Kakegurui Twin megvizsgálja, hogyan lett Mary Saotome Hyakkaou egyik legjobb játékosa

Milyen Filmet Kell Látni?
 

Mary Saotome túlságosan magabiztos szerencsejátékos a Hyakkaou Private Academy-n, aki végül megszakította a sorozatot, amikor kihívta Yumeko Jabamit egy jankenpon játékra. E megalázó vereség után átmenetileg a házi kedvence státuszába került. Tekintettel Mary hírnevére az események előtt Kakegurui: Kényszeres szerencsejátékos , felveti a kérdést, hogyan mászott fel az iskolai ranglétrán, hogy a legjobb szerencsejátékossá váljon.



hány nyílása van a narutónak

Szerencsére a Mary Saotome rajongóknak, Kakegurui iker bemutatja, hogyan építette hírnevét és túlélte első évét Hyakkaouban. Újonnan átigazolt elsőévesként Mary három olyan tulajdonsággal rendelkezik, amelyek segítenek boldogulni új iskolájában, amelyek közül kettőről már a fő sorozatban is híres: az intelligencia és a képesség, hogy csalóként kiszámított kockázatokat vállaljon. A harmadik tulajdonság Mary azon képessége, hogy bárkivel szövetségeseket tudjon kötni, és azt tudja játszani, akivel úgy érzi, hogy a legelőnyösebb lesz számára.



  Kakegurui-Twin-Mary-Saotome-05

Mary mindhárom legjobb tulajdonsága teljes mértékben megtekinthető Kakegurui iker amikor elfogadja a kihívásokat különböző osztálytársaitól -- beleértve a Diáktanács tagjait is mint Aoi Miboumi és még annak elnöke, Sachiko Juraku, a sorozat elsődleges gonosztevője. Mary minden játékban nagyon ügyesen számol különféle valószínűségeket a fejében, és kiszámított kockázatokat vállal az alapján, hogy mely számok adják a legnagyobb nyerési esélyt. Természetesen Mary sem játszik a szabályok szerint, és mindig csal, hogy biztosítsa győzelmi esélyeit.

Sajnos Mary győztes magabiztossága ellenére az, hogy tudja, hogyan kell csalni és kiszámított kockázatot vállalni, nem jelenti azt, hogy el tudja számolni azzal, hogy ellenfelei és még a játék moderátorai is hogyan fognak csalni. Még akkor is, ha minden csalási lehetőséget fontolóra vesz ritkán igaz az ellenfeleiről alkotott értékelésében és a moderátorok, így mindig elveszíti az első kört, mielőtt a másodikban visszapattanna. Ennek a végzetes hibának az az oka, hogy az iskolában barátságok és egyéb szövetségek kötnek Mary javára.



Mary eltökéltsége, hogy mindenáron nyer, és elkerülje az eladósodást, azt jelenti, hogy barátságot köt, és bárkivel dolgozik, aki úgy érzi, hogy előnyben részesíti őt. Ez lehetővé teszi számára, hogy összebarátkozzon egykori általános iskolai osztálytársával, Tsuzura Hanatemarival, aki az első Hyakkaou-i napján pénzt dob ​​neki, hogy segítsen nyerni egy másik diák ellen, aki először legyőzte őt az első körben. Mary összebarátkozik Yukimi Togakushival is, egy lánnyal, aki komolyan adósa volt Sachikónak. Mary és Yukimi játékellenfelekként indulnak – utóbbi pedig közben elveszíti szerencsejáték-barlangját. Mary először csak Yukimi barátságát fogadja el saját stratégiájának részeként, amellyel rengeteg pénzt nyerhet.

  Kakegurui-Twin-Mary-Saotome-06

A két lány között Tsuzura Mary legjobb barátja és legmegbízhatóbb társa lesz, akinek rábízza győzelmi stratégiáit, különösen a páros játék során, amelyhez öt lányból és öt fiúból álló csapat kellett. Ironikus módon Mary is gyorsan szembefordult legjobb barátjával, amikor Sachiko sikeresen rágyújtotta, hogy azt gondolja, hogy elárulta, ami komoly veszteséget okozott számára. Amikor Mary rájön, hogy ki az igazi áruló a csapatán belül, megkönnyebbül, amikor megtudja, hogy Tsuzura soha nem árulta el, és azóta sem kérdőjelezte meg a hűségét. Ez különösen akkor válik fontossá, amikor Sachiko és Aoi is nagyon érdeklődik iránta, és megpróbálják a saját javukra manipulálni szerencsejáték-készségeit.



sam adams utópia 2016

Sachiko azóta is érdekelte, hogy Maryt házi kedvencként tartsa, mióta megnyerte Yukimi szerencsejáték-barlangját, és kereste a módját, hogy megtörje nyerési sorozatát, és minden alkalommal egyre jobban felkeltette az érdeklődését. Aoi hasonlóképpen érdekelt abban, hogy Maryt beszervezzék a Full-Bloom Clubba, annak a tervnek a részeként, hogy Sachikót menesztik a Diáktanács elnöki posztjáról.

Maryt nem érdekli, hogy alárendelje magát sem Aoinak, sem Sachikonak, de hajlandó eljátszani őket, amikor csak kedvére válik. Ez arra készteti, hogy részt vegyen Kakegurui iker dögvadász játéka, amelyben Sakura Miharutaki ellen játszik – Aoi menyasszonya és Diáktanács ügyvezetője .

Sakura, aki szintén magasan képzett szerencsejátékos, sok szempontból megelőzi Maryt nyerési stratégiáival. Sakura különösen ismert arról, hogy a csalók saját módszereit alkalmazza ellenük, így rávette Midari Ikishimát, hogy fizesse ki hatalmas adósságát a Diáktanácsnak. Nyugodtan kijelenthetjük, hogy ha Mary nem lett volna jelen Tsuzura és Yumiki is, hogy segítsenek neki a dögvadászat során, és végrehajtsák nyerő stratégiáját a következő játékban, Mary könnyen veszített volna; Sakura abban jeleskedik, hogy segítség nélkül nyer, és soha nem csinál második kört – Mary számít arra, hogy nyerjen, mivel hajlamos az első körök elvesztésére.



Szerkesztő Választása


A Black Mirror 5. évad epizódjai megkapják a saját előzetesüket

Tévé


A Black Mirror 5. évad epizódjai megkapják a saját előzetesüket

A Netflix kiadta a Black Mirror ötödik évadának három epizódját.

Bővebben
A Tini Farkascsillag azt mondja, hogy a Batman Be Live Live Action az ő 'szenvedélyprojektje'

Tévé


A Tini Farkascsillag azt mondja, hogy a Batman Be Live Live Action az ő 'szenvedélyprojektje'

A Teen Wolf Tyler Posey betekintést engedett a Batman Beyond film élőszereplős filmjébe, „szenvedélyprojektnek” nevezve.

Bővebben