A mélyebbre lépés hogyan ötvözi a Steampunkot és a fantasztikus csapatmunkát

Milyen Filmet Kell Látni?
 

Sok játékban a játékosok együtt dolgoznak ugyanazon cél elérése érdekében. Ezt az ötletet beépítették különböző műfajokba, néha a verseny szellemének fellendítése érdekében. A tenger alatti világban Mélyebbre kell mennünk , fantasztikus csapatmunka kombinálódik a Jules Verne-szerű steampunk-világ . Azokkal a próbákkal, amelyekkel szembesülnek, a játékosok rájönnek, hogy a siker csak akkor lehetséges, ha mindenki érintett dolgozik együtt.



Mélyebbre kell mennünk , a Deli Interactive által készített indie roguelike a játékosokat egy tengeralattjáró parancsnoksága alá helyezi. A játék célja egyszerű: érje el a The Living Infinite nevű mély árok alját. Azonban útközben meg kell küzdeniük a sok mély borzalmat. A játékosok mindenféle ellenséges halakkal és még néhány furcsasággal is találkozhatnak, páncélos Lair Guardians és ősi civilizációk formájában. Mindezek a találkozások együtt biztosítják, hogy a játékosok vagy együttműködjenek egymással, vagy elpusztuljanak.



A tengeralattjáró vezetéséhez két-négy játékosra lesz szükség, akik mindegyikük más-más munkát vállal. A legtöbb jármű tartalmaz egy kormányzási területet a vezető számára, egy ágyat a gyógyításhoz, a lövészteret és a gépházat; a feladatok felosztása a játékosok között a legfontosabb első lépés. Habár minden játékos ugyanazt a munkát végezheti, az előnyök kihasználása és az expedíciók ennek megfelelő megtervezése a legjobb előrelépés. Minden ember, aki húzza a súlyát, remekül érzi magát, ha jól csinálja. Tételek megvásárolhatók és megtalálhatók az expedíciók során, ami segít élesíteni a csapatot és segít meghatározni, hogy ki mit fog tenni, amikor találkozások jelennek meg.

fuller londoni portás

A megvásárolható cikkek segítenek meghatározni a csapatmunkát, miközben beépítik a steampunk világot is. A játékosok olyan tárgyakat szerezhetnek be, mint a medkits, sugárfegyverek és más hasonló kincsek. Ezek a tételek lehetővé tehetik, hogy egy személy távolabbi károkat érjen el, hogy segítsen legyőzni az olyan ellenségeket, mint a Lair Guardians, míg a medkit szövetségese azt jelentheti, hogy a csapat ettől a személytől függ védekezésben és gyógyulásban. A csapatmunka szintén létfontosságú a fedélzeten, mivel egy ember felhívhatja a következőket, és a sofőr ezeket az információkat felhasználhatja arra, hogy koordinálja a tüzéreket, hogy legyőzze a közeli ellenségeket, vagy eldönthesse, melyik utat választja.

Néha a játékosok kombinálhatják a munkákat, hogy még hatékonyabbá tegyék a dolgokat. Aki a hajó erejét működteti, a javításban is segíthet, és a sofőr lehet a gyógyító. Az ilyen munkák felosztása hatékonyabbá teheti a csoportot a harcban is, mert mindenki tudja, milyen szerepet kell játszania és hol kell lennie. Azok, akik fegyverrel vagy lőfegyverrel rendelkeznek, hátradőlhetnek és tüzelhetnek, miközben a közelharcot használók megtámadják a lényt, a gyógyító pedig szükség esetén segítséget nyújt.



vörös ló sör alkoholtartalma

KAPCSOLÓDÓ: A kritikusok úgy hívják, hogy két kreatív együttműködési kalandra van szükség, tele fontos életleckékkel

A természet Mélyebbre kell mennünk világa aktívan szükségessé teszi és ösztönzi a csapatmunkát. A fenyegetések mindenütt jelen vannak, a játékosoknak jól olajozott géppé kell válniuk, hogy túlélhessék és elérjék az Élő Végtelen alját. Az egyik összetevő megtörése halálhoz vezethet, és bár néhány próbálkozásra szükség lehet, a játékosok megtanulják, hogy a csoporttal folytatott kommunikáció és taktikai gondolkodás kulcsfontosságú. A játék steampunk világa aktívan fokozza ezt azáltal, hogy korlátozza a játékosok számára elérhető tételek típusait, és arra kényszeríti őket, hogy valóban gondolkodjanak el a problémák kezelésén.

A csapatmunka kulcsfontosságú a sikerhez sok játékban, de Mélyebbre kell mennünk új szintre emeli az ötletet. A szövetkezeti játék összekapcsolása a steampunk világgal és a technológiával azt jelenti, hogy a játékosoknak párhuzamosan kell dolgozniuk a fejlődés érdekében, szerepeket osztanak ki és ragaszkodnak hozzájuk. Egymás lábujjára lépés és az útba lépés csak az egész csapat lebukását szolgálja, és a játék ezt szépen szemlélteti. Mélyebbre kell mennünk izgalmas élményt teremt a Verne-jellegű világ és a csapatmunka fontosságának ötvözésével.



KEZELJE OLVASATÁT: Hogyan teszi a Steam a kanapé-szövetkezetet nagy távolságra



Szerkesztő Választása


A „462-es járat” fináléjában szerepel a „Félelem a sétáló halottaktól” karakter

Tévé


A „462-es járat” fináléjában szerepel a „Félelem a sétáló halottaktól” karakter

A 462-es járat egyik utasa csatlakozik a 'Fear the Walking Dead' stábjához - de melyik?

Bővebben
Shadow and Bone's Setting, magyarázat

Egyéb


Shadow and Bone's Setting, magyarázat

A háború sújtotta Ravkától a nyüzsgő Ketterdamig a Shadow and Bone térkép számos izgalmas kitalált helyszínt tartalmaz, amelyek mindegyike saját gazdag kultúrával rendelkezik.

Bővebben