A Dragoon legendájának feltámadásra van szüksége

Milyen Filmet Kell Látni?
 

A Sárkány legendája egyike volt azoknak a játékoknak, amelyek ragaszkodtak a klasszikus RPG stílushoz abban az időben, amikor új dolgokkal kísérleteztek. Ez a vezető egyesek bírálják annak egyes részeit, míg mások csak egy jó RPG-t élveztek. Most, 21 évvel a megjelenése után, a játék alulértékelt klasszikus az eredeti PlayStation-től, amelyet sokan elfelejtettek. Bár a mai mércével mérve kihívást jelentő játék, mégis arany öregember, amelynek folytatása soha nem kapott esélyt.



2012-ben a játék vezető producere, Shuhei Yoshida elárulta, hogy egy ponton volt folytatás a munkákban, de a fejlesztést ismeretlen okokból leállították, amelyek továbbra is rejtélyek. Tekintet nélkül, A Dragoon legendája rajongói vannak, és hasonló klasszikusokkal Resident Evil és Végső fantázia visszatérésekkel, itt az ideje, hogy a Sony leporolja ezt az IP-t, és megkapja a remake-et - vagy végül kiadja a várva várt folytatást.



A Sárkány legendája eredetileg 1999. december 2-án jelent meg. Ez egy négylemezes saga volt a világ megmentését szolgáló epikus utazásból - és ez volt az egyik oka annak, hogy egyes kritikusok nem érdeklődtek felette. Abban az időben sokan belefáradtak a hagyományos RPG történetbe és a körökre osztott játékmenetbe. A 3D-s játéktechnika még mindig felfelé ívelő volt, és ez egy olyan korszak volt, amikor sok fejlesztő új dolgokkal próbálkozott és kiszabadult 16 bites hagyományok . Annak ellenére, hogy sok játékos újabb játékélményeket keresett, sokan mégis megszerették ezt a klasszikus stílusú RPG-t.

A legtöbb vélemény a következőre: A Sárkány legendája pozitívak voltak, és még egy D.I.C.E.-re is jelölték. Díj a Console RPG kategóriában. A sok vicc ellenére a mostani viccek PS1 korszak grafikája , a játék a maga idejében hihetetlenül nézett ki. Különösen látványos eseményei voltak lenyűgözőek, a PlayStation 3 minőségével megegyező animációk még mindig kiállják az idő próbáját.

A játéknak interaktív összetevője volt, amely megkövetelte, hogy a legtöbb támadáshoz időzített találatokat hajtsanak végre, ami az általános stratégián kívül érdekesnek tartotta a harcot. A játék legnagyobb vonzerejét azonban maguk a Dragoons koncepciója jelentette. Mindegyiküknek megvan a maga erőssége és képessége, valamint jó történeteik vannak - ha úgy dönt, hogy követi ezeket a melléktörténeteket.



KAPCSOLÓDÓ: A Graffiti Kingdom egy alulértékelt PS2 klasszikus

Még most is, A Sárkány legendája még mindig szórakoztató RPG játék, ha nem zavar egy kis nehézséget. A remaster valóban fokozhatja ezt azzal, hogy megoldja a problémákat és a játékmenetet a modern szabványokhoz igazítja. Lehetséges még extra tartalom hozzáadása, például több karakterépítés és kötés. Legfőképpen jó lenne látni, hogy a Sony végre megkapja azt a rég elveszett folytatást. Semmit sem mondott le a lemondás, mivel az eredeti játék megfontolása miatt elég jól sikerült.

Az évek során pletykák érkeztek egy remasterről vagy folytatásról - de valaha ennyit jelentettek. A legközelebb a A Dragoon legendája az ébredés két évvel ezelőtt történt, amikor a fejlesztő Bluepoint Games arra utalt, hogy a játék egy jövőbeli projekt. Nem ez lenne az első alkalom, hogy a Bluepoint átalakított egy Sony játékot, mivel a stúdió rendelkezik vele A Kolosszus árnyéka remake és a A háború istene gyűjtemény az öv alatt. A rajongók egyelőre csak abban reménykedhetnek, hogy a Sony egyszer majd újra felengedi a Dragoonokat.



legjobb vanília portás

FOLYTATNI OLVASSA: A Rust népszerűségének csúcsa megmutatja a rángatózás erejét



Szerkesztő Választása


A War of War művészeti igazgató megosztja az MCU Wolverine koncepcióját - és ez tökéletes

Filmek


A War of War művészeti igazgató megosztja az MCU Wolverine koncepcióját - és ez tökéletes

Raf Grassetti, a God of War koncepcióművész elárulta, milyen lehet az MCU Wolverine a Vasember, a Pókember és a Hulk mellett.

Bővebben
C2E2 | Natalia Tena és Kristian Nairn a Halál, piszok és a „Trónok játékában”

Tévé


C2E2 | Natalia Tena és Kristian Nairn a Halál, piszok és a „Trónok játékában”

Az Osha és Hodor rajongók által kedvelt karaktereket alakító színészek arról beszéltek a C2E2-n, hogy a többi stábtól külön dolgoznak, protetikával és büdös jelmezekkel foglalkoznak, és kinek kell ülnie a Vas Trónon.

Bővebben