Dragon Ball Z Ultimate Battle 22: Hogyan ugrott a DBZ a PlayStationre

Milyen Filmet Kell Látni?
 

Két évvel később Dragon Ball FighterZ melegen fogadták mind a kritikusok, mind a rajongók részéről, Dragon Ball Z: Karakot reményei hasonló reakciót váltanak ki. Eddig a játék grafikája és játékmenete remekül néz ki, és a történet úgy tűnik, hogy a forrásanyag hű adaptációja. Míg azonban karakot ígéretesnek tűnik, Dragon Ball Z alapú játékokat nem mindig fogadtak jól.



A franchise első videojátéka a PlayStation-en a következő formában jött létre Dragon Ball Z Ultimate Battle 22 . A Tose által fejlesztett harci játékot, amelyet eredetileg a Bandai adott ki Japánban, alig vették meleg fogadtatásba észak-amerikai megjelenése után.



győzelem kosz farkas ipa

A VÉGLEGES SÁRKÁNY BALL Z BATTLE

Amikor a játék először megjelent Japánban 1995-ben, Dragon Ball Z még nem szállt fel Észak-Amerikában. Mire a franchise népszerűvé vált az Egyesült Államokban, az Infogrames megszerezte az engedélyt, és remélve, hogy profitálhat az anime sikeréből, kiadta Dragon Ball Z Ultimate Battle 22 Nyolc év után az amerikai rajongók végre játszhatták a játékot az eredeti PlayStation-en, annak ellenére, hogy a PlayStation 2 már néhány éve létezett.

Végső csata 22 nevét 22 karakteres kezdő névsoráról kapta. Ide tartoznak Goku (Super Saiyan formájában), Teen Gohan (mint Super Saiyan 2), Vegeta, Zarbon, Android 18, Goten és Trunks. Még öt karakter oldható fel a játék során, vagy a kézikönyvben található cheat kód használatával. Ezek Kid Goku, Roshi mester, Sátán úr, Goku (mint szuper Saiyan 3) és Gogeta. A titkos karakterek feloldása után a címképernyőn a „22” „27” -re változik.

A szokásos egy- és kétjátékos módokkal együtt Végső csata 22 tartalmaz egy verseny módot és egy építési módot, amely lehetővé teszi a játékosok számára, hogy szintet emeljenek egy karakterrel, és növeljék statisztikájukat. Építési módban a játékosok a névsor többi szereplőjével szembesülnek, akiknek mindegyiküknek van szintje. Mindegyikük legyőzése új karaktert nyit meg, akivel szintén harcolni kell. Ezeket a köröket blokknak hívják, és az öt titkos karakter mindegyikéhez egy-egy blokk tartozik.



ÖSSZEFÜGGŐ: A Dragon Ball Super következő gazemberének hűvösebbnek kell lennie

Mi romlott el

Észak-amerikai megjelenése után Végső csata 22 enyhén szólva is a kritikusok nem fogadták jól . A bírálók még a japán és az amerikai kiadások közötti nyolcéves különbség figyelembevételével is felvetették a lassú játékmenetet és az alapvető kontrollokat, a történet hiányát és a rossz grafikát. Több vélemény arra buzdítja a rajongókat, hogy kerüljék el teljesen a játékot. GameSpot áttekintése azt mondja, hogy a rajongóknak „nem szabad megvásárolniuk, játszaniuk, vagy akár beszélniük erről a játékról”, és azzal érvel, hogy a további írás meg nem szerzett érvényesítést ad a játéknak. A recenzens arra is rámutat, hogy a 2D-s sprite-eket egy még régebbi Dragon Ball Z játékból vették át az SNES számára.

A GameZone egy lépéssel tovább ment a grafika kritikájával lektoruk mondván , 'Láttam olyan NES játékokat, amelyek jobban néznek ki, mint ez a játék.' Ha összehasonlítjuk más harci játékokkal, például a Tekken III-val, amelyet a játékosok 2003-ban megtalálhattak a PS2-n, a 90-es évek közepétől újonnan megjelent, a 80-as évek grafikájához hasonló grafikájú PS1-es játék nem versenyezhetett kortársaival.



A rajongók fogadása az évek során vegyesebb volt. Néhány, aki a játékkal nőtt fel, Végső csata 22 kedves helyet foglal el emlékeikben. Bár lehet, hogy nem teremti meg újra az eposzt, a Dragon Ball Z a franchise ismert, ez volt a módja annak, hogy játszhassanak a franchise néhány ikonikus szereplőjeként, és a 22-es kezdő névsor akkor hatalmas volt. Összehasonlításképpen, a Super Smash Bros. Melee 2001-ben jelent meg, csak 14 karakterrel, és összesen 25 karakterrel. Ennek ellenére más rajongók, akik akkoriban nagyon szerették volna élvezni a játékot, képtelenek voltak túlnézni a hibákon. Szerencséjükre a közelmúlt Dragon Ball Z a játékok jobban sikerültek, és remélhetőleg karakot folytatja ezt a tendenciát.

Fejlesztette és kiadta a Bandai Namco, Dragon Ball Z: Kakarot január 17-én érkezik PlayStation 4-re, Xbox One-ra és PC-re.

miért hagyja el Nina Dobrev a vámpírnaplókat

FOLYTATJA OLVASÁSÁT: Vigyázz, Goku: A Dragon Ball Super nagy teljesítménynövelést biztosít Vegetának



Szerkesztő Választása


Naruto: Miért lépett vissza Masashi Kishimoto a franchise-ból (és visszatért)

Anime News


Naruto: Miért lépett vissza Masashi Kishimoto a franchise-ból (és visszatért)

Kishimoto a Boruto-film után távozott a Naruto franchise-ból, hogy más projekteket folytasson, de most visszatért. Miért?

Bővebben
Sofia Boutella és Ed Skrein kicsomagolják Lázadó Hold-figuráikat

Egyéb


Sofia Boutella és Ed Skrein kicsomagolják Lázadó Hold-figuráikat

Ebben a CBR-nek adott interjúban Sofia Boutella és Ed Skrein elárulja kapcsolatukat hősként és gonosztevőként Zack Snyder Rebel Moon című filmjében.

Bővebben