Míg a Sony sajnos már évek óta kikerült a kézi játékterek közül, a Play Station A Portable a maga idejében figyelemre méltó rendszer volt, még akkor is, ha a Nintendo DS széleskörű sikerével szembesült. Ez tette a PSP-t a kézi játékok történetének elhanyagolható hősévé, de a maga érdemei alapján komoly címtárral rendelkezett.
Az olyan értékelés-összesítők, mint a Metacritic, rengeteg listát állítottak össze, amelyek különböző kedvelt franchise-okat tartalmaznak, de sok más elem is befolyásolja a játék rangsorolását. A PlayStation ikonoktól, mint pl. a háború istene és a titánok JRPG alműfaj, mint Végső fantázia és Személy , volt mit élvezni a PSP-n.
Frissítve 2023. október 31-én, Guillermo Kurten: Bár a PlayStation nagyrészt elengedte a kézikonzolok piacát, a PSP-re még mindig szeretettel emlékeznek. Annak ellenére, hogy nem büszkélkedhetett a könyvtárral, és nem aratott jövedelmező sikert a kortárs Nintendo DS-hez, a PSP lenyűgöző játékkatalógussal rendelkezik. Ez a lista frissítés alatt áll, hogy jobban tükrözze a rendszer robusztus címeit.
tizenöt Metal Gear Solid: Portable Ops

Metal Gear Solid: Portable Ops
A Metal Gear Solid: Portable Ops és önálló utódja, a Metal Gear Solid: Portable Ops Plus követi Snake-et és csapattársait egyjátékos és online többjátékos történetekben.
- Franchise
- Metal Gear Solid
- Platform(ok)
- PSP, PS Vita
- Megjelent
- 2006. december 6
- Fejlesztő(k)
- Konami Computer Entertainment Japan, Kojima Productions
- Kiadó(k)
- Konami
- Többjátékos
- Online többjátékos
- Műfaj
- Lopakodó akció
Metakritikus pontszám: 87
Átlagos játékidő | 11,5 óra |
Hideo Kojima megnyitotta az utat egy videojáték-ikon előtt a következő formában Metal Gear Solid . A PS1-es játék óta a sorozat gyakran egyet jelentett a PlayStation márkával, mielőtt multiplatform lett volna, és ez a siker a PSP-re is átragadt. Portable Ops . Hat évvel az események után játszódik Kígyóevő , Metal Gear Solid: Portable Ops látja, hogy Snake-t elfogja Kolumbiában a renegát Fox egység.
Rendező: Masahiro Yamamoto, Portable Ops Széles körben dicsérték, részben azért, mert egy melléktörténet, amely zökkenőmentesen becsúszik a tágabb kánonba. Hasonló dicséretet kapott a játékmenet is, mivel a játék könnyedén hozta a konzol mechanikáját Kígyóevő hordozható formában, innovatív lopakodó és harci mechanikájára építve.
Nem ez a legtöbb dicséret Fém kerék cím a PSP-n, de tekintve tisztelt cégét, Portable Ops lenyűgöző mérce volt a felállításhoz, és talán kikövezte az utat Peace Walker . A masszív főjátékkal, lebilincselő melléktartalommal és óriási visszajátszási értékkel továbbra is a PSP egyik legnagyobb slágereként tartják számon.
14 Sebesség

Sebesség
A Velocity játékban a játékosok irányítják a Quarp Jet tesztpilótáját, miközben legyőzik ellenségeiket az űrben.
- Platform(ok)
- PSP, PS Vita, PS3, Microsoft Windows
- Megjelent
- 2012. május 15
- Fejlesztő(k)
- FuturLab, Curve Digital
- Kiadó
- FuturLab
- Műfaj(ok)
- Shoot 'em Up, Puzzle
Metakritikus pontszám: 87
Átlagos játékidő | 8 óra |
Egy niche cím, fejlesztő FuturLab's Sebesség ennek ellenére a PSP könyvtárának gyöngyszeme. A 2212-ben játszódó játékosok egy tesztpilóta szerepét töltik be, aki a Quarp Jet nevű űrrepülőgépet repül, amelyet nagy téttel rendelkező mentőakciókra terveztek. Sebesség egy nosztalgikus és jól sikerült lövöldözős játék, amely a klasszikus arcade játékok korát idézi, modernizált formátumban.
A játékmenet folyamatosan szórakoztató marad a kreatív szinteknek, az akadályoknak, az ellenséges változatosságnak és a célalapú kampányküldetéseknek köszönhetően. A játékosok által használható különféle képességek és akadályok mellett a mentési műveletekbe rejtvényelemeket is beépítettek.
Nem kétséges Sebesség sokkal szűkösebb ingatlan, mint az a nagy ütős franchise, amelyről a PSP egyébként ismert. Azonban tekintve, hogy milyen hatékonyan hajtja végre hagyományos lövöldözős vízióját, egyszerre fantasztikus és dicséretes, hogy a játék ilyen előkelő helyet foglal el a kézi számítógépek sűrű katalógusában. Nem minden címre van szükség hatalmas névre vagy bonyolult játékmeneti rendszerekre ahhoz, hogy kiterjesszék a borítékot. Sebesség bemutatja, hogyan tehet egy játékot jövőbiztossá egy old-school műfaj csiszolt megközelítése.
13 Szifon szűrő: sötét tükör

Szifon szűrő: sötét tükör
A Siphon Filter: Dark Mirror Gabe Logan folyamatos kalandjaira összpontosít a Siphon Filter franchise-ban.
- Platform(ok)
- PSP, PS2
- Megjelent
- 2006. március 14
- Fejlesztő(k)
- Bend Stúdió
- Kiadó(k)
- Sony Computer Entertainment
- Műfaj(ok)
- Third-Person Shooter, lopakodó
Metakritikus pontszám: 87
Átlagos játékidő | 7 óra |
Most jobban ismert a PS4 exkluzív Elmúlt napok , a Bend Studio vezette a harmadik személyű lopakodó sorozatot, Szifon szűrő . A franchise ötödik része, Sötét tükör Gabe Logan Precision Strike-re összpontosít, miközben megpróbálja meghiúsítani a Vörös Szakasz félkatonai frakció terveit az új tömegpusztító fegyverrel kapcsolatos tervek megvalósításától.
Szifon szűrő: sötét tükör kritikailag jól fogadták, köszönhetően annak, hogy elődje vegyes reakcióját követően visszatért a formába, és egy szorosan fókuszált fő történetszálra kicsinyítette. Még jobb a kibővített játékmenet, amely több lehetőséget biztosít a játékosoknak a lopakodó szegmensekben, és különféle új fegyvertípusokat vezet be a harmadik személyű akciókhoz.
Figyelembe véve Szifon szűrő nem azonos súlyú, mint a Metal Gear Solid márka, ez egy fantasztikus teljesítmény Sötét tükör hogy megtanulja a dicséret mértékét. Főleg, ha figyelembe vesszük, hogy a lopakodó-akció műfaja mennyire volt kiemelkedőbb ebben a korszakban. A játék menetének korrekciója a sorozathoz hasonlóan fontos tényező az erős kritikai fogadtatásban, mivel egyensúlyban tartja a lopakodást és a harcot, így méltó alternatívája az olyanoknak, mint Portable Ops .
12 Disgaea: A sötétség délutánja

Disgaea: A sötétség délutánja
A Disgaea: Hour of Darkness PSP-változata, Disgaea: Afternoon of Darkness egy humoros taktikai rpg, amely Laharl trónjának visszaszerzésére irányuló kísérleteire összpontosít.
- Franchise
- Disgaea
- Platform(ok)
- PSP
- Megjelent
- 2006. november 30
- Fejlesztő(k)
- Nippon Ichi szoftver
- Kiadó(k)
- Nippon Ichi szoftver
- Műfaj(ok)
- Taktikai
Metakritikus pontszám: 87
Átlagos játékidő | 41,5 óra |
Nippon Ichi szoftver Disgaea sorozat az egyik a legnagyobb és leghosszabb ideig futó taktikai RPG-k a játékban. A sötétség délutánja volt a PS2-es verzió PSP-portja, amely Laharl körül forgott, amikor megpróbálta visszaszerezni néhai apja trónját a Netherworld-ban, miután rivális démonok harcoltak a hatalomért.
Disgaea: A sötétség délutánja jól fogadták a bocsánatkérően komikus és éretlen története miatt, amely olyan háttér előtt játszódik, amely démoni, sötét fantasy környezetét bájossá varázsolja. Hasonlóképpen, a játék tele van tartalommal, hogy a játékosok több tucat órán keresztül elmerüljenek, és egy taktikai harcrendszerrel erősítse meg, amely egyenlő mértékben kihívó és árnyalt.
Más JRPG-k PSP-n, pl Személy , érthető módon az alműfajra kapja a legtöbb figyelmet, de A sötétség délutánja jó példa arra, hogy az alműfaj egyformán jól illeszkedik a taktikai RPG alműfajhoz. A klasszikus körökre osztott megközelítés zökkenőmentes átmenetet biztosít ehhez a játékstílushoz, elképesztően összetett és kifizetődő stratégiai elemeivel a PSP egyik legnagyobb JRPG-jeként kiérdemelte a helyét a kortársak között.
tizenegy Kicsi Nagy bolygó
.

Kicsi Nagy bolygó
Sackboy rejtvényes platform kalandjai folytatódnak a LittleBIGPlaneten.
- Franchise
- Kicsi Nagy bolygó
- Platform(ok)
- PSP, PS3
- Megjelent
- 2008. október 27
- Fejlesztő
- Médiamolekula
- Kiadó(k)
- Sony Computer Entertainment
- Műfaj(ok)
- Platformer, Sandbox
Metakritikus pontszám: 87
Átlagos játékidő | 6 óra |
A PS5 után Sackboy: Egy nagy kaland , a régóta rajongók valószínűleg abban reménykednek, hogy a jövőben nagyobb visszatérésben lesz része a platformernek. A bájos főhősnek azonban csodálatra méltó múltja van a PlayStationben, beleértve a PSP spin-offot is. Kicsi Nagy bolygó .
A PlayStation már nem a platform ikonjairól ismert, de az SCE Cambridge Studio és a Media Molecule Kicsi Nagy bolygó kedves emlékeztető arra, hogy ez a márka hogyan tud lenyűgöző puzzle-platform hibrideket előállítani. Ez egy meglehetősen áramvonalas bejegyzés az akkori fő PS3-hoz képest, de még mindig nagyon lebilincselő a rengeteg változatos pályának és a klasszikus funkciónak köszönhetően, amely lehetővé teszi a játékosok számára, hogy saját pályákat építsenek.
Egy másik egyszerű, de hatékony eset, Kicsi Nagy bolygó a PSP egyik legemlékezetesebb kiadása a platform műfajban való elragadó pörgéséért. Ez a videojáték-médium egyik legrégebbi játékstílusa, a fejlesztői csapatok megtalálják a megfelelő egyensúlyt a nosztalgikusan ismerős érzés között, miközben olyan invenciózus funkciókat vezetnek be, amelyek könnyedén beleolvadnak az általános élménybe.
milyen epizódban találkozik a gon ginggel
10 Ridge Racer (2004)
.

Ridge Racer (2004)
A Ridge Racer franchise ódája, a Ridge Racer (2004) régi számokat és új játékmenetet tartalmaz a PSP-hez.
- Platform(ok)
- PSP
- Megjelent
- 2004. december 12
- Fejlesztő(k)
- Namco
- Kiadó(k)
- Namco
- Műfaj(ok)
- Verseny
Metakritikus pontszám: 88
Átlagos játékidő | 8,5 óra |
A PSP-től nem idegenek a szilárd versenyjátékok, és a Namco (ma nevén Bandai Namco ) a kéziszámítógépet az arcade racing alműfaj legjobbjaival látta el. Ridge Racer az egyik legismertebb arcade stílusú játék, és a 2004-es játék gond nélkül átállt a PSP formavilágára.
Az intenzívebb versenyszimulátorok – pl. Kényszerítés , Nagy turizmus , stb. – szintén rendkívül népszerűek, de valamit az arcade játékok hétköznapi, pörgős jellegéről, mint pl. Ridge Racer végtelenül szórakoztató, ha hordozható eszközön játszunk, és ezt a játékot széles körben dicsérték a nagyobb sorozat történetének ünnepeként. A szigorú versenymechanika mellett a franchise pályáinak, autóinak és filmzenéinek gyűjteménye segítette a játékot abban, hogy megszerezze a jegyeit.
Más műfajokhoz, például a lövöldözős játékokhoz és a platformerekhez hasonlóan a versenyjátékok is klasszikusnak számítanak, ha visszatekintünk a médium történetére, ami Ridge Racer Az elismerés és a sima mechanika még ma is még lenyűgözőbb. Ezek a címek izgalmas, magas oktánszámú játékmenetükről, valamint bizonyos fokú versenyszimulációs elemekről ismertek, és a Namcónak sikerült ezt az élményt modernebb módon megragadnia. A legfontosabb, hogy ez egy komplett versenycsomag a kézi rendszer felszedés és játék jellegéhez, így könnyen érthető, miért Ridge Racer az egyik legszívesebben emlékezett versenyző a PSP-n.
9 Tekken: Sötét feltámadás
.

Tekken 5 Dark Resurrection
A Tekken 5 Dark Resurrection további karaktereket és egyéb új funkciókat ad a Tekken 5-höz.
- Franchise
- Tekken
- Platform(ok)
- PSP, PS3, Arcade
- Megjelent
- 2006. július 6
- Fejlesztő(k)
- Namco, Nyolc
- Kiadó(k)
- Namco
- Műfaj(ok)
- Harc
Metakritikus pontszám: 88
Átlagos játékidő | 2 óra (történet) |
A PlayStation rendszerek rendelkeznek a legjobb harci játékok közül néhány általában, és a Bandai Namco Tekken A franchise a műfaj egyik pillére. Mint ilyen, ez a jövedelmező siker számos kisebb léptékű törekvéshez vezetett, a PSP belépésével Sötét feltámadás a legjobbak között lenni.
A verekedős játékok nagymértékben támaszkodnak a precíz bevitelekre, a kielégítő kombinációs karakterláncokra és a változatos karakterlistára, és Sötét feltámadás Az otthoni konzolok sikeres elemeit jól átültette a Sony debütáló hordozható játékrendszerére. Frissítették a PS2-kiadások játékmódjait, nevezetesen az Arcade Battle-t, valamint néhány bónusz karaktert, hogy kiegészítsék a névsort.
Tekken és a tágabb harci játék műfaja olyan sátorfák, amelyek egészen a médium arcade-sűrű napjaiig nyúlnak vissza, olyanok mellett, mint utcai harcos és Mortal Kombat . Ez magas lécet ad az előbbinek, még a spin-off erőfeszítései során is, és Sötét feltámadás kiérdemli a dicséretet a PSP-n, amiért ideális hordozható élményt kínál ehhez a sorozathoz. A játékmenet, az alternatív módok és a visszajátszási érték között ez Tekken Az installment nagyszerű otthoni konzolszerű élményt nyújt a PSP kompakt kialakításában.
8 Wipeout Pure

Wipeout Pure
A Wipeout Pure egy versenyjáték, amely a jövőben játszódik, amikor a játékosok csatlakoznak egy antigravitációs versenybajnoksághoz.
- Platform(ok)
- PSP
- Megjelent
- 2005. március 24
- Fejlesztő
- Liverpool stúdió
- Kiadó(k)
- Sony Computer Entertainment
- Műfaj(ok)
- Verseny
Metakritikus pontszám: 88
Átlagos játékidő | 7,5 óra |
A kedvelők tetején Ridge Racer , a PSP-n az örökölt sorozat kedvelt címei is szerepeltek Kitörlés . Liverpool stúdió Wipeout Pure egyben azt a megtiszteltetést is magában hordozza, hogy ő a legtöbb kritika által dicsért versenyző a kéziszámítógépen, a kritikák pedig a vadul futurisztikus arcade versenyzőt dicsérik.
Adott Wipeout Pure 's teljesen sci-fi környezete és előfeltétele, ami miatt ezt a játékot annyira kedveltté, az a versenyautós játékmenet dübörgő tempója tette. Hasonlóképpen, a fegyverek használata és a hajók kiválasztása – mindegyiknek megvannak a maga előnyei és hátrányai – nagyszerű változatosságot és újrajátszhatóságot adott a játéknak, a vizuális megjelenítés pedig az általános élmény lenyűgöző kiegészítéseként szolgált.
Annak ellenére, hogy az általános versenyműfaj egyértelmű célja, a játékok, mint a Wipeout Pure megmutatni, milyen kreatívak tudnak lenni ezen a kereten belül. A sci-fi csomagolások ürügyet adnak a játéknak arra, hogy harci elemekkel és fegyverek sokféleségével vadabbá váljon, a könyörtelen gyorsasággal kombinálva. A Studio Liverpool címe a versenyműfaj változatosságáról tanúskodik Wipeout Pure hogy az életnél nagyobb alternatíva Ridge Racer .
7 Grand Theft Auto: Liberty City történetek
.

Grand Theft Auto: Liberty City történetek
A Grand Theft Auto: Liberty City Stories a GTA III előzménye, amely Tony Cipriani maffiafelemelkedésére összpontosít.
- Franchise
- Grand Theft Auto
- Platform(ok)
- PSP, PS2, iOS, Android
- Megjelent
- 2005. október 25
- Fejlesztő(k)
- Rockstar Leeds, Rockstar North
- Kiadó(k)
- Rockstar Games
- Műfaj(ok)
- Akció-Kaland
Metakritikus pontszám: 88
Átlagos játékidő | 14 óra |
A Rockstar Games arról ismert, hogy az iparág legnevesebb játékait fejleszti, és vitathatatlanul a legismertebb a Grant Theft Auto sorozat. A játékokat bombasztikusan szórakoztató akcióik és felszabadító homokozóik miatt szeretik, ill a PSP spinoff Liberty City történetek nem kivétel.
Liberty City történetek a játékosokat Tony Cipriani, egy maffiózó szerepébe helyezi GTAIII , aki a rivális bandákkal küzdve próbál felkapaszkodni a szervezett bűnözés világában. Liberty City történetek dicséretben részesült, amiért elhozta azt az esszenciát, ami az otthoni konzolos játékok robbanékony és függőséget okozó játékmenetét olyan szórakoztatóvá tette, és tovább fejleszti a PSP akkori technológiai képességeit.
A franchise óriási magasságokba nőtt e hordozható cím óta, de kivételesen reprezentálta Grand Theft Auto akkori jellegzetességei. Egy 2005-ös címnél nem lehet eléggé hangsúlyozni a kéziszámítógép hardverének tologatását, mivel a pozitív kritikai fogadtatás azt jelzi, hogy Liberty City történetek képes volt a PSP-nek a PS2-es játékkal egyenértékű léptékérzetet nyújtani.
6 Final Fantasy Tactics: Az oroszlánok háborúja

Final Fantasy Tactics: Az oroszlánok háborúja
A Final Fantasy Tactics: Az oroszlánok háborúja az Ivalice és Ordalia közötti háborúra összpontosít a történelmi dokumentáción keresztül.
- Franchise
- Végső fantázia
- Platform(ok)
- PSP, iOS, Android
- Megjelent
- 2007. május 10
- Fejlesztő(k)
- Tose, Square Enix
- Kiadó(k)
- Square Enix
- Műfaj(ok)
- Körökre osztott stratégia, taktikai
Metakritikus pontszám: 88
Átlagos játékidő | 42 óra |
A Square Enix megalapította a JRPG alműfaj egyik óriását Végső fantázia a '80-as években, és az azt követő évtizedekben elért siker számtalan spinoffnak adott teret. És annak ellenére, hogy spinoff, Taktika -hoz képest is kivívta sok régi sorozatrajongó tetszését a több kiváló fővonal Végső fantázia bejegyzés .
A Oroszlánok háborúja a PS1 eredeti PSP remake-je volt, és ahogy a cím is sugallja, taktikai pörgetés a hagyományos JRPG alműfajhoz, amelyet a fővonalas játékok használnak. A játékot az elsöprő fantáziájáért dicsérték, tele politikai intrikákkal és értelmes, párbeszédre vezérelt választási lehetőségekkel, valamint a kiélezett taktikai küzdelemmel, amely próbára teszi a játékosok stratégiai képességeit.
Az oroszlánok háborúja Az egyetemes elismerést nemcsak azért érdemelte ki, mert kivételes és hűséges remake volt, hanem azért is, mert hangsúlyozta, hogy a JRPG és a taktikai-RPG alműfajok mennyire tökéletesek egymás mellett. A játékmenet hihetetlen mélységgel büszkélkedhet, amely még ma is megállja a helyét a kemény stratégiai rajongók számára, és ennek az időtlen cselekményhez való rögzítése biztosította a helyét a franchise legjobbjai között. Hosszadalmas és körökre osztott játékként pedig csodálatosan kiegészíti a PSP menet közbeni érzékenységét.
5 Metal Gear Solid: Peace Walker

Metal Gear Solid: Peace Walker
Snake a zsoldosainak és járműveinek, például a Peace Walkernek parancsol a Metal Gear Solid ezen részében.
- Franchise
- Metal Gear Solid
- Platform(ok)
- PSP
- Megjelent
- 2010. április 29
- Fejlesztő(k)
- Kojima Productions
- Kiadó(k)
- Konami
- Műfaj(ok)
- Lopakodás
Metakritikus pontszám: 89
Átlagos játékidő | 18 óra |
Konami és Hideo Kojima Metal Gear Solid sorozat elérte a csúcsát Portable Ops . Még ma is, Peace Walker könnyen áll a sorozat egyik legerősebb spin-off részeként. A franchise történetében lényeges darabnak bizonyult, Snake vezette a Katonák Határok Nélkül nevű zsoldoscsoportját Costa Ricában.
A játékot a lopakodó akciók harcáért és a rejtett helyzetek megközelítésének sokoldalúságáért is elismerték különféle szintalapú homokozókban. Annak ellenére, hogy nem kapta meg a mainstream konzolos társai kereskedelmi sikerét, a kritikai dicséretet a legtiszteltebbek közé tartozik Metal Gear Solid játékok .
Előtt A fantom fájdalom PS4-en és Xbox One-on megnövelték a lopakodó akciójátékok képességeit nagyobb homokozókban, Peace Walker könnyen az egyik legjobb példa volt arra, hogy mennyire rugalmas Fém kerék 's hurok lehet. Amellett, hogy lenyűgöző narratív adalék a szélesebb mítoszhoz, a játék mechanikája a tiszteletreméltó evolúciója volt. Kígyóevő . Ez nem kis teljesítmény, így széles körben elterjedt dicsérete megérdemelte mind a kontextusban Fém kerék franchise-t és a PSP gazdag játékkönyvtárát.
4 Hordozható Persona 3

Hordozható Persona 3
A Persona 3 Portable a játék egy rövidített változata, amely a főszereplőt követi, aki időbeli anomáliákat vizsgál, és csapatával együtt harcol az árnyékokkal a Tartarusban.
- Franchise
- Személy
- Platform(ok)
- PSP, PS4 (1), Microsoft Windows, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch
- Megjelent
- 2009. november 1
- Fejlesztő(k)
- Atlus (1)
- Kiadó(k)
- Atlus (1), Ghostlight, Sega, Limited Run Games
- Műfaj(ok)
- RPG, közösségi szimuláció
Metakritikus pontszám: 89
Átlagos játékidő | 65 óra |
Bár talán nem olyan termékeny, mint a Square Enixé Végső fantázia sorozat, Atlus ' Személy alsorozata az évek során JRPG mesteremberré virágzott ki. A legutóbbi kiadások, mint pl Persona 5 királyi és frissített portjai 4 Arany megerősítette globális státuszát az egyik legjobb körökre osztott RPG , és 3 Hordozható abban a megtiszteltetésben részesül, hogy a maga nemében a legjobban fogadott a PSP-n.
Az eredeti PS2 kiadás továbbfejlesztett portja, Hordozható Persona 3 dicséretet kapott az eredeti verzió vonzó tartalmának bővítéséért, beleértve az alternatív történettartalmat és egy új játszható főszereplőt. A játék népszerűsítette a sorozat social-sim mechanikáját is, és lenyűgöző és stratégiai körökre osztott harcot mutatott be.
A közelgő remake arra készül, hogy ennek a szeretett klasszikusnak a végleges alakítását adja, de Hordozható Persona 3 még mindig csoda, hogy mit ért el a PSP-n. Annak ellenére, hogy a játék PS2-es verziója lényegi volt, ez a port lenyűgöző és természetes átmenetet jelentett az alapjáték számára. Több tucat órányi magával ragadó tartalommal, P3P egy ambiciózus JRPG, amely illeszkedik a PSP formátumába.
3 Lumines: Puzzle Fusion

Lumines: Puzzle Fusion
A Lumines: Puzzle Fusion egy zeneközpontú kirakós játék több platformon.
- Platform(ok)
- PSP, Microsoft Windows, PS2, Xbox One, Nintendo Switch, Mobile, PS4 (1)
- Megjelent
- 2004. december 12
- Fejlesztő
- Q Entertainment
- Kiadó(k)
- Bandai, Ubisoft
- Műfaj(ok)
- Kirakós játék
Metakritikus pontszám: 89
Átlagos játékidő | 8,5 óra |
Tetris a videojátékok történetének legrégebbi és legklasszikusabb emlékei közé tartozik, a kirakós játék az egyik legkorábbi az iparágban – és az egyik legidőtlenebb. A kirakós játékoknak mindig meglesz a maguk rése, különösen a felvehető és játszható jelleg miatt, amelyek kiegészítik a rövid vagy hosszú játékmeneteket.
A Q Entertainment fejlesztője Lumines: Puzzle Fusion ez alól nem kivétel, a rejtvényfejtő zeneközpontú pörgést folytat Tetris ' bevált játékmenet. A játék tárgya hasonló leeső blokkra fókuszált, de mivel a PSP azon kevés kézi számítógépek egyike, amelyek hasznot húznak fejhallgató-csatlakozóból, a színpadonként változó zeneszámok nagyban javították az élményt. Lumines: Puzzle Fusion A vonzereje egyszerű, de időtlen is.
A Tetris A formula már régen bizonyította ellenálló képességét a modern játékszcénában, még ha nem is egy kasszasiker sátorrúdról van szó, és a Q Entertainment e stílus felfogása bizonyítja a sokoldalúságát. Egy erős rejtvényfejtő játékugrás könnyen kiállja az idő próbáját, és Lumines A hagyományok és az innováció keveréke garantálja, hogy a PSP legjobbja legyen a műfajban.
2 Grand Theft Auto: Chinatown Wars

Grand Theft Auto: Chinatown Wars (PSP)
A Grand Theft Auto: Chinatown Wars Huang Lee-t és Liberty City Triadjaival vívott küzdelmeit követi nyomon.
zsírtartalmú gumiabroncs alkoholtartalma borostyán ale
- Franchise
- Grand Theft Auto
- Platform(ok)
- PSP, Nintendo DS, iOS, Android
- Megjelent
- 2009. március 17
- Fejlesztő(k)
- Rockstar Leeds, Rockstar North
- Kiadó(k)
- Rockstar Games
- Műfaj(ok)
- Akció-Kaland
Metakritikus pontszám: 90
Átlagos játékidő | 9,5 óra |
A Grand Theft Auto franchise folyamatos sikereket ért el a PSP-n is Kínai negyed háborúja a sorozat legjobban fogadott játéka a Sony hordozható játékrendszerén. És mivel ezt a játékot a Nintendo DS-re is kiadták, a PSP-verzió megtartotta az előbbi felülről lefelé irányuló nézetet – valamint azt a perspektívát, amelyet a fő sorozat első két játéka használt.
Ennek ellenére a játékot még az immár vadul eltérő bemutatása miatt is elismerték. Hasonlóképpen, a képregény-stílusú művészeti irányvonal is jól ment a közönség körében, ami kiegészíti a játékra szánt kézi számítógépek alacsonyabb specifikációit az otthoni konzolokhoz képest. A legfontosabb azonban, Kínai negyed háborúja élénk és függőséget okozó nyílt világú homokozót mutatott be, amelyben pusztítást végezhet.
Olyan fantasztikus, mint Liberty City történetek célja volt, hogy stílusban és terjedelemben kibővítse PS2-es megfelelőjének világát, Kínai negyed háborúja merész volt, ahogy visszanyúlt a gyökereihez. A franchise arcadeszerű eredetének megérintésével az utóbbi részletnek sikerült megkülönböztetnie magát otthoni konzolos rokonaitól, és olyan élményt hozott létre, amely magába foglalja a kézi játékok érzékenységét, amit a cím egyetemes elismerése is bizonyít.
1 God Of War: Chains Of Olympus

God of War: Chains of Olympus
A God of War ebben az előzményében Kratos Hélioszt keresi, hogy megmentse az isteneket Morpheus szendergéséből.
- Franchise
- a háború istene
- Platform(ok)
- PSP
- Megjelent
- 2008. március 4
- Fejlesztő(k)
- Hajnalban készen
- Kiadó(k)
- Sony Computer Entertainment
- Műfaj(ok)
- Akció-kaland, Hack and Slash
Metakritikus pontszám: 91
Átlagos játékidő | 5,5 óra |
Amíg a a háború istene közelmúltbeli és elismert skandináv kirándulásai története során vitathatatlanul a legnagyobb sikereket adták neki, az IP klasszikus napjaiban nem lehetett gúnyolódni. Mielőtt a 2018-as soft reboot elindult volna a PS4-en, a franchise széles körben ismert volt a túlzott hack-and-slash játékmenetéről.
Készen áll a Dawn PSP spinoffjára God of War: Chains of Olympus folytatta a sorozat addigi sikerét az otthoni konzolokon, és dicséretet kapott a harcáért. Zökkenőmentesen átkonfigurálták, hogy illeszkedjen a PSP vezérlési sémájához anélkül, hogy feláldozná az erőszakos akció katarzisát. Hasonlóképpen a PSP erejének technikai bemutatójaként tekintették rá, és a rendszer egyik legjobban teljesítő grafikus játékának bizonyult. Ami a spinoffokat illeti, Olympus láncai egy példa arra, hogy ezek a kisebb méretű játékok éppoly hatásosak lehetnek, mint a fővonalbeli társaik.
A a háború istene A franchise magával ragadó és örvendetes fordulatot vett filmszerűbb történetmesélés és bensőségesebb küzdelmek irányába, de ez a kézi bejegyzés tökéletesen jelképezi a maga korát. Széles körben elismerték, hogy értelmes módon bővítette a sorozat mítoszát, akár spinoff, akár nem. Olympus láncai a konzolos játékok hangulatát és játékmenetét is zökkenőmentesen alakítja át a PSP-re a kontroller elrendezése mellett, mindezt a minőségi kompromisszumok nélkül.