Hidd el vagy sem, de a legjobb 80-as évek végi és 90-es évek eleji platformjátékok közül néhány a Disney címeken alapult. Játékok, mint Kacsa mesék és Aladdin nagy örömmel emlékeznek szórakoztató történetükre és a csillagok szintjének megtervezésére. Sok ilyen játék azonban nem volt annyira barátságos, mint amilyennek megjelentek. Sok közülük rendkívül nehéz volt, még a legügyesebb játékosok számára is. Míg a játékosok sokan nem értenek egyet abban, hogy melyik Disney játék a legnehezebb, Az Oroszlánkirály gyakran az egyik legbüntetõbbnek tartják.
Az Oroszlánkirály a videojáték kívülről úgy nézhet ki, mint egy átlagos, futólagos gyerekjáték, de valami sokkal baljósabbat rejt a családbarát borító alá. A játék teljesen brutális volt, és a következő évek során sok fiatal játékos fejébe égette a rettegett játékot a képernyőn. Kegyetlen szintű kialakítása és meredek tanulási görbéje legendává vált a lelkes videojáték-rajongók körében.
Az Oroszlánkirály játszik, mint bármely más 90-es évekbeli platformer. A játékosok irányítják Simbát, miközben fut, ugrik és mászza végig a szinteket, miközben útközben ellenségeket szed ki. Akárcsak a filmben, Simba fiatal kölyökként kezdi, és a játék felénél erős oroszlánná nő.
Az első néhány szint Az Oroszlánkirály nem túl nehézek, de egy idő után a játék tovább növeli a nehézségeket. Egyes szintek zavaró rejtvényekkel bírnak, míg mások csapdáktól és ellenségektől hemzsegnek. Az sem segít, hogy a slágerládák olyan kicsiek, hogy Simba csak átesik a tárgyakon, ha nem száll le pontosan. Ez nagyon elkeserítővé teszi a párkányokra és más tárgyakra való ragadást. A Sega Genesis verzió kissé elnézőbb, de a SNES verzió dühöt kiváltó lehet.
A legtöbb játékos tudja, akár játszotta, akár nem Az Oroszlánkirály nehéz, de amit a legtöbb ember nem tud, az az, hogy a fejlesztők szándékosan rendkívül megnehezítették a játékot. Disney valójában mondta a fejlesztőknek annyira megnehezíteni a játékot, hogy az emberek bérleti időszak alatt ne tudják legyőzni. A játék akkor jelent meg, amikor a bérleti üzletek rendkívül népszerűek voltak, és a Disney nem akarta, hogy az emberek a játék felénél többet keressenek, hogy nagyobb legyen az esélyük, hogy megvásárolják. A fejlesztők nem értettek egyet a Disney döntésével, de visszamentek és a szinteket módosították, hogy megnehezítsék a dolgokat, bár a játék fiatalabb közönséget célzott meg. Néhány fejlesztő később bocsánatot kér rajongóknak, hogy milyen nehéz a játék.
Habár Az Oroszlánkirály kemény játék, ez nem jelenti azt, hogy rossz. Rengeteg szórakozást és kihívást kínál a platform műfaj rajongói számára, különösen azok számára, akik valami olyasmit keresnek, amely próbára teszi képességeiket. A játékot a közelmúltban adták ki újra a Genesis és a Game Boy verziókkal kiegészített kombinációs csomagban, valamint az Aladdin (egy másik nagyszerű Disney platformer) számos verziójával a Nintendo Switch, a PlayStation 4, az Xbox One és a PC számára. Ez remek módszer összehasonlítani őket egymással, valamint enyhíteni ezt a hírhedt élményt. Nehézsége, felismerhetősége és a mögöttes történet között Az Oroszlánkirály a SNES-re minden bizonnyal minden idők egyik legnagyobb kihívást jelentő Disney játékaként emlékeznek.