Dungeons & Dragons: Az orkok vad története

Milyen Filmet Kell Látni?
 

Tombol a világ számos világában Várbörtönök és Sárkányok vad gyilkos harcosok hordái, akik maguk után hagyják a pusztulást. Ezeket a lényeket egy átkozott isten készítette egy cél érdekében: a végtelen háború érdekében. Az általuk terrorizált civilizált fajoktól félve és gyűlölve az orkok vérszomjasak és testet öltenek.



De az orkok D&D nem esztelenek, annak ellenére, hogy mennyire őrjöngve harcolnak. Valójában az orkok jól fejlett kultúrával rendelkeznek, amely teljesen sajátjuk; történetesen más istenek által kidolgozott fajok elpusztítására összpontosul. Az orkoknak külön istenségpanteonja van, és imádatuk az ork kultúra minden aspektusáról tájékoztat. Fő a panteonjuk között Gruumsh egyszemű, aki figyeli.



Régen, amikor az istenek kidolgozták a birodalmat, megosztották egymás között a földet, és alkotásaikkal benépesítették. Moradin a törpéknek követelte a hegyeket, Corellon Larethian azt állította, hogy a tündék erdője, Yondala pedig a Halflings hegyeit vette fel. Gruumsh szerint, amikor megpróbálta megszerezni a világ darabját, megtagadták. A többi isten gúnyolódott és kigúnyolta, de Gruumshnak megbosszulta magát. Lándzsájával tönkretette a világot, hegyeket borult fel és rombolta az erdőket.

Ilyen az orkok szerepe. A zöld bőrű brutákat úgy alakította ki, hogy folytassa háborúját, és a világ fajait szenvedővé tegye alkotóik bűneiért. Amikor a legtöbb faj településein lerohan, az orkokat elsősorban az áruk érdeklik, és kifosztják törzseiket. Az időseknek, a nőknek, a gyermekeknek vagy bárkinek, akiket gyengének tartanak, esélyük van életükkel megmenekülni. Az orkok többnyire túlélésükkel visszatérhetnek a rajtaütésre, miután a település helyreállt.

Ez azonban nem vonatkozik a tündékre, akik iránt az orkok különösen gyűlölnek. Amikor az orkok rátámadnak egy tünde falura, nem hagynak túlélőket és nem ölnek zsákmányt, csak a meggyilkoltak fejét. Ők hajlamosak megölni az összes törpe ellenzéket, de jobban érdeklik a kiválóan kidolgozott törpék otthonainak átvétele. Jól lennének, ha egy-két törpe megúszná.



Az orkok szerint Elves ezt az üdvösséget Corellon Larethian eredményeként érdemelte ki, aki jól elhelyezett nyíllal megvakította Gruumsh One-Eye-t, ezzel megérdemelve monikerét. Az orkok állandó félelemben élnek Gruumsh haragjától, mivel a gyengeség megmutatása és az akaratának elmulasztása súlyos következményekkel járhat.

ÖSSZEFÜGGŐ: A Dungeons & Dragons görög mitológiát varázsol: A Theros keresztezés összegyűjtése

Az orkoknak bizonyítaniuk kell magukat Gruumshnak, abban a reményben, hogy az egyik Kiválasztottja lesz. Gruumsh felkeresi azokat, akiket erősnek és érdemesnek tart, és megadja nekik a hódítás vízióját. A tapasztalat gyakran mutálja és megőrjíti az orkokat, de néhányukat hihetetlen erő hatja át, és törzsük soraiban gyorsan felemelkednek. Néhányan közülük Kiválasztottak egy kis darabot Gruumsh dühéből, a végső megtiszteltetésből, amely őrületbe kergeti őket a csata során. Gruumsh szemének hívják őket, és hogy csatlakozzanak soraikhoz, ki kell szúrniuk az egyik szemüket. Ezeket az istenmegható orkokat törzseik között tisztelik, és kevesen tartják meg rokonaik tiszteletét, ahogy öregszenek és gyengék.



Az erők az orkok végső státusza, és a törzsek gyakran beleegyeznek abba, hogy a maguknál erősebb gonosz lényeket szolgálják, mint a zöld sárkányok vagy a fagyóriások. Gonosz terveik megvalósítása lehetővé teszi számukra a vágást, ami elég szépen szolgálja Gruumsh akaratát. Nem a legintelligensebb lények, az orkok hajlamosak ezek az erősebb lények manipulálni, és gyakran rabszolgának találják magukat, vagy ágyútakarmányként használják őket.

Az orkok általában ragaszkodnak a néhány száz nagyságú törzsekhez, mivel nehezebben tudják fenntartani a nagyobb csoportokhoz szükséges erőforrásokat. Ez oda vezet, hogy az ork törzsek ugyanolyan gonoszul harcolnak egymással, mint a többi érző faj ellen. Nagyon ritkán egy elég ravasz ork háborús főnök felkelhet, hogy a törzseket hatalmas hordává egyesítse, de ezt szinte lehetetlen megvalósítani. Általában egy közös aggály ellen jönnek össze, amikor egy ork horda leereszkedik a világra, a halál hulláma, amely elképzelhetetlen.

Kapcsolódó: The Mind Flayers: Kik a Dungeons & Dragons 'Illithidái?

Hogy segítsen Gruumshnak abban, hogy alkotásai habzók legyenek a harcban, az ork panteon kisebb istenei segítik őt. Ilneval the War Maker a stratégia istene. Állítólag minden hadvezér kezét irányítja, amikor csatát terveznek, és a győzelem felé terelik őket. Bahgtru a lábtörő az ork vérszomjas és könyörtelen istene. Ha Ilneval irányítja a kezét a tervezés során, Bahgtru az orkokkal van a csatatéren, biztosítva, hogy az orkok fegyverének minden egyes ütése pusztító és kegyetlen.

De az ork életben nem csak csata van. Annak érdekében, hogy népe ne küzdjön ki a kihalás ellen, Gruumsh elsöprő késztetéssel hatotta át az orkokat. Az orkok válogatás nélkül szaporodnak, mind egymás, mind más fajok tagjai között, akiket erősnek és érdemesnek tartanak. A fél-orkok az orkok párzásának eredménye egy manóval, emberrel vagy törpével. Néha ismert, hogy Ogres-szel párosodnak, aminek eredményeként az impozáns félvér Ogrillonok jönnek létre.

Az orkok szaporodásra késztetése a Luthic, a Barlang Anya területe. Gruumsh felesége, és olyan erő, amely megakadályozza dühét abban, hogy ellenőrizetlen káoszba robbantson és széttépje az orkokat. A termékenységen túl a Luthic a kandalló és az otthon ork istennője. Medvékkel áll kapcsolatban, hívei csak egy ork barlangban találhatók, amely védőként szolgál. A Luthic hívei felelősek az ork fickók neveléséért és oktatásáért is. Biztosítják, hogy minden orkot dühbe és kegyetlenségbe öntsenek, ahogy Gruumsh megköveteli. Luthic nélkül az orkok nem lennének olyan féltett ellenségek.

Az odúban csatlakoznak Yurtrus Fehér Kéz és Shargaas, az Éjszakai Úr követői. A jurtuszi sámánok felügyelik a halottakat és haldoklókat, biztosítva, hogy a jól meghaló orkok az ígért Acheron utóéletükre - az örök harctérre - lépjenek. Az Éjszakai Úr az elutasított orkok védőszentje. Hívei a barlang sötétjében csapongtak, s gyilkolták ki leggyengébb tagjainak törzsét. A cselekedetet kimondatlan tabunak tekintik, de az orkok azt is szükségesnek tartják, hogy biztosítsák folyamatos erejüket.

Az orkok alapvető gazemberek D&D , számos klasszikus kalandban szerepel. Annak megértése, hogy mi készteti őket kullancsra, csak segít érvényesíteni, hogy milyen szörnyű fenyegetést jelentenek az életre valójában.

OLVASS TOVÁBB: Dungeons & Dragons: Chult felfedezése, a dinoszauruszokkal teli dzsungel



Szerkesztő Választása