A Metal Gear 5 legvadabb főnökharca

Milyen Filmet Kell Látni?
 

A Fém kerék sorozat híres filmhosszú vágásokról, magas oktánszámú akcióról, grafikus fejlődésről és kiváló hangjátékról. Mégis ismert különös természetfeletti és sci-fi furcsaságokról, amelyek jól alkalmazkodnak az ellenség furcsa egyéniségei számára, akik a Nagy Főnök útjában állnak, Szilárd Kígyó , vagy Raiden.



Fém kerék A főnökharcokat jogosan dicsérik kreativitásukért, szórakoztató játékukért és jellemzésük hozzáadásáért az egyébként egyszerű akadályokba. De ezek közé tartozik néhány furcsa, unortodox felépítéssel vagy megoldással - és emiatt a legemlékezetesebbek.



Psycho Mantis

Az első bizarr főnökharc, amelyre a rajongók gondolnak, mikor kell Metal Gear Solid a Psycho Mantis elleni harc. Hírhedt a gondolatolvasás képességéről - vagyis a mentési fájlok elolvasásával és a lejátszó gombjának bemeneteivel olvassa el a negyedik falat. Mantis telekinetikus képességei olyan nagyok, hogy nemcsak lebegtetni, irányítani az embereket, mint a bábokat, és pszichésen dobni tárgyakat a helyiségből távolról, hanem a játékos vezérlőjét is rezgéssel mozgathatja.

A megverés azon kevés módjának egyike, hogy megtaláljuk a módját, hogy megakadályozzuk Mantist abban, hogy elolvassa Snake mozdulatait. A legjobb módszer erre az, ha a játékos fizikailag feláll, elmegy a PlayStation felé, és a vezérlőt a második játékos aljzatába helyezi - ez a dobozon kívüli mód a videojátékok lejátszására, különösen 1998-ban. ez, a Mantis elleni harc egyszerű, mivel már nem tudja elolvasni a játékos bemenetét és elkerülni Snake támadásait.

KAPCSOLÓDÓ: A Metal Gear Solid Remake felélénkítheti a lopakodó műfajt



Vége

Metal Gear Solid 3 gyakran tekintik a sorozat nagyszerű opusának és az egyik legnagyobb játéknak, ami valaha készült, és a következő generációs grafikákat hozza el a Playstation 2 és reális interaktivitással egészíti ki Meztelen Kígyó, a leendő Nagyfőnök világát. Ez egyúttal a Fém kerék sorozat híres főnöke harcol, exponenciálisan őrültebb megoldásokat kínálva egyformán elmebeteg, természetfeletti képességekkel rendelkező ellenségek számára.

A 'modern mesterlövészet atyjaként' ismert, a The End néven ismert növényszerű Cobra Unit mesterlövész kihívja Snake-et egy nagyszerű mesterlövész-párharcra, amely több térképet is felölel. A játékosnak fokozott figyelmet kell fordítania a környezetükre, lopva kerülve a The End hihetetlen érzékeit, miközben megpróbálja megtalálni az álcázott sziluettjét az erdőben. Azonban amellett, hogy hagyományos mesterlövész módszereket alkalmaz vagy rábukkan, van egy másik, kevésbé konvencionális módja is ennek a csatának a megközelítéséhez: növelje egy héttel a PS2 időzítőjét, és várja meg, amíg öregszik.

KAPCSOLÓDÓ: A Dishonored 5 legzavaróbb hatalma a Macabre-t a végletekig viszi



A bánat

Metal Gear Solid 3 annyira innovatív volt a történetmesélésében, hogy pusztán egy főnökharc megemlítése nem adna kellő elismerést ennek a remekműnek. Kevés játék aktívan bünteti vagy hívja ki a játékosokat az ellenség bal- és jobboldali meggyilkolásáért egész kalandjuk során. De MG3 a játékosok a játék végén szembesülnének tetteik következményeivel, amikor Snake szembesül a Cobra egység tagjával, a The Sorrow-val. Snake megállapítja, hogy a Bánat szellem - már meghalt, és az egészségügyi sávja üres.

Nincs mód a Bánat elleni küzdelemre, és a játékos egyetlen lehetősége az, hogy előrelendül a halottak folyón, ami többé-kevésbé nehéz attól függően, hogy a játékos hány ellenséget ölt meg. Minden megölt ellenséget, beleértve a főnököket is, szellemek fogják képviselni, akik lassan lerontják Snake egészségét. Az egyetlen módja annak, hogy életben kijöjjünk ebből a találkozásból, az a menü megnyitása és az ébresztő tabletta használata - ez egy újabb dobozon kívüli megoldás egy unortodox főnök számára.

KAPCSOLÓDÓ: A kritikusok szerint minden Castlevania játék rangsorolt

Folyékony Ocelot

Metal Gear Solid 4 a végső hattyúdal a sorozat főszereplőjéhez, a Solid Snake-hez, visszahívásokkal, valamint a sorozat korábbi bejegyzéseinek szereplőire és pillanataira való hivatkozásokkal. Az Old Snake utolsó kalandjának könyvkötéseként hosszú folyamú Liquid Ocelot nemezisét erőszakos ökölharcba keveri egy kis platform tetején, hasonlóan a Liquid Snake elleni utolsó küzdelemhez az első Metal Gear Solid . Ennek a csatának a legvadabb része nem feltétlenül maga a játékmenet, hanem a körülötte lévő bemutató.

A Snake és a Liquid zenéje, egészségpultjai és harci stílusa az idők folyamán változik, megegyezik a sorozat adott játékának zenéjével. Az első fázis ismétlődik Metal Gear Solid 1 A kezelőfelület és a „Találkozás” zene, a második szakasz szól Metal Gear Solid 2 'Tanker Incident', a harmadik pedig a 'Snake Eater' -t játssza Metal Gear Solid 3 . Az érzelmi pillanatok a jelenetekből származnak, a fájdalom, amelyet mindkét szereplő érez harc közben, és Liquid lassan visszafordul Ocelot-vá, amit az egészség sávjában szereplő név tükröz.

KAPCSOLÓDÓ: 5 klasszikus akcióhős, akiknek a Mortal Kombatban kell lenniük

Armstrong szenátor

A teljes hang- és játékváltás az előzőhöz képest Fém kerék címek, Metal Gear Rising: Revengeance egy hack-and-slash akciójáték főszereplésével MGS2 főhőse, Raiden, és mint ilyen, egyformán felülmúlja a főnök harcait. Míg a játék olyan vad pillanatokat tartalmaz, mint a dzsúdó-dobás a Metal Gear RAY-ben és a küzdelem egy magát kibontó kiborg ellen, talán a legőrültebb pillanat az utolsó csata.

Miután kiderült, hogy elkövetője a játék eseményeinek, Steven Armstrong amerikai szenátor csatázik Raidennel egy gigantikus, Metal Gear Excellus nevű kísérleti Metal Gearben, amely önmagában is megfelelő epikus egy végső főnök számára. De utólag kiderül, hogy Armstrong nem pusztán normális ember, mivel a nanogépek emberfeletti erőt és tartósságot adtak neki, ami többet jelent, mint egy meccs Raiden számára. Az Armstrong elleni küzdelem klimatikus és brutális, hogy biztos legyünk benne, de rendkívül hamis párbeszéde és túllépő magatartása a teljes sorozat egyik legfurcsább és legemlékezetesebb főnökévé emeli őt, már csak azért is, hogy milyen váratlan.

OLVASS TOVÁBB: Devil May Cry: Dante legvadabb pillanatai



Szerkesztő Választása


10 Disney Sidekick, akik túlszárnyalták a főszereplőt

Filmek


10 Disney Sidekick, akik túlszárnyalták a főszereplőt

A Disney segédei, mint Peter Pan Tinkerbellje és Aladdin dzsinnje, újra és újra túlszárnyalták filmjeik főszereplőit.

Bővebben
Minden idők 11 legokosabb anime karaktere, rangsorolva

Listák


Minden idők 11 legokosabb anime karaktere, rangsorolva

Vannak, akik úgy gondolják, hogy az anime lényege az agy felborzolódása, de ez a 10 főszereplő bebizonyítja, hogy ez biztosan nem mindig van így.

Bővebben