A videojáték-filmek általában nem kapnak nagy felháborodást az első bejelentéskor, és nem tartják be, amikor végre megjelennek. Szerencsére ez a tendencia lassan változik, és sok játékrajongó várja a játék megjelenését Ingyenes srác decemberben. Ingyenes srác egy videojáték-karakterről szól, aki elégedetlenné válva világával, megtöri karakter szerepét, hogy felfedezze önmagát, miközben megmenti a virtuális valóságot, amelyben ő és sokan mások élnek ... Roncs-it Ralph ?
Mint kiderült, ennek a két Disney-filmnek sok a közös vonása. Roncs-it Ralph 2012-ben jelent meg, és hamar a Disney rajongói kedvence lett. Mindkét film a videojátékokról szól, de nem egy konkrét játékról; inkább a videojátékok kultúrájáról szólnak. Olyan karakterekről szólnak, akik egy játék, vagy más szóval egy közösség részei.
Ralph az egyetlen gazember a játékában, ami automatikusan negatív szerepet kap a körülötte lévő karakterekkel. Mivel ő a játékának antagonistája, a Ralph körüli szereplők akkor is rosszfiúként tekintenek rá, ha a játék még nem fut. Ez a véleménye olyan erős, hogy még rosszfiúként is azonosítja magát. Ez akkora probléma a filmben, hogy vannak önsegítő csoportok a videojáték-gazemberek számára. Társai elzárták Ralph-ot addig a pontig, amíg elhitte nekik. A film során nem csak azon gondolkodik, hogy ki ő, hanem azon dolgozik, hogy meggondolja magát a saját önértékével kapcsolatban.
Guy útja kicsit előrébb tart. Olyan karakter, aki felfedezi, hogy most öntudatos. Napról napra végigcsinálja ugyanazt, aztán végül ő kérdések azt. - Gondoltad volna arra, hogy még többnek kell lennie? Ő, akárcsak Ralph, felfedezi önértékét. Guy belefáradt egy olyan világba, ahol a hozzá hasonló karakterekkel rosszul bánnak. Ahelyett, hogy meggyőzné játéktársait, Guynak meg kell győznie az őt alkotó embereket arról, hogy többet ér.
Egy másik dolog, ami összeköti ezt a két játékot, a főszereplő közösségtudata. Ralph társai kizárják negatív társulása miatt. Elutasításuk miatt Ralph felhagy a rosszfiú szerepével, hogy bizonyítsa értékét. Annak ellenére, hogy rosszfiú, a szerepe fontos, és a játék nélküle sem játszható. Egyetlen helytelen karakter bezárhatja az egész játékot. Történetének végére az összes többi szereplő megérti értékét, és felismeri őt közösségük nélkülözhetetlen részeként.
A srác ugyanolyan elengedhetetlen, mint Ralph. Guy egy online játék része, de még mindig nélkülözhetetlen világának történetéhez. Megismételhető küldetés része, amelyen sok játékos él át, hogy élvezze a játékot. Akárcsak Ralph, a játékosok is csak azután kezdik rájönni, mennyire fontos, miután megszakította szerepét a társadalmában. Guy perspektívába helyezi, milyen könnyű elfelejteni, hogy mindenkinek fontos szerepe van a társadalmában, még akkor is, ha ezt ő maga nem látja.
E karakterek varázsának része, hogy képesek olyan dolgokra, amelyekre a körülöttük élők felnéznek. Ralph-nak szuper ereje van, ami jól jön, amikor összefog Vanellopéval, hogy megmentse a Sugar Rush-t egy cy-bug inváziótól. Másrészt Guy normál banki pénztárerősséggel rendelkező banki pénztár, de ettől még nem válik hétköznapivá. Videojáték-karakterként tarthatatlan, elpusztíthatatlan.
Mindkét film fontos témákkal foglalkozik. Az elszigeteltség, az önfelfedezés és az elfogadás érzése gyakori az olyan gyerekfilmeknél, mint az Roncs-it Ralph . Ezeket sokan átélik felnőttkorukban, és ez segít abban, hogy képviselik őket a médiában. Ennek ellenére ugyanolyan fontos látni őket felnőtt filmekben is. A felnőttek ezen az érzéseken is küzdenek, de sok film gyerekesnek vagy éretlennek ecseteli őket. A társadalomban való helykeresés és az önértékelés fontos tanulságok, különösen ezekben a zavaros időkben, és nagyon jó látni őket pozitívan képviselve.