitól függetlenül a BioWare az évek során keményen dolgozott osztálytermi képességeinek fejlesztésén, hogy mindenkinek lehetőséget kínáljon a játéknak a neki legmegfelelőbb módon való játékra. Kísérletezés az egyes osztályok által kínált különböző lehetőségekkel azt jelenti, hogy akárhányszor merül el egy játékos egy új játékban, lehetősége van egyedi módon szabott karaktert és játékot játszani. Egy új sárkánykor játék, bizonyára még jobban tökéletesítik a végső karakterosztály létrehozásának folyamatát.

OLVASS TOVÁBB: Sárkánykor: Hogyan használhatod a Keepet személyes történelmed megőrzéséhez a játékok révén



Szerkesztő Választása


10 leghalálosabb Death Note karakter, rangsorolva

Egyéb


10 leghalálosabb Death Note karakter, rangsorolva

Könnyű Yagami a Death Note legveszélyesebb karakterének tűnhet, ha összehasonlítjuk Misával és Remel, de egy másik karakter legyőzte őt.

Bővebben
Az átkozott után nézhető Arthurian Legend tévéműsorok és filmek

Tévé


Az átkozott után nézhető Arthurian Legend tévéműsorok és filmek

Miután befejezte a Netflix legújabb fantasztikus utazását, az Átkozottat, nézze meg ezeket a műsorokat és filmeket, amelyek szintén felfedezik az Arthur legendáját.

Bővebben