Tündérfark: A legjobb 10 történetív, rangsorolva

Milyen Filmet Kell Látni?
 

Több mint 300 epizód után Hiro Mashima shonen eposza Tündérmese hamarosan véget ér. Hosszú út volt ez, hiszen a két szünet számlálásakor a sorozat egy teljes évtizede létezik. De mindennek véget kell érnie, és az Alvarez Birodalom történetének vége felé járva el kell búcsúzni Natsutól, Lucytól, Erzától, Gray-től és a többiektől. (Legalábbis addig, amíg valaki meg nem kapja 100 éves küldetés a földről.)



De mielőtt végleg elhagynánk a Fiore Királyságot, itt az ideje, hogy visszaszámoljuk a Fairy Tail valaha volt tíz legjobb történetívét.



10.ALVAREZ EMPIRE

A fő sorozat utolsó ívének, az Alvarez Empire történetének van néhány gyengesége. A Spriggan 12-t felpörgetik, mint ezt a megállíthatatlan erőt, mégis közülük többen komikus és nem kielégítő módon kiirtják. Ez az ív elsősorban azért kerül a listára, mert sok olyan rejtélyt beborít, amelyek az első nap óta a sorozatban vannak. Ugyanakkor kissé nem kielégítőnek érzi, ahogyan a sorozat vége íve halad - nincs sok olyan végső erőfeszítés vagy hihetetlen csata, amelyet a rajongók ilyenkor megszoktak. E tekintetben vitathatatlanul a tartarosi ív volt jóval magasabb.

9.LOKE

A sorozat hatodik története a Fairy Tail céh Loke tagjára összpontosít. Ez egy rövid ív, amely megmagyarázza a karakter Mennyei Lélek hátterét, és azt, hogy egy technikailag teljesen más világhoz tartozó lény mennyire tudott ilyen sokáig megmaradni az emberek világában. Bár a történetnek Loke-ra kell összpontosítania, Lucy saját pillanatait is reflektorfénybe helyezi. Amellett, hogy bepillantást engedünk az Égi Sprits szabályaiba és világába, ez az egyik első alkalom, amikor megismerhetjük, hogy a Szellemek mennyit jelentettek Lucy számára.

8.A mennyország tornya

A Mennyek tornya ív mind a nézőnek, mind a céhnek lehetőséget nyújt arra, hogy megismerje Erza, a Tündérek Királynőjének úgynevezett hátterét. Pár tucat epizód után, amikor Erzát mindig a helyiség legerősebb emberének tekintik, ez az ív hosszú utat mutat a varázspáncélja alatti repedések megmutatása felé.



KAPCSOLÓDÓ: Fairy Tail: 10 dolog, amit csak az igazi rajongók tudnak Lucyról

Látni a háttértörténetét Jellallal és azt, hogy hogyan töltötte korai éveit rabszolgaként, szívszorító, és látva, hogy Natsu és céhtársai mennyire hajlandók harcolni érte, megmutatja, mennyit jelent a céh egymásnak.

liba ipa abv

7FANTOM ÚR

A Phantom Lord íve vitathatatlanul az első alkalom, amikor a dolgok valóban komolyak lesznek az egész céh számára. Az első íveket a Fairy Tail világának lassú bevezetésével és a főbb karakterek karakterdinamikájának felállításával töltöttük. De ebben az ívben az egész céhet megtámadja egy rivális céh, Phantom Lord néven. A következő kilenc epizódban teljes káoszt kapunk, egymás céhtermeivel szembeni támadásokkal és a csoport különböző tagjai közötti leszámolásokkal. A rajongók most először láthatják, hogy Makarov mennyire törődik a céhével, mint mester, és miért nem ő az az öreg srác, akivel összeveszhet.



6.HAT mondat

A Fairy Tail során a csapat végül a kontinens minden releváns Sötét Céhével csatázik. De soha nem felejted el az elsőt. Az Oracion Seis hihetetlenül erős céh volt, amely hat tagból állt - kis létszám, de elég nagy ahhoz, hogy a Fairy Tail nem egy, hanem három más céhek annak érdekében, hogy esélyük legyen. Akkor is mindenre szükség van, hogy mind a négy céhnek csak a csapat első öt tagját lehessen lebuktatni, hogy ne mondjak semmit még erősebb vezetőjükről. Az Oracion Seis ív nagyban hozzájárul a Fairy Tail világának kibővítéséhez, és megtudja, milyen hatalmas minden.

5.A TERMÉSZETES FARA csata

Smack az Ég tornya és az Oracion Seis ív közepén a Tündérfarkért folytatott csata, ahol Laxus Dreyar, a céh tulajdonosának unokája jön, hogy megpróbálja magának követelni a Tündérfarkat. Noha Laxus és Mennydörgő Isten törzse meghaladja a számot, a céh néhány legerősebb tagjának futnak a pénzükért. Ez az ív a sorozat egyik legjobbja, már csak két okból is: a Laxus kontra Natsu és Gajeel közötti leszámolás, valamint a Tündérfark szimbólum a Fantasia felvonulás alatt. Bár ez a céh tagok csatája komolyabbá vált, mint bármelyik korábbi, ez az ív megmutatta, hogy a Fairy Tail tagjai közötti kötelék soha nem szakadhat meg.

4TENROU-SZIGET

A Fairy Tail Tenrou-szigetének íve a sorozat végre mozgásba hozza az épp most megtérülő cselekményeket. Az S-osztályba való feljutás éves tesztjei során a Fairy Tail mágusok egy kiválasztott csoportját megtámadja a sötét céh, Grimoire Heart néven.

ÖSSZEFÜGGŐ: Tündérfark: A tíz legerősebb égi szellem

Szokás szerint a sötét céh a végsőkig feszíti a csapatot, mivel számos új, ezoterikus varázslattal néznek szembe, amelyek szinte lehetetlenné teszik a győzelmet. De ami a legfontosabb, a befejezés, ahol bemutatják az egész sorozat végső főnökét: egy óriási sárkányt, aki majdnem nulla erőfeszítéssel szinte megöli az egész csapatot. Nem mondhatom, hogy Mashima nem tudja, hogyan kell felvenni a tétet.

3NAGY MÁGIKUS JÁTÉKOK

Bármennyire is lehetetlen, a Fairy Tailnek több mint 150 epizód kellett ahhoz, hogy valaha is gondolták volna, hogy valóban tornát rendeznek. Miután a Tenrou-sziget jóvoltából hét évre elment, még a Fairy Tail legerősebb tagjai is lemaradtak, zűrzavaros céhükkel. A Grand Magic Games lehetőséget kínál arra, hogy a csapat visszategye magát a térképre. Ez az ív nemcsak a Fairy Tail csapatának nagyszerű küzdelmeivel telt meg, hanem hagyta, hogy a többi céh is relevánssá váljon, köztük a Sellő Heel és a Fairy Tail új riválisai: a Sabretooth.

kettőEDOLAS

Amikor a Tündérfark teljes céhét egy olyan világba szállítják, ahol a varázslat kevés, és még a saját varázserejük sem működik, a dolgok elég sivárnak tűnnek. Szerencsére az egész céh túl hülye emberekből áll, hogy tudják, mikor kell feladni. Az idegen világba szállítva a Fairy Tail csapata szembesül a valódi eredettel, Happy, Natsu imádnivaló beszélgető macskapartnere mögött, valamint a céhtársa, Mystogan mögött meghúzódó történettel. Találkozhatnak saját maguk alternatív univerzum-változataival is, amelyek a Natsu merész versenyautó-pilótája miatt vidámnak számítanak, és rémisztőek Erza teljesen gonosz expediájáért.

1tartara

Persze, a tartarosi ívben Erza valaha volt legrosszabb, legfogatlanabb küzdelme zajlik. De ezt félretéve, tele van a sorozat legjobb pillanataival. Végül találkozom Gray apjával. Látva Laxus odaadását a céh és barátai iránt. Wendy teljes mértékben megy a Dragon Force módban. Lucy megidézi az Égi Szellemkirályt. Az egész céh összefogva veszi át az utolsó gazembert. Kár, hogy ez nem lehetett a sorozat utolsó íve, mivel rengeteg leleplezést ad nekünk, és a határaikba taszítja a hősöket. Az Alvarez Birodalom ehhez az ívhez képest csak kiábrándító fejezet az epilógusról.

bal oldali polesztár

KÖVETKEZŐ: Tündérfark: 10 dolog, amit csak az igazi rajongók tudnak Zerefről



Szerkesztő Választása


A Marvel Studios Vasember szerepét Clive Owennek ajánlotta fel Robert Downey Jr. előtt.

Filmek


A Marvel Studios Vasember szerepét Clive Owennek ajánlotta fel Robert Downey Jr. előtt.

Kevin Feige elárulja, hogy mielőtt Robert Downey Jr. a Marvel Studios arca lett volna Tony Stark szerepében a Vasemberben, a szerepet Clive Owennek ajánlották fel.

Bővebben
F a családra vonatkozik: Frank rossz vére az apjával majdnem elpusztítja a családját

Tévé


F a családra vonatkozik: Frank rossz vére az apjával majdnem elpusztítja a családját

A mindig dühös Frank Murphy nagy múltú robbanást kap apja érkezésének köszönhetően, és mérgező történelmük érinti családját.

Bővebben