A MechWarrior A PC-s játékok franchise-jában nincs hiány izgalmas háborús robotokban, amelyekkel a játékos csillagközi háborúkat nyerhet. 1985 óta BattleTech társasjáték, ez a széles franchise olyan klasszikus mech dizájnokat tartalmazott, mint a Warhammer, a Marauder, a Thunderbolt és a Catapult. Ezek közül az utóbbi a tűzvédő platformok arany szabványa.
Bár a Katapult nem hatalmas és félelmetes a titáni Atlasz , megnyerte MechWarrior rajongók évtizedekig figyelemreméltó tartósságával, manőverezhetőségével és fegyverterhelésével, mindez csúszós, 65 tonnás csomagolásban. A Catapult a következőket teheti a játékban és a játékokban.
Robusztus katapult a MechWarrior Univerzumban

A katapultnak kissé szerény kezdete volt. Ezt a Mech-et az 2600-as években tervezték, és meglepően rövid gyártási ideje volt, a belső szféra gyáraiban csak néhány évig építették. A katapult azonban korlátozott számban is gyorsan megszerette magát mindenkinek, aki a legújabb katonai hardverre szorul. Az SLDF, a hatalmas Csillagliga fő serege ezt a Mechet használta, akárcsak az öt Nagy Ház serege.
A Katapult azonban a későbbi évtizedekben valóban nevet szerzett magának, amikor az SLDF elhagyta a belső szférát, és az utódlási háborúk életre keltek. Az öt házi hadsereg háborút indított egymással, és mindenki katapultokat akart használni. Akkoriban kevés új katapult épült, és senki sem épített alkatrészeket ehhez a népszerű Mechhez. A viszálykodó seregek egész bolygóinváziókat indítanának katapult alkatrészek vagy maroknyi e mech készleteinek befogására, ezzel bebizonyítva, hogy ezek a mechek mennyire létfontosságúak voltak a frontvonalbeli seregek számára.
A katapult titka, hogy nem volt különösebb titka. Karosszériája egyszerű és könnyen használható kialakítású volt, hagymás test volt hátrafelé hajló lábakon, mindkét vállán dobozos rakétavetővel és megfelelő karokkal. Ez a gép nagy tartósságáról és könnyű javításáról is híres volt; sok katapult túlélte a folyamatos háború évtizedeit, sőt évszázadait, ezt az atlasztól eltekintve néhány más mech tervezhetett.
A Catapult egy tűzvédő mech, amely két LRM 15 rakétavetővel van felszerelve, a fegyverekben és a játékban egyaránt gyakori fegyvertípus. Ezek a rakétahüvelyek lehetővé teszik, hogy lenyűgöző támasztótűz essen a mérete miatt. Ha az ellenséges harckocsik vagy mechek közel kerülnek egymáshoz, a Katapult négy közepes lézerrel képes visszavágni, ez a kor egy másik elterjedt fegyvere. Ami a manőverezhetőséget illeti, a Catapult csak átlagos talajsebességgel rendelkezett, de ugrógépekkel is rendelkezett, amelyek lehetővé tették, hogy könnyedén helyzetbe kerüljön vagy visszavonuljon, függetlenül attól, hogy milyen terepes a terep.
Még jobb, hogy a Catapult egyszerű kialakítása megkönnyítette a felhasználó által elérhető fegyverekkel történő módosítást. Ezekben a kétségbeesett időkben sok pilóta felcserélte Catapult rakétahüvelyét vagy közepes lézerét más fegyverekre, például egy pár PPC-re az éles lövéshez, az SRM-hordozórakétákra a közeli városi hadviselésre vagy az automatikus ágyúkra. A lehetőségek végtelenek voltak, és mindenki azt akarta, hogy Katapultját valóban sajátjává tegye.
A katapult a MechWarrior játékokban

A Catapult az egyik első mech, aki megjelent a játékokban, és 1996-ban debütált MechWarrior 2: Zsoldosok , az 1995-ös hatalmas slágerhez kapcsolódó cím MechWarrior 2: 31. századi harc . Bár a katapult az 1999-es évekből hiányzott MechWarrior 3 , 2000-ben jelent meg MechWarrior 4: Bosszú .
Újabban a 2019-es évekbe került MechWarrior 5: Zsoldosok , a korszak többi klasszikus belső gömb mechjével együtt. A tisztelt Catapult csak a többszereplős játékban jelenik meg MechWarrior Online , valamint a 2018-as stratégiai játék BattleTech . Valójában még a félkánon is MechAssault a játékok tartalmazzák a Catapult-ot, köztük egy Bowman nevű, nem kánonváltozatot (nem tévesztendő össze a kanonikus Bowman Mech-rel).
Ezek az ismételt megjelenések világossá teszik, hogy a Catapult mind a MechWarrior történelmében, mind pedig kívülről szeretett és klasszikus design - és jó okkal. A Catapult ereje és könnyű kezelhetősége sok PC-s játékos számára megtetszik, akik hiteles MechWarriornak érzik magukat. Hírekhez híven ezek a videojátékok megkönnyítik a Catapult alapvető, de hatékony tervezését és teljes átalakítását.
Egy játékos kicserélheti a Catapult LRM hordozórakétáit az SRM hordozórakétáira, hogy kezelje a városi harcokat és a leseket, vagy rendelkezhet autocannonokkal vagy még nagyobb LRM hordozórakétákkal lézerek vagy páncélozás költségén. Ban,-ben BattleTech játék, célszerű harc közben a Catapultot a lándzsa hátsó részén tartani, de ha a Catapult LRM lőszere elfogy, feltöltheti és harcolhat lézereivel, miközben meglepően sok visszatérő tüzet képes elviselni. Ez gyakorlatilag két mechet alkot egyben, és ezt bármelyik játékos értékelheti egy nehéz kampánymisszió során.