A képregényipart az elmúlt évtizedekben a szuperhősök uralták, nagyrészt az olyan cégek méretének köszönhetően, mint a DC és a Marvel Comics. A szuperhatalmak az ipar fő trópusai, és minden szuperhősnek vagy gonosztevőnek megvan a maga egyedi képességei. Rengeteg figura osztozik az ajándékokon, bár gyakran van egy kisebb finomítás, amely egy adott karakterhez illeszkedik.
A NAP CBR VIDEÓJA GÖRGÖZSEN A TARTALOM FOLYTATÁSHOZ
Az erőket ezért a hősökre és gazemberekre lehet szabni, de rengeteg képességet folyamatosan használnak annak ellenére, hogy túlértékelték őket. Közel sem olyan hasznosak, mint amilyennek gyakran ábrázolják, és némelyik ilyen ajándék több problémát okoz, mint amennyit ér. Még a szakértő bűnharcosok és a veterán betyárok sem emelik fel e képességek értékét. Ezeknek az erőknek a túlzásba vitt jellege gyakran abból adódik, hogy az ipar mekkora készletet helyez beléjük, szemben azzal, hogy valójában milyen zseniálisak.
molnár magas életét
10 Beszélgetés az állatokkal

Az állatokkal való beszélgetést gyakran valódi segítőkészségként mutatják be. Az olyan karakterek, mint a The Deep és az Aquaman beszélnek halszövetségeseikkel, míg az olyan hősök, mint a Beast Boy, bizonyos fajokkal tudnak kommunikálni. Függetlenül attól, hogy hány nagynevű szereplő használja az ajándékot, ez valóban nem olyan hatalom, amelyet dicsérni kell.
Alkalmanként érdekes lehet tengeri élőlényekkel beszélgetni, és ők információfoszlányokkal szolgálhatnak. Időnként az állatokat fel lehet használni kis hadseregként, például az Ant-Man nagyszerűen kihasználja a rovarokat. Ám az állatokkal való beszélgetés ritkán jelent jelentős változást a csata hevében. Ezenkívül valószínűleg nem bölcs dolog a kiszámíthatatlan vadon élő állatokra hagyatkozni.
9 Láthatatlanság

Néhány karakternek van problémás erőket, hogy csak a jó írók teljes potenciáljukat ki tudják használni. A láthatatlanság egyike azoknak az ajándékoknak, amelyek komoly problémákat okoznak az alkotóknak. Mindenki örülne, ha láthatatlanság lenne az arzenáljában, és láthatatlanul háttérbe szorulna. Ez egy introvertált álma. A láthatatlanság alkalmazásának azonban nem sok módja van egy emberfeletti világban.
A láthatatlanság értékes a kémek számára az információgyűjtéshez, és alkalmanként hasznos az ellenfelek megszökéséhez vagy besurranásához. De valaki, aki láthatatlan, könnyen észlelhető. A piszok egyszerű mozgása vagy egy lépés hangja tönkreteheti pillanatnyi előnyüket. Túl sok hibája van az erőnek ahhoz, hogy életképessé tegye, annak ellenére, hogy az olyan karakterek, mint a Láthatatlan nő milyen jól használják.
8 Gondolatolvasás

A gondolatolvasás meglehetősen gyakori képesség, amellyel sok szereplő büszkélkedhet. Az a gondolat, hogy valaki bármikor láthatja egy másik ember gondolatait, mindenképpen vonzó. Egy karakter személyes életében ez különösen hasznos lehet, ha barátokat szeretne kötni, vitákban eligazodni, vagy sikereket elérni a karrierjében.
A gondolatolvasás azonban nagyon különbözik az elmemanipulációtól. Nem elég gyakran látni valakinek a gondolatait. Sőt, szuperhősként vagy gazemberként ennek az erőnek az egyetlen haszna, hogy képes megérteni és leküzdeni a támadási tervet. A szuperhősök világában azonban az erő elég gyakori ahhoz, hogy az olyan egyszerű védelmek, mint a Magneto sisakja, leállítsák a gondolatolvasót.
7 Fényképészeti reflexek

A képregény-univerzumokban vannak istenhatalmú hősök és természetfeletti lények, akik hihetetlen képességekkel rendelkeznek. Valódi erőműre lenne szükség, hogy szembeszálljanak velük, és ehhez képest a fényképészeti reflexek jelentéktelenek tűnnek. Az olyan karakterek, mint a Taskmaster, valahogy helytálltak a monumentális szuperekkel szemben, annak ellenére, hogy mennyire túlértékelt az erő.
A mozdulatok emlékezése és másolása hasznos lehet a kézi harcban. Utcaszintű környezetben a fényképes reflexek jól jöhetnek. De az ellenfél még mindig váratlanul megváltoztathatja a mozdulatait. Ezenkívül a fényképes reflexek nem ellentétesek a szokásos erőkkel. Az utcaszintű hátteren kívül az ilyen ajándékokkal rendelkező karakter kívül esik a mélységükön.
6 Teleportáció

A teleportálás olyan képesség, amelyet a képregényolvasók szívesen megtapasztalnak. Az az elképzelés, hogy egyetlen gondolattal nagy távolságokat kell megtenni, fenomenális. Annyi repülőút kiiktatna. De a teleportációnak általában több korlátja is van, amelyek vadul túlértékeltté teszik.
Egyes teleportálók csak olyan helyekre utazhatnak, amelyeket korábban láttak vagy jártak. Mások csak olyan pontokra tudnak teleportálni, amelyek a látókörükben vannak. Annak ellenére, hogy mennyire túlterheltek a képességek, a hősökre és gazemberekre vonatkozó korlátok számos hátránnyal járnak. Ráadásul a teleportálás könnyen sérüléshez vagy halálhoz vezethet, ha a felhasználó veszélyes helyre teleportál.
stardew valley legjobb ember, akihez feleségül kell menni
5 Tűzkezelés

A tűzmanipulációt magasan elsajátítandó erőteljes készségként tartják számon. A lángok létrehozásának vagy irányításának képessége biztosítja, hogy a hős vagy gonosztevő jelentős veszélyt jelent. Ez egy olyan erő, amely nagy félelmet kelthet az ellenségben. De a tűz ellenőrizhetetlen elem, és bárki megéghet.
Nagyon sok példa van arra, hogy a tűzoltók elveszítik az uralmat képességeik felett, vagy talán nem veszik észre, hogy milyen károkat okoznak. Ez egy olyan erő, amelyet a hős nehezen használhatna, hacsak nem okoz gondot az ellenség megölése. Azon kívül, hogy dicsőített éjszakai lámpák, a tűz használói túl veszélyesek a saját javukra nézve. Az erő teljesen túlértékelt, és korlátozta az olyan karakterek életét, mint az emberi fáklya.
4 Repülési

Vannak rengeteg szuperképesség, amelyek olyan minden idők nagyjai, mint Superman , Wonder Woman, Captain Marvel és Astro Boy rendelkeznek, amelyek tovább emelik a karaktereket. De úgy tűnik, hogy a repülési képesség a szupererős kezdőcsomaghoz tartozik. Ez egy túlhasznált trópus, és egy túlértékelt képesség.
A repülés nagyszerű azok számára, akik jármű nélkül szeretnének közlekedni. De mivel sok komikus univerzumban léteznek sci-fi hajók, a repülés kissé feleslegesnek tűnik. Ráadásul annyi bűncselekményt követnek el az utcákon, hogy a repülést nem szokták meg olyan gyakran. Sok képregényben a csaták csak egy pillanatra játszódnak le a levegőben, mielőtt földet érnének.
3 Szerencse

Across DC Comics és Marvel, számos szerencsén alapuló karakter létezik . Az indie képregényekben ezt az ajándékot is megvizsgálják, bár gyakran kissé kreatívabb módon. Használatától függetlenül a szerencsealapú ajándékok túlságosan kiszámíthatatlanok. Legyen szó Mary Jane rulett készségeiről vagy a Dial H for Hero telefonjáról, nincs befolyása arra, hogy a felhasználó mire juthat.
Lehetséges, hogy rendkívüli ajándékokat kapnak, amelyek valóban megfordíthatják a csata menetét. De minden szerencsén alapuló képesség magában foglalhatja a balszerencsét is. Semmi sem akadályozza meg ezeket az erőket abban, hogy ténylegesen szabotálja a felhasználót. Azok számára, akik előnyükre manipulálják a szerencsét, gyakran hiányzik a kontroll. Csak azért, mert a dolgok jól alakulhatnak Domino számára, a jó szerencséje hatalmas hullámzást okozhat.
2 Időutazás

Az időutazást néhány különböző forgatókönyv szerint valósították meg, például az időgépek és a szupersebesség felhasználásával. Néha az idő feletti irányítás közvetlenül beépül valakinek a hatáskörébe. A képregényolvasók tudják, hogy az idővonalat manipuláló emberekre mindig súlyos következményei vannak.
Egyes forgatókönyvekben az idő jobbra változtatható. De a legtöbb esetben a múlt vagy a jövő eseményeinek eltolódása szörnyű eredményekhez vezethet. A szereplők eltűnhetnek a létezésből, a fontosabb események másként alakulhatnak, és maga az idővonal összeomolhat. Az időutazást mindig jelentős erőként mutatják be, de ezt túlértékelik, mert ritkán lehet használni anélkül, hogy valami elromolna.
1 Űrutazás

Csakúgy, mint a repülés, az űrutazás is egy olyan képesség, amely a kozmikus hősök standard opciója. Átrepülnek az univerzumon anélkül, hogy levegőt kellene venniük, könnyedén mozognak a világok között. Határozottan hasznos képesség, de úgy érzi, teljesen felesleges.
Sok ilyen képregény hihetetlen csillaghajókat tartalmaz, amelyek gyorsabban utaznak, mint egy egyszerű ember. Ráadásul, ha egyedül repül az űrben, a hős vagy a gonosztevő meglehetősen sebezhetővé válik. A hajón való tartózkodás olyan védelmet kínál az utazóknak, mint a fegyverek és a pajzsok. Végső soron az űrutazás teljesen túlértékelt egy szilárd űrhajóhoz képest.