A Keresztapa és további 9 film, amelyek videojáték-adaptációkat kaptak évtizedekkel később

Milyen Filmet Kell Látni?
 

Számos olyan film van, amelyet bizonyos nagy becsben tartanak, mint pl A Keresztapa , amelyek rendkívül valószínűtlen jelöltnek tűnnek a videojátékokra, és valahogy mégis megtörténnek. Nem szokatlan gyakorlat, hogy a nagy játékfilmek kiadják a bekötött videojátékokat kontextusba hozza a filmet videojáték formájában , de ezt nyilvánvalóan nem lehet megtenni olyan filmekkel, amelyek sok évtizeddel ezelőtt jelentek meg, mielőtt a videojáték-ipar képességei bárhol közel lennének a jelenlegi helyzethez.



Ennek megfelelően volt egy kis erőfeszítés, hogy visszatérjek néhányhoz klasszikus mozi darabok több évtizeddel később, bár videojátékokként, hogy újszerű képet nyújtsanak ezekről a dédelgetett tulajdonságokról.



10.A keresztapa belemerül a Coppola Classic krimi világába

Francis Ford Coppola A Keresztapa még mindig minden idők egyik legjobb bűnügyi filmjének tekintik, és vitathatatlanul elég ellentmondásos lépés egy olyan videojáték létrehozása, amely az 1972-es filmből származik.

A 2006-os videojáték aligha időszerű törekvés, és az ikonikus film világában játszódik, de egy eredeti karakter köré összpontosul, és egy új történetet mesél el, amely keresztezi a film eseményeit. A Keresztapa játék meglepően mély és elég jól teljesített ahhoz, hogy megszerezzen egy folytatást, amely tovább keveri a híres folytatás eseményeit.

9.A Scarface lehetővé teszi a játékos számára, hogy Tony Montana néven kábítószer-birodalmat építsen

Scarface: A világ a tied két évtized alatt jelent meg De Palma ikonikus filmjének megjelenése után, és de facto folytatásként működött. Scarface: A világ a tied megváltoztatja az eseményeket Sebhelyek következtetés hogy Tony Montana újjáépíthesse drámabirodalmát Miamiban.



nemzeti bohém söralkohol-tartalom

Scarface: A világ a tied nem különbözik-e ettől bármelyik nyitott világtól Grand Theft Auto játék, de keményen dolgozik, hogy fenntartsa a film energiáját, tartalmaz néhány kreatív játékmechanikát, és Tony Montana karakterének meglehetősen pontos ábrázolása annak ellenére, hogy Pacino nem hangoztatta őt a játékban.

8.A Mad Max világa nagyszerű környezet a nyílt világú harcok számára

George Miller Mad Max univerzum tökéletesen alkalmas nyílt világú videojátékok beállításához, és kissé meglepő, hogy egy ilyen kísérlet csak 2015-ben történt. Mad Max: Dühös út néhány hónappal az Avalanche Studios játéka előtt jelent meg, de ez az eredeti filmekből származik, és a lejátszó az élmény során irányítja Max Rockatansky-t.

Mad Max egy vegyes táska , de a játék legérdekesebb része az, hogy a játékosok hogyan építhetnek és frissíthetnek egy járművet, amelyet aztán intenzív járműharcra használnak. A történet nem nagy, de a harc kitart.



7James Bond 007: Oroszországból a szeretettel egy szerelmes levél a Connery-Era 007-be

A Nintendo 64-esek sikere GoldenEye 007 azonnal katapultálta a James Bond film franchise életképes lövöldözős sorozatba. Folyamatosan próbálkoztak a mágia visszaszerzésével GoldenEye 007 , de James Bond 007: Oroszországból szeretettel bölcsen úgy dönt, hogy inkább visszaforgatja az órát.

A videojáték adaptálja Sean Connery 1963-as évét Kötvény film, miközben elemeket is kölcsönöz tőlük Mennydörgő és Arany ujj , a 60-as évek klasszikusának modern változatának elkészítéséhez. Connery több mint két évtized alatt először tér vissza klasszikus szerepéhez.

6.A Beverly Hills-i zsaru elveszíti az Eddie Murphy-filmek varázsát és energiáját

Beverly Hills-i zsaru egy formáló Eddie Murphy alapanyag az 1980-as évekből, és valójában van egy tisztességes videojáték-adaptáció, amelyet a 90-es években adtak ki. A slágerfilmsorozat sokkal vitatottabb videojáték-változata azonban 2006-ban jelent meg a PlayStation 2 számára.

KAPCSOLÓDÓ: 10 klasszikus horrorfilm, amelynek nincs boldog vége

Beverly Hills-i zsaru lusta első személyű lövőként funkcionál, aki általános játékmenetet, csúnya esztétikai és művészeti dizájnt szenved. Ez egy nagyon félrevezetett projekt, és olyan furcsa film-bekötés, amely túlmutat a relevancián.

5.A víztározó kutyák elárulják Tarantino klasszikusának feszültségét

Kutyaszorítóban Quentin Tarantino filmalkotói termékeny karrierjének kezdetét jelenti, és ez segített meghatározni a korai függetlenséget filmek az 1990-es években , a videojátékok adaptációja csak 2006-ban követte a példát Kutyaszorítóban A játék kissé üreges értelmezése Tarantino filmjének, amely hanyagnak tűnik Grand Theft Auto legrosszabb esetben szakad le.

ördögök szüret ipa

Tele van ingyen harmadik személy lövöldözős szakaszokkal és vezetési forgatókönyvekkel. A játékmenet hanyag, de értékeljük azokat az apró részleteket, mint a játék pontos filmzene és Michael Madsen vokális hozzájárulása.

4A RoboCop egy sci-fi infúziós lövöldöző, amely tisztelettel adózik az eredetinek

RoboCop egy ultra-agresszív film ez szilárdan megfelel egy komor lövöldözős játéknak, és bár az ingatlan idővel küzdött, hogy videojátékként életre keljen, a Titus Interactive ezt 2003-ban valósította meg egy PlayStation 2 és Xbox first-person shooter segítségével.

RoboCop nem találja ki újra a kereket, és alapvető küldetés- és túsztratégiákat alkalmaz, de a központi karakter túlhajtott technológiája és tüzérsége segíti a játék kiemelkedését a többi lövész között. Van még egy 2014-es is RoboCop játék, amely a legújabb remake-en alapul, de sokkal ügyesebb kínálat, hasonlóan a remake-hez.

3Felső fegyver: A hard lock biztosítja a játékosok számára a pilótafülke adrenalin-rohanását

Top Gun a '80 -as évek mozijának fő darabja, és hamarosan megjelenő folytatása úgy néz ki, mint egy újabb nagy siker Tom Cruise számára. Top Gun valójában átalakult egy tisztességes akciócímké, amely magában foglalja a repülésszimulátor mechanikáját.

Fegyver: Kemény zár 2012-től a PlayStation 3, az Xbox 360 és a PC bejegyzése, amely sokféle lehetőséget kínál a légi küldetések körével. A játéknak megismétlő minősége van, de a Tony Scott film olyan szeretett szereplői szerepelnek benne, mint Maverick, Iceman és Jester.

kettőJurassic Park: A játék visszaküldi a játékosokat a legendás Isla Nublar-ba

A Telltale Games egy fantasztikus videojáték-fejlesztő volt, amely számos bevált tulajdonságot vett igénybe A sétáló halottak és Vissza a jövőbe és epizódos videojáték-kiterjesztéseket nyújtott univerzumukból.

KAPCSOLÓDÓ: 10 videojáték-franchise, amelynek anime adaptációkat kellett volna kapnia

Jurassic Park egy filmfranchise, amely mindig megérett a videojátékokra, de a 2011-es évek Jurassic Park: A játék elegánsan alkalmazkodik az eredeti film eseményeihez, valamint kielégítő módon kiterjeszti őket. Dinoszaurusz videojátékok nehéz tökéletesíteni, de a Telltale Games a történetre összpontosít, és nem próbálja túlfeszíteni magát.

1A Warriors magasztos Beat ‘Em Up élményt nyújt

A Beat 'em up akcióvideós játékok jelentősen újjáéledtek, és valódi piac létezik a címek műfajának, legyen szó akár hagyományos mellékgörgőkről, akár 3D-s élményről. Meglehetősen zseniális ötlet olyan előre kialakított ingatlant venni, mint például az 1979-es utcai banda filmje A harcosok , és fordítsd át beat 'em up játékká.

Ez egy olyan formula, amely jól működik, és gravitákat ad hozzá a műfajhoz. A harcosok A játék az eredeti film mélységét is növeli, mivel a játék első fele előzményként hat, amely a film eseményeihez vezet.

KÖVETKEZŐ: 10 klasszikus, 80-as évekbeli film, amelyet nem tudtál, képregény-adaptációkkal rendelkeztek



Szerkesztő Választása


Mi az a Kamidere - és kik a leghíresebb anime karakterei?

Anime


Mi az a Kamidere - és kik a leghíresebb anime karakterei?

A lenyűgöző kamidere archetípus olyan anime karaktereket ábrázol, akik vagy azt hiszik, hogy egy istenség, vagy megvan az, ami ahhoz kell, hogy azzá váljanak.

Bővebben
A Star Wars: A rossz tétel felfedi [SPOILER] első lépését a klónháborúk után

Tévé


A Star Wars: A rossz tétel felfedi [SPOILER] első lépését a klónháborúk után

A Csillagok háborúja: A rossz tétel második epizódja egy Klónok háborúja karakter első lépéséről árulkodik a Birodalom felemelkedése után.

Bővebben