Tömeghatás: Hogyan javították az első játék fegyverrendszerét jobbá

Milyen Filmet Kell Látni?
 

Klasszikus Tömeghatás trilógia hamarosan megjelenik a Legendary Edition , új fényezést adva Shepard parancsnok kalandjainak kalandjaira. Ezek a játékok lövöldözős / RPG hibridek, ahol a játékos pontosan testre szabhatja, hogyan néz ki Shepard, és hogyan működnek a szolgálatban. De vajon képes-e tartani a fegyverrendszer?



lazer kígyó abv

Az első Tömeghatás cím meglehetősen kísérleti jellegű, játékmenete némileg eltér a sorozat következő két címétől. Shepard parancsnok biotikus istengé vagy hozzáértő technikai szakértővé válhat Tali'Zorah riválisának, vagy Shepard puskázhat át egy mély fegyverzárba (szójátékkal). De még Shepardnak is túl sok fegyvere lehet a küldetéshez.



Fegyverek az első tömeghatásban

Az elsőben Tömeghatás , Shepard parancsnok mindenféle fegyverhez hozzáférhet, a komoly megállító erővel bíró pisztolyoktól kezdve a közeli robbantási célú sörétes puskákig és mesterlövész puskákkal, amelyek messziről lefújják egy Geth zseblámpa fejét. Érdekes, hogy Shepard szinte bármilyen fegyvertípust használhat osztályuktól függetlenül, de nehéz teljesíteni Shepard tehetségét ezekhez a lőfegyverekhez.

Tehát, Shepard testreszabhatja ezeket a fegyvereket játékon belüli modokkal, és minden fegyvertípusnak több márkája van. Ezután minden fegyvertípusnak 10 elérhető modellje van. Shepard sokféle lőfegyvert és modot szerez be, és elég hamar a parancsnok leltára túlcsordul katonai hardverekkel - de van egy korlát, hogy mennyit lehet egyszerre tartani.



Shepard használhatja ezek közül a fegyverek egy részét, és a többit a társaihoz rendelheti, és modok is használhatók, de ez alig lassítja a rendetlenséget. Időbe telik megtalálni a legjobb fegyver / mod / karakter elrendezéseket, és ez elsőre izgalmas, de fárasztó lehet egyes játékosok számára. Még rosszabb, hogy unalmas lesz sok nem kívánt elemet omnigelbe olvasztani, különösen, ha a játékos az utolsó pillanatig vár. Sokkal szórakoztatóbb Shepard parancsnokot személyre szabni megjelenésük, személyiségük, hatalmuk és döntéseik révén, ezért a következő két játék bölcsen tompítja azt a szerepet, amelyet a lőfegyverek játszanak ebben az egészben.

ÖSSZEFÜGGŐ: Tömeghatás: Andromeda legfontosabb készségei

A Mass Effect 2 hogyan javítja át a fegyverrendszert

Néhány Tömeghatás a rajongók az első játék mély, összetett fegyverrendszerét inkább kifizetődőnek, mint fárasztónak találhatják. Ezek a játékok azonban sokkal többet kínálnak, mint űrpuska, és a rajongók többsége nagyra értékelheti, hogyan Mass Effect 2 felülvizsgálja a fegyverrendszert.



A második játékban Shepard osztálya határozza meg, hogy mely fegyvertípusok állnak rendelkezésre (általában kettő), és néha Shepard készséghelyet használhat egy harmadik fegyvertípus megszerzéséhez, ha kívánja. Shepard kiválaszthatja az egyes fegyverkategóriák néhány különböző modelljének egyikét, és elindulhat a küldetésben, anélkül, hogy aggódna, hogy megtalálja azt a forró új Hurricane VIII modellt, vagy hogy a Scimitar fegyvercsalád jobb-e. Ehelyett Shepard parancsnok harci teljesítményét a parancsnok olyan hatalmakkal történő megválasztásával fejezheti ki a legjobban, mint az Incinerate, az agyrázó lövés vagy a Slam (egy biotikus erő), valamint Shepard által kiválasztott osztagok.

Még jobb, a második és a harmadik Tömeghatás a címek olyan nehéz fegyvereket tartalmaznak, amelyekre az első játék nem, mint például a stílusos fekete lyukú fegyver, egy rakétavető és még egy nagy teherbírású lángszóró is, hogy hamuvá süsse ezeket a Vorchákat. Nincs több omnigeli szóváltás vagy hurrikán / tájfun / scimitar kérdés; csak ragadjon meg egy puskát, válassza ki a megfelelő csapattársakat és költözzön el.

A harmadik Tömeghatás az ingát visszaveti az első mélyebb fegyverrendszerébe, de a játékosnak nem kell állandóan omnigelbe olvasztania a dolgokat és tisztítani a helyet. Az Omnigel szórakoztató ötlet, de valójában nem járul hozzá annyira a játékokhoz. Nem kell lemérni vele a fegyverrendszert.

OLVASS TOVÁBB: A Mass Effect: A Legendary Editionből hiányzik egy FŐ összetevő



Szerkesztő Választása


Anime anatómia: 5 furcsa titok Sasuke Uchiha testéről

Anime News


Anime anatómia: 5 furcsa titok Sasuke Uchiha testéről

Sasuke Uchiha furcsa fizikai tulajdonságokkal rendelkezett, amelyek vagy előnyt adtak neki, vagy gondokat okoztak az egész Naruto útjában.

Bővebben
10 animehős, akik mindent elveszítettek egy küzdelemben

Listák


10 animehős, akik mindent elveszítettek egy küzdelemben

A szerelmi érdeklődéstől a szuperhatalmakig ezek az animehősök egyetlen végzetes csatában elvesztették azt, ami számukra a legértékesebb volt.

Bővebben