A rajongók izgatottak voltak, amikor a BioWare végül az eredeti trilógia régóta várt újraszerkesztését jelentette be a Tömeghatás franchise az N7 napján, és még inkább felkeltette a híreket, hogy volt egy csapat, amely elképzelte, hova léphet a franchise. Képzelje el mindenki meglepetését, amikor a vállalat a The Game Awards-on december 10-én debütált ennek a jövőképnek. Éveken keresztül azt hitték, hogy Shepard parancsnok útja véget ért a trilógia utolsó játékának befejezésével, de ha az előzetesben szereplő tippek utalnak erre, mindenki kedvenc Reaper rombolója visszatérhet.
Mivel a rajongók találgatják ennek a következő játéknak a lehetőségeit, és azt, hogy hova is viheti őket, fontos átgondolni a játék időzítését Mass Effect Legendary Edition . A friss grafikával és a továbbított kompatibilitással újraszerkesztett Legendary Edition tökéletes lehetőséget kínál a régi rajongóknak az újbóli meglátogatásra és új mentések létrehozására, míg az első játékosok belemerülhetnek, és elkezdhetnek olyan döntéseket hozni, amelyek nagyon jól alakíthatják és formálhatják tapasztalataikat egy vadonatúj játékkal kapcsolatban a jövőben.
creme brulee déli szint
A játékosok mentési helyei az eredeti trilógiában elengedhetetlenek voltak az egyes meccsek során, egészen a harmadik játékig, amely egyértelművé tette, hogy az ikonikus Shepard parancsnoknak és a Normandy Crew-nak nincs jövője. A BioWare számos alkalommal megjegyezte, hogy a Tömeghatás az univerzum valami újat jelentene, ahogy a játékosok látták a megjelenésével Andromeda . Míg a játékos néhány döntése befolyásolhatja a közvetlenül előtte zajló eseményeket Andromeda , a történet teljes íve teljesen elkülönült Shepardtól és a Tejútrendszer sorsától.
Az elsőben tett választások Tömeghatás játék nagyban befolyásolta a második és a harmadik játék következményeit és kölcsönhatásait. Például egy játékos választása a Krogan zsoldos és fejvadász Urdnot Wrex használatával a Virmire-ben meghatározná, kivel találkozott Shepard és hogyan fogadta őket Mass Effect 2 Tuchankán, amikor megpróbálta megállapítani, mi a baj a legénység egyik tagjával. Fakciók, amelyeken Shepard a korábbi, átvitt játékok során pártolt, befolyásolva a galaxis állapotát és azt, hogy az NPC-k hogyan reagáltak a Parancsnokra, amikor találkoztak.
kirin ichiban malt
A következő játékra való áttéréskor egy importált mentés meghatározta az univerzum állapotát és azt, hogy a galaxisban élők miként tekintenek Shepardra. Egy játékos elindíthatja a játékot az utolsó törekvése során megszerzett készségekkel és juttatásokkal. Például, ha az összes ásványi anyagot megtalálták Tömeghatás 1 , Shepard indult a második játékba, minden elem 5000 darabjával, ami elengedhetetlen volt a hajó és a legénység felkészítéséhez Mass Effect 2 ikonikus öngyilkossági küldetése. A 'Rich' eredményt elért Shepard a második játékot 150 000 kreditvel kezdi, és a Renegade / Paragon pontjaik is átvihetők. Bár az ügyességi pontok nem terjedtek át teljesen, Shepard a tapasztalatok egy részét elhozta ahelyett, hogy teljesen újrakezdené és a készségeket teljesen a semmiből építené a játékok előrehaladtával.
A karakterrománcok, amelyek a franchise óriási részét képezik, szintén átvittek a játékok között, bár a játékosnak mindig felajánlották a lehetőséget, hogy minden játékban újszerű karaktert kezdjen új karakterrel. Shepard vagy megszakíthatja korábbi paramourjával, vagy dönthet úgy, hogy nem folytatja ott, ahol abbahagyta, amikor a következő játékban ismét találkoztak ezzel a karakterrel.
kivonatot alakítson át minden gabonává
Egy új játék valószínűleg csatlakozik az eredeti trilógiához, Shepard választásai a végén Mass Effect 3 fontosabb lesz, mint valaha. Három lehetőséggel mutatják be, amelyek meghatározzák a galaxis állapotát a játék végső konfrontációjában, Shepard abban a pillanatban adott választása erősen befolyásolja a továbbhaladó világot. Ha lehetősége van arra, hogy a játék végén létrehozzon egy mentési helyet, amely egy későbbi játékba kerül, az azt jelenti, hogy folytatja azt a pontot, ahol Shepard abbahagyta, anélkül, hogy a játékra hagyatkozott volna a játékos döntéseinek meghozatalában.
Bár ez egyelőre csak spekuláció, a BioWare-nek lenne értelme kiadni a Legendary Edition-t, hogy a régi és az új játékosok felépíthessék Shepard világát, felkészülve a jövőjükre. Nem ez az első eset, hogy Shepard parancsnok visszatér a halálból, és tekintettel azokra a dolgokra, amelyeket karrierjük során véghezvittek és túléltek, szinte butaságnak tűnik azt feltételezni, hogy még mindig nincsenek ott valahol, ahol várják megtalálták, hogy megállítsák a Tejút fölött fenyegető következő fenyegetést.