A High Moon bemutatja a Transformers: Fall Of Cybertron játékot

Milyen Filmet Kell Látni?
 

2010-ben, High Moon Studios és Activision összeállította az izgalmas „Transformers: War For Cybertron” c. A rajongók és az új játékosok egyaránt dicsérték az akciójátékot a különféle karakterekért, a többjátékos káoszért és a gyönyörű látványért - és Peter Cullen fedélzetén való szereplése az Optimus Prime hangjaként biztosan nem ártott.



Ezen a héten, majdnem két évvel később, a várva várt folytatás, a Transformers: Fall of Cybertron megjelenik az üzletekben. A High Moon számos fejlesztést hajtott végre a folytatásban, az Unreal Engine 3 technológiával százszorosára bővítette az autobotok és a decepticonok világát. Ezenkívül a stúdió több rajongó által kedvelt karaktert is bevitt, köztük Bruticust és az erős Dinobot Grimlockot, csak azért, hogy érdekesek maradjanak.



Mielőtt belevetette volna magát a játékba, a CBR News Dave Cravensszel, a projekt vezető kreatív igazgatójával beszélt, hogy kiderüljön, mit várhatnak a játékosok, amikor a játék megjelenik az üzletekben - és még tovább a High Moon következő címéig: „Deadpool”.

ördög táncos ipa

CBR News: Most, hogy a 'Transformers: Fall of Cybertron' a kiadás otthonában van, mennyire lelkesedik, hogy megmutassa a játékosoknak, milyen messzire jutott a sorozat?

Dave Cravens: Szó szerint nyálas vagyok e kilátás miatt épp most . Mindenki olyan keményen dolgozott a High Moon stúdióban, hogy a lehető legjobb élményt nyújthassa rajongóknak és nem rajongóknak egyaránt, ezért izgatottan várjuk, hogy a játékosok egyetértenek-e abban, hogy a „Transformers: Fall of Cybertron” minden idők meghatározó Transformers játéka.



Mondja el nekünk a történetet. A Cybertron nyilván darabokra hullik, de hogyan köthetnek bele mind az Autobotok, mind a Decepticonok?


Az autobotok és a Decepticonok harcoltak egymással örökké szülőbolygójukon, a Cybertronban. Történetünk a háború végén kezdődik, és kitalálod? A a jó fiúk elvesztek . Az Autobots vezetője, az Optimus Prime éppen az eddigi legnehezebb hívást hajtotta végre - „Ideje menni. A bolygó magja leállt, számukra nincs jövő. Tehát megadta a kiürítési utasítást, hogy mindenki a bárka nevű hatalmas csillaghajóval ugorjon át a városból. Azt sem tudják, merre tartanak! Csak tudják, hogy ha maradnak, Megatron, a Decepticonok vezetője kiirtja őket. Valójában a Megatron mindent hibáztat az Autobotokon azért, hogy a bolygó ennyire elcseszett. Úgy látja őket, mint rákot, amelyet ki kell irtani, hogy újra helyre tudja állítani a világot.

A játékosok újra irányíthatják az autobotokat és a decepticonokat, de mindez egy folytonos történeten keresztül történik, nem igaz? Miért ne csinálna két külön történetet, mint a múltban?



A lehető legösszetartóbb és leghatékonyabb történetet szerettük volna elmondani. Annak ellenére, hogy a háború ellentétes oldalán áll, a Cybertron egyszerre az Autobotok és a Decepticonok világa, és ugyanazokkal a kataklizmatikus eseményekkel néznek szembe, csak nagyon különböző nézőpontokból. Nagyszerű kontraszt a mesemondáshoz és a szálhoz, amely mindent összeköt.

harangok két szívű ipa

Mennyire jó, ha végül Bruticust és Grimlockot is bevonjuk a játékba? Fontolgatta, hogy felveszi őket a korábbi játékokba, de úgy döntött, hogy elmenti őket arra az időre, amikor megfelelő volt?

A játékfejlesztésben mindig egy költségvetés és egy óra ellen versenyez. A játéknak egy meghatározott időpontban kell szállítania, különben örökre dolgoznánk ezeken a dolgokon. Tehát az első kérdésére válaszolva - mennyire klassz? Nagyon cool . Válaszul a másodikra ​​- képzelje csak el, mit hagytunk a vágószoba padlóján ez a játék . Úgy értem, van egy tűzlélegző űr T-Rex a Grimlock-ban, öt Decepticon kombinációja a Bruticusba, a Metroplexben sétáló felhőkarcolóba, amelyet rendelni tudsz? Lehet lenni van még eposz méretben? Most kérdezem Ön kérdések.

Gondolod, hogy egyes játékosok csalódni fognak, hogy Grimlocknak ​​nincs fegyvere? Vagy túl elfoglaltak lesznek a tűz lélegeztetése érdekében?

A Grimlock nagyszerű példa arra, hogyan változtathatjuk meg a játékosok játékmenetét. Mire elkezdi játszani a Grimlock-ot, egy ideje fut és fegyverez, aztán kapcsoljuk. Most hirtelen meg kell pénzt keres átalakulásod, ahogy dühöt építesz! Most kardod és pajzsod van! Úgy gondolom, hogy a rajongók értékelni fogják a játék sokszínűségét.

Biztos vagyok benne, hogy a rajongók el lesznek ragadtatva a kooperatív játék visszatérésétől. Milyen együttműködési jellemzők vannak a „Fall of Cybertron-ban”?

Az Eszkalációs mód egy online, négyjátékos kooperatív túlélési mód - ezt nagyon nehéz egy lélegzetvételsel megmondani, de a nagyon szórakoztató játék . Az eszkalációs mód izgalmas , de komolyan, ne egyedül játssza ezt a módot. Majd megrúgja a fenekét. Úgy tervezték, hogy játsszon a barátaival, különös hangsúlyt fektetve a csapatmunkára. Szüksége lesz a gyógyítójára. Szüksége lesz a felderítőjére. Szüksége lesz a pajzsos srácjára.

A szövetkezeten túl a versenyképes multiplayer is óriási hatást kíván elérni. Melyek a testreszabási lehetőségek, és mennyire mozdult elő a tapasztalat összességében a „War For Cybertron?”

A 'WFC' komoly multiplayer élmény volt. Jó érzés volt, jól játszott, így ez valóban nagy előrelépés a fejlődésében. Sok apróság hozzáadódott, például a Host Migration, így a munkamenet házigazdája nem csontozza meg mindenki mást, ha távozik, olyan nagy dolgokhoz, mint a karakterkészítőnk! Komolyan, ki ne akarta volna megépíteni a saját transzformátorát, amint a fejében látja? Több ezer testreszabható alkatrész, a szivárvány összes színe - a fene, még a robot fémes fényét is beállíthatja! Ezt a rajongók évek óta szeretnék, és most megkapják.

Mennyire volt jó dolgozni az Unreal Engine 3 technológiával? A High Moon Studios csapata mindent elért, amit el akartak érni vele, vagy maradt néhány dolog a vágóterem padlóján?

Van egy pár cím az övünk alatt az Unreal 3-mal, így mára már eléggé megszoktuk az erejét és az árnyalatait. A dolgok soha nem elég jók a szemünkben, ezért mindig csípünk, csípünk és csípünk.

A múlt hónapban részt vett a Comic-Con panelen néhány „Transformers” veteránnal, köztük Peter Cullennel és Gregg Bergerrel. Mennyire fantasztikusnak érezte magát a színpadon lenni ezekkel a srácokkal?

Őszintén szólva csak hátradőltem, és félelmükben sütkéreztem. Nagyon jó volt látni, hogy a rajongók miként reagálnak rájuk személyesen - vannak szeretett mindenki által.

A szereposztás ebben az évben valóban kibővült, Berger a Grimlockot játszotta, Nolan North pedig Bruticus és Cliffjumper szerepében ugrott be. Milyen nagyszerű volt velük dolgozni, a visszatérő Peter Cullennel együtt?

Pár éve örömmel dolgozom mindazokkal a srácokkal, és soha nem öregszik meg. Vidámak, profik, és a világ legjobbjai között vannak abban, amit csinálnak. Meg kell jegyeznem, hogy Nolan egy jó barátjával, Troy Bakerrel szemben is el kellett olvasnia a Cliffjumper / Jazz szintjén. Az energiájuk tökéletes volt, mert egymásra tűztek, és megpróbálták felemelni a másikat, miközben a szereplők szinten voltak. Olyan, mint a történetünk „haver zsaru” része.

Csalódott volt-e Frank Welker, a Megatron eredeti hangja nem tudott részt venni Peter Cullen mellett?

új belga citradelic kalória

Frank Welker óriási hangtehetség, és mindig különleges helyet foglal el a szívemben, mint az eredeti Megatron. Őszintén szólva beleszerettünk Fred Tatasciore-ba a 'War for Cybertron' -ból, mint a Megatron hangunk, és úgy éreztük, teljesítménye tökéletesen működik a Megatron játékmenetéhez szükséges energiával. A játékmenetről van szó. Nem csekély Franknek - ő a minden idők egyik legnagyobbja!

Most, hogy a „Fall of Cybertron” készen áll a szállításra, továbblép a „Deadpool” -ra. Mennyire jó érzés együtt dolgozni egy ilyen kiszámíthatatlan karakterrel egy csúcsminőségű akciójátékban?

Nos, ez mindig a nagyszerű dolog Deadpoolban, mint karakterben - soha nem lehet tudni, hogy mi fog történni vele. Kreatív fronton rendkívül felszabadító.

Nolan North el van készítve a karakter megszólaltatására. Kifejezte lelkesedését, hogy újra együtt dolgozik a Deadpool karakterével?

Igen. Nolan nagyon vicces és maga is elég szabad szellemű, így a szerep tökéletesen megfelel. Ezt, és már korábban hangot adott a karakternek, annyi rajongó vette fel ezt.

Kiáltást kell adnom a játék vezető tervezőjének, Terry Spier-nek is, aki nagyszerű munkát végez a scratch VO előadásában, amíg többet nem kapunk Nolant a stúdióban. Az általa hozott energia remek sablon, és lehetővé teszi számunkra, hogy korán megnézzük, működnek-e a gegek vagy sem.

yu-gi-oh haj

Végül a Deadpool vs Wolverine ... gondolja, hogy ez a játékban meg fog történni?

Te és a kérdéseid! Egy-egy játék, ember, egy-egy játék!

A „Transformers: Fall of Cybertron” augusztus 21-én szállítja Xbox 360-ra, PlayStation 3-ra és PC-re.



Szerkesztő Választása


Michael Myers Halloween 5 otthona eladó

Filmek


Michael Myers Halloween 5 otthona eladó

Michael Myers ikonikus gyermekkori otthona a Halloween 5-ből: Michael Myers bosszúja nemrégiben eladó Salt Lake City-ben.

Bővebben
Halhatatlanok Fenyx Rising: Milyen új játék plusz szerez

Videójátékok


Halhatatlanok Fenyx Rising: Milyen új játék plusz szerez

Az Immortals Fenyx Rising számos lehetőséget kínál arra, hogy a történet befejezése után továbbra is élvezhesse az Arany-szigetet. Itt van, amit tudnia kell.

Bővebben