Dungeons & Dragons: 10 legjobb Warlock-alosztály, amiként játszhatsz

Milyen Filmet Kell Látni?
 

Az igazán érdekes része Várbörtönök és Sárkányok az az egyedülálló mecénás, amelyből egy hadiláb választhat. Ellentétben a D&D normál osztályaival, amelyek egyszerűen a harmadik szinten választanak szakterületet, annak kezdetén a Warlock kezd szakosodni. A Warlock természetesen megköthet egy olyan paktumot, amely hatással lesz a játékmódjára, de képességeinek többségét a pártfogója adja.



Különféle védnökök léteznek, amelyek közül néhány fantasztikus, mások pedig gyengék. Ezen a listán található néhány jobb, a végén egy kis PSA. Mindig szórakoztató, ha egy kozmikus cukor apuka (vagy anyu) megadja a karakter számára a varázslat képességét. Ne felejtsük el, hogy a játékos bármilyen pártfogót választ, be kell dörzsölnie a varázsló arcába. A varázslat varázsigéket kap, és évekig nem kellett tanulnia, hogy megszerezze őket, csupán a lelküket kellett eladniuk!



10.Hexblade

Ezek olyan pengék, amelyek kissé érzékenyek, és saját akaratuk van, ami klassz. Legalább jobban tudnak beszélgetni, mint egy barbár. A harcos karakter beszélhet a bárddal, ha társaságot keresnek, de mindenki tudja, hogy ennek mi a vége. Bards öt mondatnál tovább nem mehet anélkül, hogy elcsábítana.

A hatlapátos pengéje szilárd közelharc alapot biztosít, amelyre támaszkodhat, és a penge paktumával meglehetősen harcossá válhat. Tisztességes eszköz arra, hogy közelharcot hozzunk egy olyan osztályhoz, amelynek varázslatköre köztudottan korlátozott. Ez a tökéletes módja annak, hogy úgy tűnjön, hogy a pörgős kardforgató új D&D játékosok boldogulni fognak.

9.Archfey

Ezt a szeszélyes Peter Pan soha nem érzi pontosan, amit ez a védnök nyújt. A furcsa vadak furcsa és hatalmas szelleme megadja a harcosoknak erejük egy részét, cserébe valamiért. A vad vad lények hihetetlenül okosak és huncutok, nagyszerűek egy roguish vagy természetorientált játékos számára.



Az Archfey nagy része a csatatér irányításán alapul, ahogy növekszik a szintje, következetesen növeli mobilitását. Végül megcsinálhatják az egész közepes nyári éjszakai álomprogramot, és megdobhatnak néhány olyan nagyszerű illúziót, amelyek nagyon jó hasznossággal bírnak.

8.Mennyei

Néha az a régi szabály, hogy „mire van szüksége a pártnak?” még mindig a legjobb módszer a karakter felépítésére. Néha a D&D-ben arról van szó, hogy mire van szükségük egy adott párttagnak. Mint az a törvényes jó nádor, akit az asztal túloldalán lévő személy készített, mert meg akar ütni. A nádornak határozottan NEM kell oka annak, hogy megverje a harcosokat, akik a sötét istenekkel vannak vagy sem.

ÖSSZEFÜGGŐ: Börtönök és sárkányok: 10 módszer a varázslatok használatára, amelyek rossz emberré tesznek



Az égi védnök az a harcos osztály, amely gyógyítással támogathatja a pártot a harcban. A warlocks pártfogója valószínűleg egy olyan síkbeli felső lény, amely még nem elég erős ahhoz, hogy klerikusai legyenek, ezért inkább a warlockokkal állnak helyt. Szóval ... gratulálok, hogy alku bin klerikussá vált.

7Ördög

A harci játékos így haragszik az asztalnál lévő nádorra. Csak a mélység ura vagy kilenc pokol nevének kimondása elegendő ahhoz, hogy egy sima boldog nádor keresztes hadjáratra induljon. A sötét és pokoli erők kiszolgálásának azonban megvannak a maga előnyei, legalábbis a karakter pontosan tudja, merre járnak a túlvilágon, amikor a nádorok megverték őket.

Az ördögi harcz egy robbantó, amely képes dobálni néhány távolsági tűzerőt. Mindenképpen tematikus és fantasztikus a gonosz szereplők számára. Ha az ördögi harcos túl sokáig él, akkor még erőt is kaphat, hogy a lényeket a pokolba dobja és hatalmas károkat okozzon.

6.Nagy öreg

A nagy régi warlock annak a játékosnak szól, aki szereti következetlenül ordítani és üvöltözni az asztalnál, miközben szerepet játszik. Ha az lenne a cél, hogy olyan patrónust hozzon létre, akinek az egyszerű védnöksége megőrjít egy lényt, akkor ez az. A nagy öregek megismerhetetlen Lovecraft-i szörnyek, akiknek a nevét idővel elfelejtették, de mégis megtalálják, az idő, hogy követőik elég őrültek legyenek.

Ez egy remek osztály Ha egy játékos meg akar győzni AF-ként, biztosítva a gondolatok olvasását és a mások meggyőzését, akkor ez a mecénás fantasztikus a szerepjáték szempontjából. Egy régebbi harcos a parti bárddal feltétlenül rendszeresen vitatkozik majd arról, hogy ki beszél a pártért.

5.Nemes dzsinn

Lényegében egy karakter megdörzsöli a lámpát, remélve egy kívánságot, és belülről behúzódik egy istenközeli, hatalmas lény felé. Ez a védnök nem kavar, kedveli a dolgokat, általában bármit, csak akarja. A karakter most azt a feladatot kapja, hogy gyűjtsön gazdagságot, művészetet, ritka lényeket és általános tárgyakat egy dzsinn számára.

Egyedülálló fókusza a dzsinnek ménházában tárolt dolgok rögzítése és előállítása. A nap végén a harcos funkcionálisan kapcsolódik másokhoz. Ezzel a kötődéssel varázsolni tud más játékosokat. Érdekes szerelő és valószínűleg nagyon visszaélhető.

4rés

Amikor egy karakter szerepjátékot akar játszani egy japán csáp szörny rajongóval, ez a varázslat nagyon jól működik. Felfogja azt az elgondolást, hogy a Kraken lehet az egyén védnöke, de ennek sok értelme van. Gonosz sötét lények, akik el akarják terjeszteni befolyásukat, hogy mindent ellenőrizhessenek. Miért? Mert gonosz , ezért.

ÖSSZEFÜGGŐ: 10 dolog, amit tudnod kell, ha csatlakozni szeretnél egy D&D Adventurers Ligához

A hadiláb megidézheti az asztrális csápokat, és megérintheti velük az embereket, megküzdve velük és a helyén tartva, nem viccelődve. Ennek az osztálynak sok varázsa és íze víz- és viharorientált. Tehát mennydörgéses villámok és sós víz várhatja a játékost itt a csápokon kívül.

3Halhatatlan

Amikor egy játékos rájön, hogy milyen varázslatos lehet egy warlock, hajlamos lehet a pánikra. Ez a védnök arról szól, hogy mérsékelje ezt a sziporkázást. Ha a hatlapátos warlock éles vadászgépek számára készült, akkor ez hátborzongatóan szól a koponyákkal a szórakozáshoz.

A védnök valamilyen halhatatlan lény, például egy lich vagy egy halhatatlan [illessze be ide a dolgot]. A valóságban ez csak egy módja annak, hogy ne kelljen annyira aggódnunk az élőhalottak miatt. A hadiláb arra kényszerítheti az élőhalottakat, hogy saját magukon kívül is célba vegyenek dolgokat, és néhány nekromanciával kapcsolatos varázslatot szerezhetnek. Van gyakorlati haszna, és nagyszerű egy Dorian Gray típusú karakter számára.

kettőA kereső

Az a játékos, aki csak azt akarja tenni, hogy úgy tesz, mintha betekintést engedne a kozmoszba, és példázatokban kezdene beszélni, a kereső a megfelelő választás. A karakter valószínűleg az idejét tölti tudáskereséssel és a titkok feltárásával. Ez felveti a kérdést, miért nem akkor választottak bárdot vagy varázslót? Nos, bármi is legyen a válasz, legalább a nádor nem fogja megverni ezt a varázst, mert lélegzik.

északi partján scrimshaw pilsner

KAPCSOLÓDÓ: Dungeons & Dragons: 10 őrült dolog, amit nem tudtál, hogy a Mindflayers készített

A kereső warlock első szinten AOE-támadással rendelkezik, ami ellenállást ad számukra egy kanyarban, ami rendben van. Védnökük adhat számukra egy szó szerinti csillagfényből álló dopping blinget, amely lehetővé teszi számukra, hogy rituális varázslatokkal korlátozottan tekinthessenek a jövőre. Nagyon sok mozgás és haszonvarázslat jár ezzel a védnökkel, ez nem igazán éri el a kárt.

1Homebrew

A homebrew, annyi védőszülő van, amely létezik odakinn a warlock számára. Némelyikük a meglévő mecénások felforgatása, mások egyedi és újszerűek. Mindannyian megérdemelnek némi szeretetet az idő és a fáradság miatt, amelyet valaki a védőszent létrehozására fordított. Még akkor is, ha némelyikük szörnyű.

A játékos szívesen elkészítené a sajátját, ha a DM rendben van, és a D&D így mindenképpen szórakoztatóbb. A patrónus létrehozásának jó alapszabálya azonban az, hogy minden mecénásnak erősebbnek kell lennie, mint a mindflayer idősebb agya. Mint különben, minden gondolkodó embernek is lenne warlock szintje.

KÖVETKEZŐ: Börtönök és sárkányok: 10 profi tipp egy góliát játékakor



Szerkesztő Választása


10 népszerű manga, amelyet nem tudtál, a következő évben véget ér

Listák


10 népszerű manga, amelyet nem tudtál, a következő évben véget ér

Ezeket a népszerű mangákat a rajongók imádják, de sokan nem tudják, hogy a következő év után sem folytatják őket.

Bővebben
A pókember és a vasember kapcsolata 10 módon teljesen más a képregényekben

Listák


A pókember és a vasember kapcsolata 10 módon teljesen más a képregényekben

A Pókember és a Vasember haverok lehetnek az MCU-ban, de komikus kapcsolatuk más.

Bővebben