Hogyan viszonyulnak Persona és Shin Megami Tensei

Milyen Filmet Kell Látni?
 

A Személy sorozat a legutóbbi években az Egyesült Államokban kitörő sorozat lett, amelyet a 5. személy Royal márciusban. Bár a franchise-ot sok modern játékos élvezi, néhányan nem tudják, hogy a sorozat a Shin Megami Tensei franchise, amely rendkívül népszerű Japánban, de nyugaton kisebb kultusza van. Mindkét franchise évtizedek óta létezik, és bár különböző utakon jártak, sok hasonlóságot mutatnak a témák és a játékmenet terén.



A Megami Tensei A franchise 1987-ben kezdődött a Digitális ördög története: Megami Tensei a NES számára, a folytatás három évvel később jelenik meg. A Shin Megami Tensei sorozat rendesen 1992-ben kezdődött, az azonos nevű első rész megjelenésével. Bár egyik játék sem kapcsolódik történetileg, a legtöbbet Tokióban rendezik, általában poszt-apokaliptikus környezetben, és egy férfi főszereplőt követnek, mivel az a feladatuk, hogy megmentsék a világot a démonoktól, és végül egy nagyobb isten megszerzésén dolgoznak. -szerű gazember. A mai napig négy fő sorozatjáték jelent meg, az ötödik jövőre érkezik a Nintendo Switch-hez, több spin-off mellett.



Kapcsolódó: Miért maradt el a Persona 5: Az animáció epikus játékban?

Az első játék a Shin Megami Tensei a harmadik részlet a franchise, amely nyugati kiadást kapott, Éjszakai , 2004-ben, de nem ez az első játék a nagyobbikban Megami Tensei franchise-t, hogy tengerentúli kiadást kapjon. Ez a megtiszteltetés a játék első játékának jár Személy sorozat, címmel Jelenések: Személy , mint 1996-ban. Jelenések: Személy Tokióban játszódik, és egy csendes férfi főszereplőt követ, miközben démonokat vív és toboroz, hogy sokkal nagyobb ellenséget vegyen magára, a legnagyobb különbség az, hogy a démonokat ma Personának hívják. A harmadik részlet kivételével (közvetlen folytatása a 2. személy ), a sorozat minden játéka új karakterkészletet követ, de ugyanazokat a cselekmény elemeket tartalmazza. A sorozat hat fő játékot és hét spin-off címet kapott.

Mindkét Shin Megami Tensei és Személy a valóság természetfölötti változatának felfedezése és a szörnyekkel való küzdelem körforgásos harci rendszer segítségével forog. A sorozat előrehaladtával a csata új kiegészítéseket kapott, például jutalmazási rendszert az ellenség gyengeségének feltárásáért és időjárási rendszert, amely befolyásolja az ellenség viselkedését. A játéktól függően ellenséget lehet toborozni, hogy csata után csatlakozzon a játékos pártjához, amely ezt követően lehetőséget ad rá egyesítse össze a különféleeket hogy erőteljesebb, csatában felhasználható szövetségeseket hozzon létre.



Az évek során a Személy franchise megkülönböztette magát Shin Megami Tensei többféle módon. Míg SMT a játékok sok különböző karaktert tartalmaznak különböző időszakokban, Személy szinte kizárólag a középiskolás diákokat követi a modern korban. Ez az egyes sorozatokhoz eltérő stílusbeli megközelítéseket eredményezett, a Személy játékok, amelyek meglehetősen világos, de még mindig komoly hangot mutatnak a sokkal sötétebbekhez képest SMT . Ez látható abban, ahogy mindkét sorozat megközelíti a spin-offokat: Személy A spin-off-ok több műfajt is lefednek, például a verekedést és a ritmusjátékokat SMT a spin-offok hasonlóak a főbb játékokhoz.

Személy a mesemondását is sokkal másképp közelíti meg, inkább a személyes történetekre összpontosítva, és arra, hogy ezek hogyan befolyásolják a világ kérdéseit, nem pedig SMT a globális konfliktusokra összpontosít. Személy hangsúlyozza ezt a személyes megközelítést a Social Links mechanikájával, amelyet először 2005-ben vezettek be 3. személy . Ha nem vesz részt csatákban vagy börtönmászásban, a játékos időt tölthet a barátaival, vagy különböző munkákban vagy tevékenységekben vehet részt a társadalmi statisztika vagy a párttagokkal való kapcsolatok javítása érdekében, ami több készséghez vezethet a csatában, valamint a Personas evolúciója. Mindkét, az Altus által kifejlesztett JRPG sorozat hasonló mechanikát tartalmaz és kötelező játék a műfaj rajongói számára, de a tartalom és a hangszínbeli különbségek azt jelenthetik, hogy jobban fog tetszeni egyiknek, mint a másik.

FOLYTATNI OLVASSA: Sakuna: A rizstől és a romtól - A játék, amelyet NEM látott a Nintendo Direct-ben





Szerkesztő Választása


Bleach: 10 dolog, amit nem tudtál a Zero Squad hatalmairól

Listák


Bleach: 10 dolog, amit nem tudtál a Zero Squad hatalmairól

A Squad Zero tagjai hihetetlen képességekkel rendelkeznek, amelyek a Lélektársaság legtöbb tagját felülmúlják. Itt van, amit tudnia kell róluk.

Bővebben
Tetovált ember: Hogyan képzeli el a Fekete Villám az Igazság Liga Antihősét

Cbr Kizárólagos


Tetovált ember: Hogyan képzeli el a Fekete Villám az Igazság Liga Antihősét

A Black Lightning a klasszikus DC-s gazembert, a Tetovált embert vette át, és gondterheltebb, kényszerítőbb karakterként képzelte el.

Bővebben