A fő történettel együtt a legtöbb Zelda legendája a játékok rengeteg mellékküldetéssel járnak. Mivel ennyien vannak a franchise-on, nem mindegyik lesz nagyszerű. A legtöbben bizonyos mennyiségű erőforrás összegyűjtését igénylik egy tétel megszerzéséhez, de egyesek máris nagyszerűvé tehetik Zelda játék még jobb, és légy ugyanolyan emlékezetes, mint a fő történet .
Oldalsó küldetések Zelda A játékok lehetővé teszik az írók számára, hogy pályára lépjenek, kísérletezhessenek karakterekkel és tudományokkal. Gyakran ez furcsa küldetésekhez vezet, amelyek némi humorral egészítik ki a játék élményét. De lehetnek szívszorítóak, zavaróak és egyenesen furcsaak is.
10.Skyward kard: A hála kristályainak összegyűjtése szívmelengető törekvés
A hála kristályai olyan elemek, amelyeket a Link a denevérszerű démontól, Batreaux-tól kap, különféle küldetések teljesítése fejében. Bár egyik mellékkeresés sem különösebben hosszadalmas vagy megterhelő, mégis humoros, furcsa és szívmelengető interakciókat biztosít.
Az egyik legemlékezetesebb küldetés, Cawlin levele azzal kezdődik, hogy Link szellemszerű nyögést hall a fürdőszobán kívül, és kér egy kis papírt. Ha Link mind a 80 kristályt ellátja Batreaux-val, emberré válik.
9.Alkonyati hercegnő: Arany poloskák gyűjtése kielégítő
Az összes gyűjtőverseny közül az egész Zelda sorozatban volt valami különösen kielégítő a Twilight Princess összes aranyhibájának felkutatásában. nem úgy mint A Breath of the Wild és több száz korokja, kezelhető mennyiségben találtak arany hibákat, összesen 24 férfi és női változatot találtak 12 különböző fajta hibáról.
Szép és pihentető tevékenységet teremtett a Twilight Princess-t átható, valóságos valóság között. Nem volt kötelező megtalálni az összes hibát, de ezzel megkapta a Link the Giant Wallet eszközt, amely képes 1000 rúpia befogadására.
8.A Breath of the Wild: Az alapoktól kezdve egy befejezett és élénk várossal jutalmaz
Az egyik leghosszabb mellékes küldetés Zelda játszma, meccs, nemhogy A Breath of the Wild , látta, hogy Linknek erőforrásokat kell gyűjtenie Hyrule-szerte, hogy egy egész falut építsen, házakkal és üzletekkel kiegészítve.
Bármennyire is fáradalomnak tűnik, miután az összes épület felment, a falusiak beköltöztek és Tarrey Town elkészült, ez szívet melengető, kifizetődő és funkcionális, tekintve, hogy a játékosok különféle tárgyakat vásárolhatnak egy helyen. Útközben számos színes karakterrel találkozik, mint például az elegáns és extravagáns Bolson, valamint a vaskos és megbízható Hudson építőmunkás.
7Idő Ocarina: Biggoron kardja unalmas, de megéri
Hosszas és potenciálisan frusztráló, a Biggoron Sword oldalsó küldetése Az idő Ocarina mindenféle furcsa és egyedi elem megjelenik a menü elem képernyőjén. Kétszer olyan hatalmas, mint a mester kard Link pajzsának rovására, mivel a Biggoron kardot két kézzel kell hadonászni.
Ez egy értékes, bár unalmas küldetés, és az egyik leghosszabb kereskedési sorozat Zelda franchise.
6.Majora maszkja: A roma tanya védelme kikapcsolódik a fő küldetésből
Eltekintve attól, hogy a legsötétebb, leginkább zavaró Zelda játék a sorozatban, a Majora's Mask ismert a rengeteg mellékküldetésről. Az oldalsó küldetés során Link lelőtte a Romani Ranch tehenekért érkező idegeneket.
Tartsa az idegeneket reggelig, és kap egy üveg tejet. A küldetés következő része magában foglalja Cremia szekerének megvédését a Gorman testvérektől. Ha Link mindent elszámolva eljut Óravárosba, akkor Romani maszkjával jutalmazzák.
5.Wind Waker: Lenzo Deluxe Picto Boxja fokozza az elmélyülést
A Link megszerezheti az eredeti Picto Boxot a Windfall Island-en, de a Deluxe Picto Box megszerzéséhez a játékosnak teljesítenie kell a Picto Box Shop tulajdonos Lenzo kihívását. Abban az időben a játékon belüli képek készítése viszonylag új koncepció volt, amely ritka szintű elmélyülést tett lehetővé.
Lenzo feladata a Picto Box használata, hogy egy falusira koncentráljon, és megfigyelje őket napi feladataik végrehajtása során, ami valóban segít abban, hogy a játékos úgy érezze magát, mintha „bent” lennének a játékban. Olyan, mint a mini verziója Pokémon Snap , Linknek bizonyos dolgokat kell tennie annak érdekében, hogy megszerezhesse a szükséges lövést, például dobjon és törjön meg egy vázát, hogy valaki megrázkódjon.
4Az idő Ocarina: Epona felgyorsíthatja az utazási időket
Habár rendkívül hasznos Hyrule hatalmas területeinek bejárására, az Epona valójában nem követelmény a veréshez Az idő Ocarina. A játékosok megszerezhetik az Eponát, amint felnőttként befejezik az Idő Templomát.
A küldetés átöleli Link gyermekkorból a felnőttkorba való átmenetét, gyermekkorában megtanulta Epona dalát, mielőtt felnőttként visszatérne a ma már elrontott Lon Lon Ranchba. Linknek meg kell vernie Ingót, aki azóta átvette a farmot, egy sor versenyen, mielőtt átugrotta a kerítést, miután Ingo megpróbálta bezárni.
3A vad lélegzete: Hívd magadnak a királyi fehér mént
A Királyi Fehér Mén az Zelda régi lova , így Toffa az Outskirt Istállónál mondja Linknek. Toffa azt akarja, hogy valaki adja vissza a lovat, hogy ő maga is meglássa. Van valami varázslatos abban, ha először látja a vadat a vadonban, majd megpróbálja (és először valószínűleg nem sikerül) megragadni.
Megpróbálni utolérni ezt a gyors, skitt lovat, majd elég hosszú ideig a hátán maradni ahhoz, hogy megnyugodjon, lehetetlen elegendő állóképesség nélkül. Miután elfogták és megszelídítették, Link visszaviheti a lovat az Outskirt istállóba, hogy regisztrálja és megnevezze. A ló a királyi nyereggel és a kantárral érkezik.
kettőAlkonyati hercegnő: A megpróbáltatások barlangja mélyen katartikus
Egyszerű mellékes küldetés, amellyel Link egyre mélyebben belemerül a börtönbe, és legyőzi az ellenségeket, amelyek egyre mélyebbé válnak. Nincs gyűjtés, nincs ember, akivel beszélgethetnénk, csak esztelen hackelés és ellenséges hordákon keresztülvágás.
paulaner kettős bock
Minden tíz szinten van egy emelet, ahol Link feltöltheti egészségét, de ezen kívül nincs mód a gyógyulásra, mivel az ellenségek nem dobják el a szívüket. Mélyen katartikus és nagyon szórakoztató, ez a mellékes küldetés nagyszerű lehetőséget nyújtott a játékosok számára, hogy teszteljék ellenálló képességüket és képességeiket.
1Majora maszkja: A szerelem testamentuma hosszadalmas, de gyönyörű
Talán a legnehezebb és a leghosszabb - a játékon belüli napok teljesítése szempontjából - a Zelda sorozat, A Testament of Love linkje házasságkötőként működik. Több, mint 3 játéknapon át tartó Link feladata Anju és Kafei újraegyesítése, akik házasságot kötnek, de Kafei hirtelen eltűnése miatt.
Mint kiderült, a huncut Koponya Kölyök gyermekgé változtatta Kafeit, amitől szégyenkezve elszaladt. Amint Link megtalálja Kafeit, Anjuval kicserélik a Nap és a Hold maszkjait, létrehozva a Pár maszkját, és egymás mellett halnak meg.