Az Holttér A reneszánsz nem korlátozódik a sorozat első játékának EA általi remake-jére. A hatása Holttér több közelgő játékban is érezhető. Közülük a legfőbb A Callisto Protokoll , szellemi utódja Holttér a Striking Distance Studios fejlesztette ki, amelyben az eredeti mögött sok alkotó szerepel Holttér . Egy friss játék ihlette Holttér de nem az EA-nak köszönhető, a kiadó, akinek rendeletei a sorozatot a földbe sodorták, örvendetes látvány.
Vannak azonban érthető aggodalmak ezzel kapcsolatban A Callisto projekt csak újrafutózott lesz az első kettőből Holttér játékok. Minden Vérfoltos amely sikeresen frissít egy szeretett sorozatot új formában, van egy Hatalmas 9. sz hogy ez nem sikerül. Szerencsére a Striking Distance a közelmúltban megmutatta, hogy egy öreg kutya új trükköket tanulhat meg a frissítési móddal. Holttér legemlékezetesebb játékszerelője.

Holttér A harmadik személyű lövöldözős akció és a túlélési horror kombinációja nem volt eredendően egyedi. Resident Evil 4 hasonló főzetet tartalmazott. Az egyik dolog, ami segített Holttér kiáll, légköri beállításán túl , így működött a harc. A hagyományos lövöldözős trópusokat, például a fejlövést, elkerülték a végtagfeldaraboló rendszer mellett. A főszereplő Isaac Clarke-nak le kellett metszenie a kihajtott végtagokat Holttér szörnyű ellenségei, a Nekromorfok, hogy legyőzzék őket.
Holttér 'stratégiai feldarabolása' feszültséget okozott a nekromorfokkal való találkozásban, megakadályozva, hogy ' Resident Evil 4 térben' vagy másfajta hatalomfantázia. Holttér Korlátozott lőszerre, precíziós lövöldözésre és a Stasis Module ügyes használatára volt szükség a találkozások túléléséhez. A játék további ráncokat vetett a játékosokra, amikor egyes ellenségek végtagjainak feldarabolása új fenyegetést jelentett.

A Callisto Protokoll 's evolúciója Holttér 's feldarabolási rendszere mutációk formájában jelenik meg. Harc közben az ellenség csápokat hajthat ki. Ha nem semmisítik meg őket, akkor ezek az indák az ellenséget önmaga erősebb változatává változtatják. A Callisto Protokoll hivatalos harci játék előzetes megmutatja, hogy a Mutációs rendszer hogyan ösztönzi az agresszív játékot, nehogy a játékosok felhatalmazott ellenségekkel bánjanak. Amikor egy ellenség véres záporban és eldobott végtagokban új lénnyé változik, az egy feszült pillanat. A trailer megmutatja, milyen nehéz lesz még a legügyesebb játékosoknak is megbirkózni egy mutáns ellenséggel.
A sztázis és kitérő támadások liberális használatával elég sokáig életben tarthatja a játékost ahhoz, hogy egy másik új játékszerelővel kiegyenlítse a játékteret. A telekinézis segítségével környezeti öléssel távolíthatja el az ellenséget. Hasznos ugyan a nem mutálódott ellenségek sorának ritkítására, de különbséget jelenthet élet és halál között azokkal szemben, akik már nem mutáltak. A mutációk új stratégiai réteget és kihívást adnak az amúgy is feszült játékmenethez A Callisto Protokoll , ami segít abban, hogy kitűnjön a Holttér remake és bármi más, amit az EA tehet kihasználni a nosztalgiát a franchise számára.