A Mordor-játékosok árnyéka mindent elveszít a következő hónapban

Milyen Filmet Kell Látni?
 

Mikor Középfölde: Mordor árnyéka először jelentették be, keveredtek a hype és a kételyek a játékkal kapcsolatban. J.R.R Tolkiené A gyűrűk ura (és egyéb műveinek hatalmas gyűjteménye) hevesen szeretett franchise, a a rajongók gyakran aggódnak hogy a Középfölde világának reprezentációs korabeli kísérletei elmaradhatnak azoktól a nagy magasságoktól, amelyeket a könyvek és filmek elértek. De amikor Középfölde: Mordor árnyéka 2014 szeptemberében megjelent a hype indokolt volt, és a kételyek eloszlottak, mivel a játék elsöprő kritikai dicséretet kapott.



Egyjátékos akció- és kalandjáték, amelyet a Monolith Productions fejlesztett ki, Középfölde: Mordor árnyéka történetében, grafikájában és játékmechanikájában jeleskedett. Mordor tájképét impozáns tornyok és sötét romok, hevenyészett táborok és különféle karakterek alakították ki. A sztori nem próbálta megismertetni az ismereteket, ehelyett érdekes történeteket olvasztott össze a bosszú és a megtorlás személyes meséjével. A harc és a mozgás folyékony volt, kielégítő különleges képességekkel és támadásokkal. Talán a legimpozánsabb a játék forradalmi Nemesis rendszere volt.



gőgös szemétláda

Most a Monolith bejelentette, hogy a játék online funkciói idén december 31-től leállnak. Bár ez talán érthető egy ma már hatéves játék esetében, ez azt jelenti, hogy a játék bizonyos aspektusai már nem lesznek elérhetőek a címet még élvező játékosok vagy azok számára, akik még nem vették át. A változás által érintett funkciók a Nemesis Forge, a Vendetta küldetések és ranglisták, valamint a játék egyéb társadalmi és teljesítmény szempontjai.

Bár ezek a tulajdonságok nem szerves részét képezik a Középfölde: Mordor árnyéka tapasztalat, a Nemesis rendszer korlátozása minden bizonnyal csapást jelent a játékra. A Nemesis rendszere forradalmi megközelítést jelentett a főnök ellenségei számára, lehetővé téve vadászatot, információk gyűjtését, különféle ellenségek megfordítását vagy megölését, az alacsony szintű végrehajtóktól kezdve a Mordor vezetésének csúcsáig. Ezeknek a Nemesis ellenségeknek sokféle személyiségük és tulajdonságuk volt, és a játékosok karakterével való kölcsönhatásuk függvényében fejlődtek, ami ahhoz vezetett, hogy a játékosok gyakran szoros kapcsolatot építettek ki ezekkel a Nemesis karakterekkel.

KAPCSOLÓDÓ: A Final Fantasy XVI Valisthoája a harcoló királyságok és a félelmetes Eikonok országa



Az online szolgáltatások megszüntetésével minden Nemesis ellenség, akit a játékosok fejlesztenek Középfölde: Mordor árnyéka már nem lehet továbbvinni a folytatásba, Középfölde: A háború árnyéka . Ez azt jelenti, hogy a játékosok kedvenc Nemesesje elakadt az első játékban, ami csökkentheti a folytatás tapasztalatait. A Vendetta küldetések hiánya hatással lesz a Nemesis rendszer vonzerejére is, mert a játékosok többé nem fogják tudni lebontani egyik barátjuk nemezisét sem, amely túl keménynek bizonyul ahhoz, hogy kezelni tudja őket. Míg a játékosok néhány rúnát kapnak az online szolgáltatások törlése után, valószínűnek tűnik, hogy a legtöbb ember csalódni fog ebben a fejleményben.

De Középfölde: Mordor árnyéka még mindig biztosan nagyszerű játék lesz, annak ellenére, hogy a Monolith eltávolítja az online funkcionalitást. A Nemesis rendszer története, világa, kielégítő játékmenete és alapkoncepciója ugyanaz. Noha a Nemesis rendszere kevésbé kiterjedt lesz, mint korábban, és más apró funkciók is érintettek lesznek, még mindig nagy tapasztalattal lehet élni minden új vagy visszatérő játékos számára.

aki végül a sookie-val végzi

OLVASS TOVÁBB: Hyrule Warriors: A katasztrófa kora előzetes, cselekmény, megjelenés dátuma és ismeretes hírek





Szerkesztő Választása


Mit hoz a jövő az egyjátékos narratív játékok számára?

Játékok


Mit hoz a jövő az egyjátékos narratív játékok számára?

Ahogy a játékok terjednek, és egyes stúdiók elfordulnak az egyjátékos játékoktól, a rajongók aggódnak az olyan franchise-ok jövője miatt, mint a The Last of Us.

Bővebben
She-Hulk nagyszerű a karakterfejlesztésben – de nagyon rossz az akcióban

tévé


She-Hulk nagyszerű a karakterfejlesztésben – de nagyon rossz az akcióban

She-Hulk: Ügyvédi ügyvéd csodálatos kiegészítője volt az MCU-nak, de akciója rendszeresen cserbenhagyja mind a karaktert, mind a Disney+ sorozatot.

Bővebben