Ha izgatott vagy a Rune Factory 5 miatt, játszd az időmet a Portiában

Milyen Filmet Kell Látni?
 

Miután tavaly a Nintendo Direct alatt csúfolták, Rúnagyár 5 végül egy előzeteset és egy előzetes 2021-es megjelenési dátumot kapott a szeptemberi Partner Showcase során. A játék ötvözi a szeretett játékok, mint például, gazdálkodási és szimulációs elemeit Betakarítás Hold és Stardew Valley különös hangsúlyt fektetve a börtönben való feltérképezésre és harcra, amely ezeknek a játékoknak csak kisebb jelentőségű.



whisky hordó vaskos

Nincs hiány alkalmi szimulációs játékokból, amelyek gazdálkodással járnak a rajongók számára, akik izgatottan várják a következőt Rúnagyár játék közben játszani. Az egyik azonban kiemelkedő a tavalyi Időm Portiában . Mint a többi játék a maga műfajában, Időm Portiában nyílt végű játékmenetet tartalmaz, a saját ütemében követhető sztorival, az erőforrások összegyűjtésével és kezelésével, valamint olyan kapcsolatépítő elemekkel, amelyek lehetővé teszik a játékosok számára, hogy barátokkal, randevúval és feleségül vegyék az NPC-ket. Azonban, Időm Portiában és Rúnagyár mindkettő egyedülálló pörgetést tartalmaz az igaz és igaz képleten.



Nem egy másik farmer sim

Amint Rúnagyár mezőgazdasági tevékenységet folytat akció-RPG elemekkel, Időm Portiában a játékosok építőként élik át a játékot. A játékosok főként növények ültetése és betakarítása helyett (bár ez egy lehetőség) a játékosoknak erőforrásokat kell összegyűjteniük a különféle kézműves recepteknél, hogy a város legjobb építőjévé váljanak. A fő küldetések mellett, amelyek gyakran időérzékenyek, és amelyek a világ területeinek felszabadítását és fejlődését eredményezik, a játékosok kisebb kéréseket is fogadhatnak a műhely rangjuk javítása és a kapcsolati pontok megszerzése érdekében. A játékosnak a játékon belüli riválisokkal is versenyeznie kell, akik már megismerték magukat a szakmán belül.

Az erőforrások összegyűjtése azt is jelenti, hogy be kell utazni a börtönökbe és az aknákba, eszközökkel és fegyverekkel kell hadonászni, hogy erőforrásokat találjanak és szörnyeket lehozzanak. Ez az, ahol a játék leginkább hasonlít Rúnagyár mégis Időm Portiában A harc sokkal korlátozottabb, és nem a játék középpontjában áll.

Összefüggő: A Nintendo Switch Online lehet a kapcsoló legnagyobb csalódása



Dinamikus kapcsolatok

Portia városa és a környező területek tele vannak emberekkel, hogy a játékosok megismerhessék őket, és a játék talán legérdekesebb szempontja, hogy mennyire dinamikusak a karakterek. A legtöbb ehhez hasonló játékban a játékosok általában mindenkivel összebarátkozhatnak, ha akarnak, következmények nélkül, függetlenül attól, hogy a különböző NPC-k mit gondolnak kanonikusan egymásról. Azonban Időm Portiában , a karakterek családjuk és barátaik alapján különböző kapcsolati hálózatokhoz tartoznak.

Noha nem mindenki kapcsolódik mindenkihez (a legtöbb szereplőnek csak egy vagy két kapcsolata van), ez reális következményekkel jár egy olyan karakterrel való barátkozás során, akinek munkája vagy meggyőződése ütközik a másikéval. Például a Kutatóközpont Petrával való barátkozása pontokat fog szerezni mentorával és barátjával, Merlinnel, de ez negatívan befolyásolja kapcsolatát Lee Light Church miniszterrel és Nora misszionáriussal is, mivel a két szervezet gyakran ellentmond az egyiknek egy másik. A barátok (és ellenségek) megszerzésének képessége azzal a ténnyel együtt, hogy ezek befolyásolják, hogy mások a világon hogyan látnak téged, valóban azt az érzést kelti, mintha az építtető egy élő közösség része lenne.

Ráadásul azoknak, akik élvezik Rúnagyár és hasonló játékok a romantikus lehetőségeik miatt rengeteg karaktert tartalmaznak a játékosok számára a mai napig és feleségül. 28 házassági jelölt van (18 legény és 10 leány), és szinte az összes NPC, aki nem gyermek, idős vagy már házas, a játékos nemi hovatartozásból romantikázhat. A különböző házastársak egyedi jutalmakkal járnak, például áruházi kedvezmények, segítség a játékos műhelyében és további Gols, amelyek mindegyiküket külön érzik.



szivarváros jai alai abv

Kapcsolódó: Monster Hunter Rise: Mit tudunk az új játékról

Rejtett titkok

Nem tudná megmondani, hogy csak megnézi, de Időm Portiában valójában poszt-apokaliptikus játék. Több száz évvel azelőtt, hogy a játékos Portiába költözött, vészes események sora okozta az emberiség zuhanását a technológiai fejlődés magaslatától kezdve a városoktól a civilizációtól kezdve egészen a tudásig elpusztított szinte mindenig.

A játék kezdetétől a titokzatos épületek és romok azt sugallják valami itt történt, és hogy a Portia nem a legtöbb hasonló játék általános kisvárosi beállítása. A fő történeti küldetések során a játékosok többet megtudhatnak a múltról és a sötétség korából kialakult társadalomról. Ez a történelem segít megmagyarázni a világ bizonyos elemeit, például az egyház és a tudósok közötti ellenségeskedést, és hangsúlyozza a játékos fontosságát építőként egy újjáépülő világban.

De a sötétség ellenére a játék maga a játék még mindig színes, barátságos és optimista. Mint Rúnagyár tette előtte, Időm Portiában fenntartja a többi alkalmi szimulációs játék varázsát, stílusát és szórakozását, miközben saját nem szokványos fordulatait helyezi a műfajba, amelyek egyedülálló élménnyé teszik.

FOLYTATJA OLVASÁSÁT: Ne számítsa a Nintendo-t a következő generációs játék megközelítéseként



Szerkesztő Választása


10 modern Csillagok háborúja képregény, amelyek már rosszul öregedtek

Listák


10 modern Csillagok háborúja képregény, amelyek már rosszul öregedtek

Több száz Star Wars képregény létezik, évtizedekre nyúlik vissza. De a modern kiadások egy része is rosszul öregedett az elmúlt években.

Bővebben
Az összes Mainline Dragon Quest játék rangsorolva (a Metacritic szerint)

Listák


Az összes Mainline Dragon Quest játék rangsorolva (a Metacritic szerint)

A Dragon Quest franchise minőségi játékokkal teli. A Metacritic így rangsorolja főcímeit.

Bővebben