Pokémon Scarlet and Violet , annak ellenére sok hiba és grafikai hiba , az egyik leggyorsabban fogyó Pokémon minden idők bejegyzései. Noha a játékok biztosan hiányoznak , ennek számos módja van Skarlát és Ibolya javítani az előző bejegyzések képletén, Kard és Pajzs . Attól kezdve, hogy a játékosok bejárhatják a túlvilágot, amely valódi nyitott világ élményt nyújt, a gyorsabb általános játékstílusig, Skarlátvörös és Ibolya erős – ha zavaros – előrelépést jelentenek a fővonal franchise számára.
Az egyik legfigyelemreméltóbb szempont, amelyet továbbfejlesztett a Skarlátvörös és Ibolya a razziák fogalma. Az előző bejegyzésekben a raidek a franchise-csata alapelemeinek szórakoztató megrázkódtatását jelentették, de számos olyan problémával küzdöttek, amelyek nagyrészt abból fakadtak, hogy be kellett illeszteni őket a teljes játékba, amely maga is sok hasonló problémát tapasztalt. Azonban, Skarlátvörös és Ibolya dolgozza át a raid szerkezetét, valamint általában a csata- és elfogórendszereket, így szórakoztatóbb, gyorsabb és szórakoztatóbb játékosélményt tesz lehetővé. végül kevésbé túlzottan nehéz mint amit Kard és Pajzs felajánlott.
Pokémon Scarlet és Violet Streamline Raids

A raid rendszer max. raidekkel kezdődött Kard és Pajzs , amely lehetővé tette a játékos számára, hogy három másikkal küzdjön meg egy Dynamaxed Pokémon ellen. Ezekben a harcokban a játékos felváltva járna a többi játékossal, a mozdulatokat a gigantikus vadállat követte vagy megszakította. Csakúgy, mint a góliátosok ellen, az eredeti raidek bosszantóan lassúak voltak, a kamera ráközelített minden Pokémonra és lépéseikre, így a csaták hosszú ideig tartanak, miközben minden játékos kiválasztott egy lépést, majd kivárta a sorát. kijátszani. Minden, amit a többi játékos és a Dynamaxed Pokémon csinált, szintén teljes egészében lejátszható volt.
Val vel Skarlát és Ibolya , a lépések sokkal közelebb játszódnak a valós időhöz, és kevesebb idő jut a döntésekre. A mozgások nagyrészt animációk vagy konkrét parancsok nélkül játszódnak le. Míg a központi Pokémon (jelenleg terastallizált, de óriás) továbbra is képes megszakítani, ezek a szünetek kevesebb időt vesznek igénybe, és általában más akciókkal egyidejűleg zajlanak. Végül egy rajtaütés Pokémon Skarlátvörös és Ibolya sokkal inkább egy rajtaütésnek tűnik Pokémon GO mint egy hagyományos csata. A razziák is időalapúak, ami azt jelenti, hogy a játékosoknak gyorsan kell mozogniuk a győzelemhez. Az időzítő lefelé ketyegése motiválja a kirúgást, ahelyett, hogy a játékosok állandóan emlékeztetnék, milyen közel áll a raid vége a több másodperces játékidőnek.
Ezenkívül a nem játszható Pokémon segítség minősége az egekbe szökött. Ban ben Kard és Pajzs , a Pokémon minden olyan helyet kitölt, amelyet a játékban együtt dolgozó játékosok nem töltöttek be. Ezek a Pokémonok nagyrészt támogatásként működnének, de a tényleges segítségük a rajtaütésben sajnálatos módon fejletlen volt. Általában a játékosok sokkal jobban járnának, ha többször is megpróbálnák elküldeni a raidet, mielőtt a játékon belüli 'súgót' használnák. Bár a másokkal való játék továbbra is előnyösebb, a Pokémonok nem játszhatók Skarlátvörös és Ibolya sokkal hatékonyabbak, sokan szuperhatékony támadásokat és erősítő mozdulatokat alkalmaznak a raid megerősítésére, nem pedig megelőzésére.
A Scarlet & Violet Tera Raid jutalma jobb és könnyebben megszerezhető

A raid rendszer egyik kevésbé látható fejlesztése a rögzítés mechanikája. Ban ben Kard és Pajzs , azoknak a játékosoknak, akik csatlakoztak egy raidhez, lehetőségük volt elkapni a Pokémonokat. A magasabb minősítésű Pokémonok azonban kitörhettek, és gyakran ki is törtek. Ban ben Skarlátvörös és Ibolya , minden játékos, aki a kicsit nehezebb raidben legyőz egy Pokémont, egy fogást kap ( hacsak nincs kifejezetten másképp jelezve ), és ez a fogás gyors, mivel minden raid a kritikus rögzítési animációt használja, ami még a catch animációt is jelentősen lerövidíti. Valami, ami hasznos a sok gyűjtő számára Pokémon A rajongás az, hogy a hétcsillagos raidek, a legnehezebbek a játékban, exkluzív jelöléssel látják el az elkapott Pokémonokat, így a rögzítések gyorsak, gyakoriak és minden harcot megérnek.
Összességében, Pokémon Scarlet és Ibolya raidrendszere előrelépést jelent a franchise számára. Bár még mindig van mit javítani, a Pokémon A játékrendszerek mindenek felett állnak Kard és Pajzs kellett kínálnia. Bár a következő generáció valószínűleg új szerelőt tartalmaz, a raidek remélhetőleg még több fejlesztéssel és még nagyobb hangsúllyal fognak visszatérni.