Hogyan változtatta meg a Dissidia Final Fantasy NT a harci játék képletét

Milyen Filmet Kell Látni?
 

A harci játékokat mint műfajt általában könnyű megvitatni, ha az alapvető játékmechanikáról és azok szokásos képletéről van szó. Játékok, mint utcai harcos vagy Mortal Kombat remek példák a szokásos trendre. Hagyományosan egy-egy mérkőzést rendez a 2D-s játéktéren, és vannak gombok az ütés és rúgás mozdulataihoz, valamint kombinációk a speciális mozdulatokhoz. A műfaj még a csapat alapú játékokban is így működik, de a Square Enixé Dissidia Final Fantasy NT látványosan megváltoztatta a harci játék képletét.



lesz még egy rambo film

Általában egy harci játékban az összes arcgomb valamilyen támadást irányít, mint például Tekken . Ban ben megszakítások NT , a játékosoknak csak két gombjuk van a Bravery támadásokhoz és a HP támadásokhoz, amelyek mindegyike különböző módon járul hozzá. A bátorság-támadások csökkentik az ellenfél Bátorság-számát, miközben növelik a tiédet, ami erőteljesebb sztrájkot tesz lehetővé a HP-sebzés során. A HP támadások egy különleges lépés, amely annyi kárt okoz, mint a játékos jelenlegi Bravery, ezért fontos mindkettőt együtt használni. A műfaj legtöbb játékában arra kérik Önt, hogy használjon rendszeres támadásokat és különleges mozdulatokat, de soha nem tetszik ez, és ez a Square harcosának felveti a versenyt.



Ez pedig a mechanika és a játékmenet egyik legnagyobb különbségéhez vezet, amelyek elválnak megszakítások NT más harcosoktól. Bár minden harcosnak sokféle mozdulata van, amelyeket végre tudnak hajtani, csak két gombot használnak. A bátorság-támadások egy gombot használnak, és megváltoznak, amikor a játékos felfelé vagy lefelé billen, amikor cselekszik, és ez új mozgásokat mutat be a levegőben is, így még ilyen egyszerű mozdulatoknál is sokat kell fontolni. A HP támadások más arcgombot használnak, de egyedi példányok a műfaj többi szereplőjéhez képest. A többi játéktól eltérően a Leveling up új HP támadásokat ad a játékosok számára a karakterek számára, amelyek újragondolhatják a korábbi használatukat.

Az új támadások megszerzése egy fantasztikus szerelő, amely valóban egyedi fűszert ad hozzá, hogy megkülönböztesse a csomagtól. A karakterek csak egy-egy HP támadással indulnak, így a játékosok megismerkedhetnek a karakterek alapjaival játék közben, de ha kellően szintet érnek, megkezdik az új HP Attackek feloldásának folyamatát. Ez megváltoztathatja a játékosok hozzáállását a küzdelemhez, mert meg kell őrizniük képességeiket és az optimális tartományt szem előtt tartva. Ahol a hagyományos játékok olyan változatlan mozdulatokkal rendelkeznek, amelyek minden karakternél megmaradnak, a Square ezt kiegészíti azzal, hogy a karaktereknek opciókat váltanak és megszakítások NT egy cím, ahol egy taktika nem felel meg mindenkinek.

33 export sör kamerun

Ehhez járul még egy játékszerelő, amely nagyszerű módon megváltoztatja a szokásos szerelőt. A játékban 4 típusú karakterosztály található: Marksman, Vanguard, Assassin vagy Specialists. A játék kőzetpapír-ollóval zajlik, a Vanguard verte ki az Assassint, a Marksman pedig a Vanguardot. A szakemberek elhúzódnak ettől a képlettől, és inkább egyedi harci vonásokat adnak a karakternek, hogy a játékosok valóban elgondolkodjanak azon, hogyan lehetne a legjobban használni őket.



ÖSSZEFÜGGŐ: A Fighters King: Az SNK ikonikus harci játék-franchise-jának története

Van még a Summons szerelője, akivel szintén küzdeni kell. Ez a szerelő azt látja, hogy a játékosok a térképen időnként ívelő magok felé versenyeznek, amelyek megsemmisítéskor energiát adnak. Eléggé összegyűjtve a játékosok és szövetségeseik megidézhetik a sorozat egy ismerős karakterét, például Shivát vagy Ramuhot, hogy némi segítséget nyújtsanak. Míg a felszínen, ez hasonlóan hangzik, mint más csapat-alapú harcosok segítése, megszakítások NT átugrik a többieken, megkétszerezve az effektusokat, és a megidézett szövetségesnek mind buffot biztosítva a csapatnak, mind pedig nagy csapatokban támadó ellenségeket.

Dissidia Final Fantasy NT számos új mechanikával büszkélkedhet, amelyeket más játékokban nem találtak meg, vagy teljesen átdolgoztak. A különbség azonban nem jelent rosszat, és ezek mind összeállnak, és az egyik legegyedibb és legszórakoztatóbb harci játékot alkotják odakinn. Legyen szó a játékról, amely változó taktikával készteti a játékosokat a lábukra, vagy a rock-paper-olló csatákkal. A Square Enix legújabb kínálata ebből a sorozatból valóban előrébb jár, mint a mechanika és a tervezés.



KEZELJE OLVASSA: Sajnáljuk, de a videojáték-grafika NEM számít

schofferhofer rózsaszínű grapefruit hefeweizen


Szerkesztő Választása


A DC & Marvelnek ki kell használnia a „fekete, fehér és…” formátumot

Képregények


A DC & Marvelnek ki kell használnia a „fekete, fehér és…” formátumot

A DC-nek és a Marvelnek még több fekete-fehér képregényt kellene kiadnia, Batman, Darth Vader és Harley Quinn főszereplésével készült könyvek inspirációjaként.

Bővebben
Hogyan vezetett egy vicc egy aranykorban a Marvel képregényben véletlenül egy népszerű szuperhőshöz

Képregények


Hogyan vezetett egy vicc egy aranykorban a Marvel képregényben véletlenül egy népszerű szuperhőshöz

A Legújabb képregény-legendákban nézze meg, hogy egy Marvel Golden Age humoros sztori véletlenül megihlette-e a népszerű szuperhőst

Bővebben