A hosszú háború az igazi XCOM-élmény

Milyen Filmet Kell Látni?
 

XCOM: Ellenség ismeretlen és a 2016-os évek XCOM 2 kihívást jelentő taktikai játékmenettel ajándékozta meg a játékosokat, amelyek képességeik határáig szorították a játékos XCOM katonáinak csapatát. Az idősebbek rajongóinak azonban XCOM címek a DOS-on, ezeknek az újabb játékoknak a nehézsége meglehetősen alacsony színvonalúnak tűnhet. Szerencsére ott van a Hosszú háború mod mindkét játékhoz, amelyeket a következő taktikai sci-fi játékok megjelenésére várva a rajongóknak feltétlenül meg kell nézniük.



stella artois sötét

A Pavonis Interactive fejlesztette ki A Long War modjainak célja az, hogy a játékosok számára összetettebb élményt nyújtson, mint amit a vanília játék tartalmaz XCOM ugyanaz a visszajátszhatóság, mint egyéb nagyszabású sci-fi stratégiai játékok . Ennek célja, hogy növelje a játék egészének nehézségeit, és több lehetőséget biztosítson a játékos számára Hosszú háború több mozgó alkatrészt és mechanikát ad hozzá a harcban. Hosszú háború szigorúbb büntetést is előír a hibákért, ahol a mod elnyeri hírét, hogy brutális és könyörtelen.



Hosszú háború 2 mert XCOM 2 számos változtatással büszkélkedhet az alapjáték terén. Az egyik figyelemre méltó változás, amely visszahívja az eredetit XCOM A játékok megkövetelik a játékosoktól, hogy egyszerre több katonacsapatot vezessenek. Az eredeti játékok megkövetelik, hogy a játékosnak minden főbb kontinensen legyen legalább egy katonacsapata a gyors bevetéshez. Hosszú háború 2 visszahozza ezt a szerelőt spirituális értelemben, megkövetelve a játékosoktól, hogy egyszerre több küldetést hajtsanak végre, miközben regionális ellenállási sejt-kezelő rendszert is hozzáadnak.

A mod is megfelel a nevének, meghosszabbítva a játék egyes küldetéseinek és műveleteinek idejét. Ezt úgy növelik, hogy növelik a misszió időzítőit, és a játékon belüli hetekig terjedő időre van szükségük a misszió helyszínére való beszivárgáshoz, hogy összegyűjtsék az intelligenciát, a Chimera osztaghoz hasonló infiltrációval és lopakodással. Ez nemcsak meghosszabbítja a játék hosszát, hanem azt is megköveteli, hogy a játékos sokkal közelebb tudja kezelni az idejét.

KAPCSOLÓDÓ: Cyberpunk 2077: Ki Johnny Silverhand?



A változások a Hosszú háború a modok nem csak a játék menedzsment oldalára vonatkoznak. A harc, a fegyverek és az ellenségek szintén egyensúlyba kerültek, hogy nagyobb figyelmet fordítsanak az egység képességeire, és ne egy véletlenszerű módosítóra. A fegyverek klipjeiben kevesebb lőszer található, az ellenséges mesterséges intelligenciát teljesen átdolgozták, vannak új idegentípusok, és a robbanások komoly debuffot kapnak, a károsodásuk csökken. Ezek az új kiegészítések arra szolgálnak, hogy a játékosokat a lábujjukon tartsák, érvénytelenítve a régebbi stratégiákat, amelyeket esetleg a vanília játék gyengeségeinek kiaknázására használtak.

Hosszú háború megtartja az eredeti szellemét XCOM a változatlan játékokat azáltal, hogy a játékmenet elég réteges, így a játékosok továbbra is tanulhatnak és alkalmazkodnak minden egyes játékhoz. Az eredeti XCOM lehet, hogy nem tartalmazott ugyanazokat a bonyolultságokat, mint Hosszú háború Az MSDOS technikai korlátai miatt, de egyszerű mechanika, például lőszerkezelés és katona morál segítségével a játékosoknak továbbra is alkalmazkodniuk kellett. Ez az eredeti alkalmazkodóképessége XCOM hogy Hosszú háború elfog.

KAPCSOLÓDÓ: MechWarrior: A belső szféra, a futurisztikus csatatér idegenvezetése



az apróságok, ki a gyilkos

Ellenség ismeretlen és XCOM 2 mindkettő gyakran játszható játékonként hasonló stratégiák alkalmazásával, mivel bár az alapjátékokban rengeteg tartalom kínálkozik, a játékban lévő mechanika gyakran nem ugyanaz a mélységű, mint Hosszú háború ajánlatok. Az alkalmazkodó képesség elengedhetetlenné válik, mivel a játék kulisszatitkai alatt annyi történik, hogy nincs ígéret, hogy ugyanaz a stratégia működni fog egyik játékról a másikra. Hosszú háború képes megragadni ezt az alkalmazkodóképességet anélkül, hogy a nehézséget igazságtalannak érezné.

Még akkor is, ha egy játékos nem sikerül Hosszú háború , a mod soha nem érzi magát igazságtalannak. A játékos által elkövetett hibák gyakran saját maguk, mivel a játék nehézségei és a mechanikus egyensúly helyreállítása egyaránt vonatkozik a játékosra és az ellenségekre, amelyekkel szembe kell nézniük. Része a A Long War mod varázsa az, hogy ellentétben más 'brutális nehézségű' modokkal, amelyek egyszerűen a játékos ellen működnek.

Az eredeti rajongók számára XCOM játékok az MSDOS játékkorából, Hosszú háború nagyon jó játék lehet, amit keresnek. Bonyolultabb kezelhető rendszerekkel és valósághűbb játékmenettel, Hosszú háború fordítja Ellenség ismeretlen és XCOM 2 erősebb stratégiai szintre. Hosszú háború jobbat nyújt XCOM tapasztalat azáltal, hogy arra kényszeríti a játékosokat, hogy alkalmazkodjanak minden új idegen fenyegetéshez.

Olvass tovább: A Half-Life 2 továbbra is minden idők egyik legjobb videojátékaként szerepel

samuel smith organikus pale ale


Szerkesztő Választása


Ms. Marvelnek mindig meg kellett halnia a Csodálatos Pókember 26-ban?

Képregények


Ms. Marvelnek mindig meg kellett halnia a Csodálatos Pókember 26-ban?

A Legújabb képregény legendákból megtudhatja, hogy mindig Ms. Marvelnek szánták-e azt, aki meghalt a Csodálatos Pókember #26-ban

Bővebben
Az All Rise Wilson Bethel „Thrilled & Excited” a 3. évados rendezői debütálásáról

tévé


Az All Rise Wilson Bethel „Thrilled & Excited” a 3. évados rendezői debütálásáról

Az All Rise sztárja, Wilson Bethel először beszél a CBR-nek a rendezésről és arról, hogyan fejlődött Mark Callan a SAJÁT dráma 3. évadában.

Bővebben