A Marvel's Avengers: Tippek a vörös szoba átvételéhez

Milyen Filmet Kell Látni?
 

Forró le a sarkáról a Rooskaya Protokollok , Marvel bosszúállói elmerül a Fekete Özvegy múltjában a Vörös szoba átvételével. A korlátozott ideig tartó eseményen a Bosszúállók egy teljesen átformázott HARM-teremben látják, ahol Natasha régi kollégája, Jelena Belova feltörte az oktatóterem rendszereit, hogy halálcsapdává alakítsa.



A Vörös szoba nem vicc, a tét nagyobb, mint valaha a Bosszúállóknál. Mivel a tétet emelték, az egyes kihívások nehézségei is. Szerencsére rengeteg trükk segíthet a játékosok túlélni az átvételt.



megbüntetni hendrik négykézlábat

Mivel minden kihívás egy teljesen új elrendezéssel rendelkezik a HARM helyiségben, fontos megérteni a térkép elrendezését. Egyes térképek különböző magasságú platformokat kínálnak, míg mások olyan párkányokkal rendelkeznek, amelyeket nem lehet megragadni, vagy olyan szakadékokat, amelyek techno lávához vezetnek. Az elrendezés ismerete azt jelenti, hogy a játékosok kihasználhatják karaktereik különböző változásait. Ez lehetővé teheti számukra, hogy a lehető legtöbbet hozzák ki az olyan alig használt képességekből, mint Hawkeye és America Captain parkourja vagy Kate Bishop teleportálása. Az elrendezés megértése elősegítheti a játékosok mozgásban maradását anélkül, hogy rossz fordulatot végeznének.

Mivel csak egy szereplő vehet részt a kihívásokban, senki sem feleleveníti őket. Ez azt jelenti, hogy ha egy karakter meghal, a játékosnak újra kell indulnia az 1. hullámnál. Ha holtabb ellenségek minden irányból üldözik a játékost, fontos megérteni a folyamatos mozgás előnyeit. Amint egy bosszúálló továbbra is fut, lehetősége van ellenségeket terelni, akik üldözik őket. A térkép ismerete ezt még könnyebbé teszi, és amikor a játékos készen áll a sztrájkra, használhatja a távolsági támadásokat vagy bármelyik hatástámadásának területét nagy csoportok kivonására. Ez elősegíti az állomány gyorsabb elvékonyodását anélkül, hogy károsodna.



KAPCSOLÓDÓ: A Marvel's Avengers: Minden Hawkeye jelmez, magyarázat

A Vörös Szoba átvétele remek hely arra is, hogy megtanulják, hogyan szereljenek fel bizonyos képességeket. Az egyes bosszúállók előnye az a képesség, hogy bizonyos mozdulatokkal elkábító károkat szerezhetnek. Például a Fekete Özvegy árnyékfátyolának lehetősége van arra, hogy kábító károkat adjon a környező területeken. Ez azt jelenti, hogy ha egy játékos lesbe kerül, aktiválhatják a lépést és időt vásárolhatnak maguknak a menekülésre, amíg az ellenség kábító rúdja épül.



Amint megtelt egy kábító bár, az ellenség elérhetővé válik a játékosok számára egy eltávolítás használatára. Az eltávolítások nagy mennyiségű egészséget okoznak használatakor, és ha vannak felszerelve, akkor a belső gömböket, a hősies gömböket vagy az egészséget eleshetik. Mivel a játékban bekövetkezett egy halál újrakezdést jelent, ezeket nagyszerű használni, hogy a játékosok építhessék egészségüket és energiájukat. A képességek szintén hatalmas szerepet játszanak a Vörös Szoba túlélésében. Az olyan képességek felhasználása, mint Cap gőzmozdonyos mozgása, ahol pajzsát sok ellenfélre dobja, nagyszerű lehetőséget kínál arra, hogy hatalmas károkat okozzon egy kis ablakban.

A Red Room Takeover nem sétál a parkban, mivel a díszletváltozás és a csapat hiánya új kihívásokat jelentett a játékosok számára, amelyeken felül kell küzdeni. Annak ellenére, hogy van egy nagyobb nehézség, ez arra készteti a játékost, hogy részletesen megértse a játék rendszereit. Amíg a játékosok mozgásban vannak, és kihasználják képességfájukat és képességeiket, a Vörös Szoba túlélésének esélye az egekbe szökik.

egy darabból álló ívek kihagyása

OLVASS TOVÁBB: Három PlayStation-vadász, amelyeknek új bejegyzésre van szükségük a PS5-en



Szerkesztő Választása


A Red Hood összefog a kívülállókkal az e heti új DC-különlegességben

Képregények


A Red Hood összefog a kívülállókkal az e heti új DC-különlegességben

Egy hét alatt, amikor a DC mindössze öt új képregényt ad ki, a Red Hood kényelmetlen szövetséget köt a Betyárokkal a Batman: Legends of Gotham #1-ben.

Bővebben
10 rejtett részlet, amelyet a League Of Legends Comics című filmből tudtunk meg a Luxról

Listák


10 rejtett részlet, amelyet a League Of Legends Comics című filmből tudtunk meg a Luxról

A Marvel League of Legends képregénysorozata segítette a rajongókat, hogy alaposabban megismerjék a játék néhány szereplőjét, köztük a mágust, a Luxot.

Bővebben