A point and click játékok leginkább szórakoztató történetükről és rajzfilmes művészeti stílusukról ismertek. Játékok, mint A titok Majomsziget , Zord Fandango és Sam & Max adj a játékosoknak szórakoztató kalandokat, amelyek tele vannak rajzfilmes huncutsággal és oldalra osztó humorral. Azonban nem minden point and click játékot vágnak ugyanabból a ruhából. Néhányan rendkívül sötét témákkal foglalkoznak, és a játékosok ettől még elragadóbb játékélményeket kapnak. Az egyik legzavaróbb lény Nincs pofám, és sikítanom kell .
Nincs pofám, és sikítanom kell Belső pillantást enged a játékosoknak egy sötét, disztópikus világra, ahol a fejlett mesterséges intelligencia Istenekké válik, rendkívüli gyűlölettel az emberiség iránt. Miután Oroszország, Kína és az Egyesült Államok komplex szuperszámítógépeket építenek, hogy érvényesítsék dominanciájukat globális nagyhatalmakként, a technológia kezd önálló gondolkodást ölteni. Amint a Szövetséges Mester Számítógép megelőzi mind a kínai, mind az orosz szuperszámítógépeket, szelíd gyűlöletet kelt az emberi faj iránt.
A ma már egyszerűen AM néven ismert szuperszámítógép tömeges népirtást indít az egész emberiség megölésének reményében. AM azonban megkíméli 5 egyén életét, így az örökkévalóságig kínozhatja őket. A szuperszámítógép egy életen át tartó gyötrelmet okoz a börtönöknek, miközben a szabadság eszméjével ingerli őket.
Minden szereplőnek megvan a maga elbeszélése, amely a legrosszabb kínjaik és félelmeik körül forog. A játékosok vezetik őket, amikor haladnak a demens szinteken, amelyek tesztelik szellemi erőnlétüket. Az egyik szereplő rendkívüli depresszióban szenved, mivel feleségét pszichiátriai kórházba vezette évekkel a világ összeomlása előtt. Története a depresszió leküzdésén és a múlt elengedésén jár.
A mentális kihívások leküzdése a játékban visszatérő téma, és minden szereplőnek valamilyen múltbeli traumát kell meghódítania. Néhány elbeszélés rendkívül nehéz, és pokoli érzelmi hullámvasutakra viszi a játékosokat. A játék nem a gyenge szívének szól, és érzelmileg zaklató lehet azoknak a játékosoknak, akik nem számítanak ilyen vigasztalan élményre.
Mint nyomasztó és szomorú Nincs pofám, és sikítanom kell vagyis még mindig nagyon lenyűgöző játék. Hihetetlenül egyedi és durva témákat kezel, amelyeket a legtöbb játék teljesen elkerül. A játékosok kapcsolatokat alakítanak ki az egyes szereplőkkel, és még inkább érzelmessé teszik elhagyatott útjukat. Többször előfordul, hogy a játékosoknak nehéz döntéseket kell hozniuk, amelyek megkérdőjelezik erkölcsüket. A játék érzelmeket sugároz, és még a legerősebb játékosok szívszorítóját is meghúzza.
Nincs pofám, és sikítanom kell az egyik legérzelmesebb és szívbemarkolóbb játék, amely az 1990-es évekből jött ki. Ellentmondásos témákba merül, amelyek érzelmileg megterhelőek lehetnek egyes játékosok számára. A sivár tónusok és a heves természet ellenére a játékosok mégis lenyűgöző élményt nyújtanak, amely sokáig kitart velük a játék befejezése után. Megváltozik, hogy hány játékos nézi meg a videojátékokat, miközben olyan témákat fedez fel, amelyek ma is tabuk. Nincs pofám, és sikítanom kell nem mindenkinek való, de az erős gondolkodású videojáték-rajongók érdemes kipróbálniuk.