Minden Sega játékkonzol, rangsorolva

Milyen Filmet Kell Látni?
 

A videojátékok alattomos módon eljutottak a média minden más formájába. Még ha nem is vagy játékos, akkor biztosan ki volt téve a játék referenciáinak a hasonló műsorokban Rick & Morty . Ha igen, akkor valószínűleg határozott véleménye van arról, hogy melyik képregény- vagy filmhős mindenképpen megérdemli a saját játékát.



Akárhogy is, nem lehet tagadni azt a hatalmas hatást, amelyet a videojátékok főbb szereplői gyakoroltak a populáris kultúrára. Például a Sega jelenleg nincs a konzolgyártó üzletágban, de összesen tíz különböző játékrendszert gyártott, mielőtt felhívta volna, hogy a hardverig kilépjen. Melyik volt a legjobb? Lássuk!



8.SG-1000

Van valami a jó retro játékokban, például jó retro tévéműsorok vagy anime, ez csak visszahozza a rajongókat gyermekkorukba. A nosztalgia egy hatalmas erő fene! Mi másért szeretik a Tony Hawk Pro Skater 1 + 2 remake-ek olyan melegen fogadni?

A bizonyos korú játékosok tehát emlékezhetnek az SG-1000-re. Ez a homályos eszköz először 1983-ban indult Japánban, a Sega első lépéseként az otthoni konzolok piacán. Szuper jelentõs abban a tekintetben, hogy a vállalat fordulópontját jelentette az arcade-orientáltabb játékközpontúságtól, de korlátozott volt a bevezetése, és nemzetközi értelemben ma szinte teljesen megfeledkezik róla. Páratlan címek, mint pl Lánykert , egy arcade akciójáték, amely randevú szim elemekkel jelölte meg Yuji Naka életpályájának szerény kezdetét Sonic a sündisznó hírnév.

7Sega Pico és haladó Pico Beena

Ez a közös bejegyzés kiemeli a Sega egy másik kevésbé ismert erőfeszítését a játék hardver terén. A Sega Pico 1994-ben érte el a nyugatot, egy kezdetlegesfajta „konzol”, amely egyszerű játékélményeket kínál a gyermekek számára. Imádnivaló kis rendszer volt, amely inspirált, könyvnek tűnő patronokat használt, hangsúlyozva annak „edutainment” hajlamait. A mókás eszköz szülőhazájában, Japánban elterjedt volt, de máshol nem sikerült igazán elkapnia.



Sokkal később, 2005-ben megérkezett a haladó Pico Beena. Még egy évtizednyi technológiai fejlődés volt a háta mögött, és minden bizonnyal kreatív és egyedi eszköz volt (ez a tulajdonság sok Sega hardverében osztozik), de Japánon kívül nem indult el, miután az eredeti máshol nem sikerült. A rendszer ezen verzióját kézi formátumban lehetett lejátszani, az eredetivel ellentétben, de ugyanolyan hangsúlyt fektet a gyermekek megtanítására olyan fontos dolgokra, mint az egészséges táplálkozás, a biztonsági előírások és a nem szükségesek. Az Advanced Pico Beena továbbra is az utolsó konzol, amelyet a Sega piacra dobott.

6.Sega CD És 3DX

A nagyon szeretett Sega Genesis később megjelenik ebben a listában. Előtte azonban itt van ennek a rendszernek két dicsőített perifériája, amely technikailag önmagában konzolnak minősül: az 1992-es Sega CD és az 1994-es 3DX.

KAPCSOLÓDÓ: 10 Nintendo franchise, amelyről még ötlete sem volt, képregény-adaptációkat kapott



A Nintendo szuper népszerű NES-je után a SNES-k 1991-ben érkeztek Észak-Amerikába. Feltehetően felismerve, hogy további fenyőerőre van szükségük a fenyegetés leküzdéséhez, a Sega elindította a Sega CD-t, majd a 3DX-et. Mindkét eszköz növelte a fővonal Genesis képességeit, és olyan játékokat kínált, amelyeket csak azok használatával lehetett játszani (gondoljunk csak a New Nintendo 3DS-re). Bár egyikük sem okozott különösebb csobbanást, még akkor is, ha általános játéktörténeti értelemben sokkal figyelemre méltóbbak voltak, mint a Sega Pico és utódja.

5.Game Gear

Milyen hihetetlen idők voltak a kilencvenes évek. Az internet csak most kezdett valósággá válni, senki sem tudta, mi a mém. Will Smith a történelem legfényesebb és legdivatosabb ruháit viselte Kaliforniába jöttem, nem beszélve arról, hogy Batman is valami fantasztikus jelmezt viselt.

A Game Gear-t a kézi játékerő magasságának is tekintették. A kilencvenes évek elején / közepén ez a kézi készülék a Nintendo Game Boy-t fújta ki a vízből a technikai jellemzők tekintetében, újszerű színes képernyővel és mindennel. Sajnos az áramellátása költséggel járt, a rendszer villámgyors ütemben lemerítette az akkumulátort. Egyszerűen nem kapta meg a szükséges támogatást sem, így végül a viszonylag szerény Game Boy elárasztására ítélte. Ennek ellenére lenyűgöző eszköz volt a maga idejében.

4Master rendszer

A Sega Master rendszere 1985-ig nyúlik vissza, a következő évben észak-amerikai kiadást, 1987-ben pedig európai piacra dobást látott. Irigylésre méltó feladata volt riválisa a Nintendo NES-jével és annak gyakran ragyogóan furcsa box artjával, és ebből a csatából a legrosszabb lett hogy a történelem nem volt különösebben kedves hozzá.

Lehet, hogy kissé primitív volt, és Európában csak igazán elütötte az akkordot, de a Sega legnagyobb hardveres sikereinek alapjai láthatók a DNS-ben. Úgy néz ki, mint egy Sega Genesis prototípus, és sok szempontból éppen ez volt.

3Most a Szaturnusz

A játékkonzolok ötödik generációja a kilencvenes évek közepén ugyanolyan gonosz harcot folytatott az eladásokért, mint bármelyik korábban (vagy utána). Néhány igazi nehézsúlyú ember képviseltette magát itt, a Sony először dobta kalapját a ringbe. PlayStationjük a Nintendo 64 és a Sega legújabb kínálata ellen küzdött: a Sega Saturn, a cég által kiadott negyedik konzol ellen.

KAPCSOLÓDÓ: 10 eredeti PlayStation játék, amelyekről teljesen megfeledkeztünk

Ennek a rendszernek volt néhány merész ötlete, köztük a Sega Netlink / SegaNet Internet funkcionalitása, de az akkori technológia éppen nem volt kész az ilyesmire. Végül a Sega Saturn harmadik és utolsó lett a versenyen, de döntő szerepet játszott a Sega örökségében is, olyan franchise-okat alapított, mint pl. Virtua Fighter.

kettőDreamcast

A Dreamcast továbbra is a történelem egyik legnagyobb kultikus klasszikus konzolja. A hatodik konzol generáció a PlayStation 2, a GameCube és az Xbox mellett mutatta be. Bár a Dreamcast valóban nem tudott versenyezni az ilyen kaliberű konzolokkal, nagyon különleges helyet foglal el a világ nosztalgikus játékosainak szívében.

Ügyes vezérlőjével és egyedi VDU (Visual Memory Unit) eszközével ez a stílusos rendszer valóban benyomást tett. Legendás címek, mint Shenmue, Jet Grind Radio, és ChuChu Rocket! teljesen fellebbezést adott neki, de ennek a futurisztikus konzolnak végül nem volt megtartó ereje a maga idejében. Ez lenne az utolsó nagy otthoni konzol, amelyet a Sega kiadna, és ezután a vállalat kizárólag a címek fejlesztésére és kiadására összpontosított.

1Sega Genesis

A Genesis volt a vállalat által létrehozott harmadik konzol, amely 1989-ben érkezett az Egyesült Államokba. Négy évvel később egy karcsúbb és kompaktabb modell, a Genesis II indult. Talán ez volt a Sega konzolos erőfeszítéseinek csúcsa, maga a rendszer és még ennél is fontosabb játékkatalógusának kialakítása szempontjából.

A Genezissel a Sega ereje csúcsán állt. A Sonic the Hedgehog mellett a cég bebizonyította, hogy ez egy olyan erő, amelyre számítani kell az iparban, és a világ játékosainak hűségéért verseng a Nintendo kabalája, Mario zsonglőrködésével szemben. A Genesis könyvtárában minden idők klasszikusai, mint pl Sonic a sündisznó és 16 bites folytatásai, Comix Zone, árkád portok, mint Altered Beast, és a Arany fejsze sorozat. Ez volt a legendás kincs címek otthona is Gunstar Heroes, Dynamite Headdy, és Alien Soldier. Ezeket az ikonikus címeket a rajongók olyan gyakran felülvizsgálják, hogy a Genezis aranykora soha nem múlt el.

KÖVETKEZŐ: 10 dolog, amit mindenki teljesen hiányzott a Sonic The Hedgehog filmből



Szerkesztő Választása


10 kívánság, hogy Asuna készítené a sárkánygolyókat

Listák


10 kívánság, hogy Asuna készítené a sárkánygolyókat

Az abszolút hatalom még a legtisztább lelket is megronthatja, de Asuna esetében ez nem biztos, hogy így van. Íme néhány lehetséges kívánsága!

Bővebben
Alita: A Battle Angel újabb globális box office mérföldkört teljesít

Filmek


Alita: A Battle Angel újabb globális box office mérföldkört teljesít

Az Alita: Battle Angel csaknem két hónappal a széleskörű megjelenéséig átlép egy újabb jelentős világméretű mérföldkőhöz színházának végéhez közeledve.

Bővebben