Metroidvania: 5 ok A Metroid a jobb franchise (és 5 a Castlevania)

Milyen Filmet Kell Látni?
 

Számos videojáték-sorozat tagadhatatlan hatással volt nemcsak a közegükre, hanem az egész popkultúrára, és mindkettőre Castlevania és Metroid a franchise minden bizonnyal megalapozó példa. Érdekes módon ez a két franchise hihetetlenül különböző témákkal foglalkozik, mindkettőjüknek azonban hasonló játékmenete van, amely hangsúlyozza a labirintusos környezetben történő felfedezést. Castlevania horror próbakőből húz, miközben Metroid inkább tisztelgés a tudományos-fantasztikus műfaj .



A Metroidvania kifejezés azonban abból adódott, hogy a közönség értékelte azt a magával ragadó játékmenetet, hogy ez a kettő videojáték-franchise-ok és mindkettőjük alapja annak, ami a maga műfajává vált Metroid és Castlevania még mindig nagyon relevánsak, de mindkettőnek megvan a maga egyedi előnye, valamint olyan káros hatása, amely megkülönbözteti őket egymástól.



10.Metroid: Sikeresen kínál több műfaji sokoldalúságot

Metroid és Castlevania mindkettő évtizedek óta létező franchise, és bár többé-kevésbé hűek maradtak gyökereihez, mégis Metroid ez több kockázatot vállalt a szerkezet és a játék szempontjából.

A Metroid sorozat akció-kaland oldalgörgőként indult, de az idő múlásával lenyűgözővé fejlődött első személyű lövöldözős sorozat Metroid Prime , hack-and-slash stílusú akciócím Egyéb M, sőt flipper adaptációt is kapott. Castlevania néhány kockázatot is vállalt, például a harci játékkal kapcsolatban Castlevania ítélet , de ezek kevésbé voltak sikeresek és Castlevania nagyrészt akció-kaland cím maradt.

9.Castlevania: Izgalmas módon újragondolja a gótikus horrort

Castlevania annyi emberrel tudott kapcsolatba lépni, mert ehhez a Bram Stoker's Drakula és más archetipikus vámpírirodalom a franchise elbeszélésének befolyásolására. Castlevania nagyon tiszteli és megbecsüli a klasszikus gótikus horrort, de elég bátor ahhoz is, hogy merész, új módszerekkel értelmezze újra.



Furcsa kielégítő a találkozás Casltevania ’S radikálisan olyan fogalmakat vesz fel, mint a halál, a vérfarkasok vagy az emberek. Metroid külön nézőpontot mutat be a tudományos-fantasztikus irodalomban, de ez nem annyira dekonstruktív, mint Castlevania.

8.Metroid: A Power-Ups és képességek kreatívabbak

Valami, amit a Metroid A sorozat hihetetlenül jól teljesít, az az elszigeteltség érzése, amelyet akkor hoz létre, amikor Samus egyedül járja végig ezeket az óriási területeket. Ez Samus összes teljesítményének nagyobb súlyt ad, és ez bármikor még több izgalmat generál Samus új fejlesztéseket és fegyvereket szerez arzenáljához.

KAPCSOLÓDÓ: Castlevania: 10 további játék, amelyet játszhatsz, ha szereted a Netflix sorozatot



Samus lövedéktámadásainak litániája az ikonikus Csavaros támadás és Morph Ball mellett olyan sokoldalúságot kínál, és annyi szabadságot kínál a rejtvények és ellenségek meghódításának szempontjából.

sierra nevada nyári ale

7Castlevania: Keveri a mágiát a közelharci harccal

A Castlevania sorozat megérti, hogy a démonok és az élőholtak gondozásának sokféle módja van. Sokszor erős kéz-kéz harci fegyverrel végezhető el a munka, de többszörös Castlevania karakterek is jártas mágiahasználók amely bonyolultabb és halálosabb támadásokat képes előidézni.

A varázslat általában nem elengedhetetlen a győzelemhez Castlevania , de ez egy szép előny. Alternatív megoldásként Metroid széles fegyvertárral látja el Samust, de nem képes áttérni mágikus erőkre vagy kozmikus képességekre, ha hirtelen megunja karja ágyúját.

6.Metroid: A kísérteties filmzene kiemeli a játékmenetet

A zene a videojátékok alapvető eleme, amelyet néha figyelmen kívül lehet hagyni, de gyakran döntő tényező lehet abban, hogy egy játék megfelelően magával ragadhat-e vagy sem. Hirokazu Tanaka munkája Metroid ’S A partitúra legendás, és valóban felerősíti a távoli elszigeteltség érzését az űrben, amely kitölti a sorozat korábbi bejegyzéseit.

Castlevania van egy ikonikus filmzene is, amely egyesek szerint jobb, ha a kettőt szigorúan zenei teljesítményként hasonlítják össze - de Metroid ’S A zene sokkal szinonimább és fontosabb a játék tényleges játékélménye szempontjából Castlevania pontszáma jobban érzi magát.

5.Castlevania: Van egy hatalmas hatókör és idővonal, amely átfogja a generációkat

Az egyik oka annak, hogy a Castlevania sorozat képes volt ilyen sokáig kitartani és friss maradni, hogy a különféle játékok számos idővonalat, különböző karaktereket és egy átfogó mitológiát ölelnek fel, amely sok generációra nyúlik vissza. A Belmont család általában a középpontjában vannak Castlevania címek, de ez változik Simon, Trevor, Richter és egyebek között.

KAPCSOLÓDÓ: A Netflix Castlevania: 10 dolog, ami egyértelműen a játékokból származik

Emellett más értékes főszereplők, mint Alucard és Maria Renard is reflektorfénybe kerülnek. Alternatív megoldásként a Metroid a játékok elsősorban csak Samus Aran útjára koncentrálnak lényegesen kisebb terjedelemben. Annak ellenére, hogy a sorozat több bolygón áll a világűr mélyedései alatt, a játékok eseményeit továbbra is elsősorban csak egy ember szemével mesélik el, és teljes egészében az adott ember élete során játszanak.

4Metroid: A rejtett elemek, frissítések és titkok gazdagsága

Sok ember verte meg a Metroid videojáték, de lényegesen kevesebb van, amelyik az a Metroid cím. A sorozat játékai olyan mélyek és hihetetlen visszajátszási értéket kínálnak, mert a frissítések, a titkos képességek és még a rejtett tárgyak is szakszerűen el vannak rejtve a környezetekben.

Olyan kielégítő érzés van a teljesítményről, amikor hamis falat fedeznek fel vagy rombolnak le. Ez a feltárási szempont azt is érezteti, hogy Samus valamilyen idegen bolygón van, ahol korlátozott ismeretekkel rendelkezik, hogy mire számíthat.

3Castlevania: Ilyen sokféle van a fegyverekben és a játékstílusokban

Valami értékelendő Castlevania az, hogy nem fogja meg a közönség kezét, és jelentős szabadságot kínál számukra abban a tekintetben, hogy milyen fegyvereket használnak és hogyan akarják a legjobban uralni az élőhalottakat. Vannak szabványos fegyverek , mint például az ostorok és a kardok, amelyek eszköz, de Castlevania több tucat erőteljes fegyvert kínál, amelyek mindegyike másképp működik, és amelyeknek megvan az előnyeik és hátrányaik.

A legtöbb Castlevania játékoknem kényszeríti a játékosokat egy fegyver használatára, ha kényelmetlenül érzik magukat, és hasznos, hogy van hely egyedi játékstílusok kifejlesztésére.

kettőMetroid: Megalapítja Samus Arant a Gaming egyik legjobb hősnőjeként

Nem túlzás azt állítani, hogy a leleplezés az eredeti végén található Metroid , holSamus Aranról kiderül, hogy nő, miután a játék korábban homályos volt a nemével kapcsolatban - ha nem is egyenesen azt mondta, hogy ő, mint a NES verzió használati útmutatójában -minden idők egyik legismertebb videojáték-pillanata.

Még az 1980-as években rendkívül ritka volt egy női főszereplő, főleg egy olyan akciódús címben, mint Metroid. Ez az egyszerű döntés az egyik legerősebb és leginspirálóbb hősnő kifejlődéséhez vezetett a teljes közegben. Castlevania időnként voltak női főszereplői, de egyikük sem érte el ugyanazt a kulturális hatást, mint Samus.

1Castlevania: Superior Boss csatákat kínál

Castlevania biztosan nem pazarolja a szereplés lehetőségeit mindenféle csavart ellenség amelyek megpróbálják lelassítani a sorozat rettenthetetlen vámpírgyilkosait. A szokásos ellenségek változatossága messze megy, de az epikus főnök hol csatázik Castlevania valóban remekel. Ezek a gigantikus vadállatok jogosan keltik a veszély érzését, és okos stratégiákat kell legyőzniük.

horizont nulla hajnal tippek és trükkök

Metroid vannak olyan izgalmas idegenek, akiket ki kell vinni, de nem ugyanazon a skálán vannak, mint a Halál, a Belzebub vagy néhány más Castlevania ’S más nehezebb ütők. Ridley-n és Brain Anyán túl nincs más Metroid a főnökök valóban nagy benyomást hagytak, és a sorozatban a főnöki csaták gyakran inkább a lehető leggyorsabb átjutás bosszúságát jelentik, mintsem egy izgalmas találkozás, amelyre számítunk.

KÖVETKEZŐ: 10 videojáték-franchise, amelyet szeretnénk látni Adi Shankar Bootleg Multiverse-jében



Szerkesztő Választása


SZEMLE: DC's Titans – Beast World Tour: Metropolis #1

Egyéb


SZEMLE: DC's Titans – Beast World Tour: Metropolis #1

A Titans: Beast World Evolution #1 megragadja a Beast Boy időtlenségét, amint utat tör a múltból a jelenbe. Íme a CBR értékelése.

Bővebben
Varázslat: Az összejövetel - Hogyan készítsd el az első modern G / x fertőző fedélzetet

Videójátékok


Varázslat: Az összejövetel - Hogyan készítsd el az első modern G / x fertőző fedélzetet

A fertőző fedélzetek aggro fedélzetek, amelyek célja a méregszámlálókkal történő gyors nyerés, valamint a kitérés és a robbanásveszélyes szivattyúvarázslatok segítségével ASAP méregszámlálók.

Bővebben