Mit tanulhatnak a Dungeons & Dragons DM-ek az olyan játékoktól, mint a Crusader Kings III

Milyen Filmet Kell Látni?
 

Várbörtönök és Sárkányok egy olyan játék, amely potenciálisan korlátlan lehetőségeket kínál a játékosok számára a mélység és a kampány iránti elkötelezettség tekintetében. Néha azonban a kampányok üresnek és egyhangúnak tűnhetnek, miközben egy csoport nem érzi úgy, hogy elegendő módszere lenne ahhoz, hogy teljes mértékben elköteleződjön a világgal, és azt a magáévá tegye. Ha azonban kölcsönkérünk néhány mechanikát az egyik legmélyebb játékból, D&D Az asztalok számos módot találhatnak arra, hogy a kampányokat masszív, stratégiai küldetéseknek érezzék, amelyeket a játékosok által a legjobbnak tartott módon kell megközelíteni.



Kona golden ale
GÖRGÖZSEN A TARTALOM FOLYTATÁSHOZ

Keresztes királyok III , mint sok játék bejegyzés Paradox interaktív , jól ismert arról, hogy szinte elsöprő mennyiségű lehetőséget kínál a játékosok számára. Híres a '300 órás oktatóprogramról' egy erős és tartós dinasztia létrehozásának célja elképesztő mennyiségű módszerrel valósítható meg. A Dungeon Masters megnézheti a játékok néhány megfelelőbb mechanikáját, például a frakciókat és az NPC-elköteleződést, mint sablonokat, amelyek segítségével a kampányokat izgalmasabb történetekké bővítheti, több lehetőséggel a játékosok számára.



Az NPC-k teljes potenciáljának kihasználása a D&D-ben

  Egy sárkányszülött bárd a Dungeons & Dragonsban

NPC-k benne D&D sokféle funkciót elláthat. Valósággá teszik a világot, érzelmi összefüggéseket adjon a történetnek és elküldik a játékosokat a következő küldetésük irányába, vagy akár maguk is jönnek. Ha azonban a mellékszereplőket csak ezekre a szerepekre korlátozzuk, akkor a játéknak olyan általános érzése lehet, mintha egy nagyon lineáris játékstílus csapdájába esik. A játékosok, és így az NPC-k, akikkel találkoznak, egyszerre csak egy helyen lehetnek.

Crusader Kings III Az NPC-ket ügynökként használva fontos szerepet töltenek be. Az ügynökök rendelkeznek bizonyos készségekkel, kapcsolatokkal és beállításokkal, amelyek segítségével jobban kiszolgálhatják a játékosokat a különféle küldetések során, a titkok megtalálásától a merényletkísérletekig. A DM-ek kölcsönvehetik ezt a modellt, és lehetőséget adnak az asztalnak, hogy NPC-ket küldjenek ki saját küldetéseikre, hogy a párt egyszerre több területre is hatással legyen a világon. Az NPC-k kivizsgálhatnak egy helyi kultuszt, vagy bemerülhetnek például saját börtönükbe. A játékosok kockadobása vagy a szövetségeseiknek adott tanácsok és felszerelések határozzák meg az ügynökök által elért siker szintjét.



Kövek és üzenetvarázslatok küldése lehetővé teheti a játékosoknak, hogy könnyen tartsák a kapcsolatot ügynökeikkel, tájékozódjanak arról, hogy mi történik más városokban, és NPC-ket küldhetnek küldetésekre, hogy segítsék a párt céljainak elérésében. Legközelebb, amikor a buli meglátogatja otthoni bázisát, az NPC-k beszámolhatnak a felfedezésükről, és visszahozhatják az útjuk során talált tárgyakat és felszereléseket. Ez a fajta mellékküldetés teljesen új mélységet teremt a kampányon belül. Persze mindez csak akkor működik, ha a játékosok azon dolgoztak, hogy jó kapcsolatokat építsenek ki a világuk szereplőivel.

A D&D játékosok frakciókkal építhetik hírnevüket

  A Dungeons and Dragons partija dühösen veszekszik egymással

Bár önmagukban kompetens kalandorok lehetnek, nem mindig van értelme annak, hogy egy fél szívességekhez és barátokhoz juthasson, bárhová is megy. Még egyszer kölcsönözve az egyik legfontosabb jellemzőjét CKIII segíthet abban, hogy ez a folyamat organikusabb és vonzóbb legyen. Paradoxon a frakciók és a hírnév rendszerét valósítja meg ezekkel a frakciókkal annak érdekében, hogy lássa, milyen előnyökre tehet szert egy játékos a játék különböző csoportjaitól. Annak érdekében, hogy meggyőzzék a pápát, hogy ismerje el Franciaország trónjára való igényét, a játékosoknak bizonyos szintű jámborságot kell tanúsítaniuk.



Ez a rendszer még fejlettebbé tehető a D&D kampány, mivel lehetséges határtalan számú frakció amelyek létezhetnek a kampány világában, és mindegyiknek más-más szívességre van szüksége a támogatás elnyeréséhez. A tolvajcéh bizalmának elnyerése azt jelentheti, hogy valamilyen bűnözői munkát vállalnak, míg egy vallási csoport azt szeretné, hogy a párt megtalálja istenük ereklyéjét. Ez nemcsak egy pszeudovalutát hoz létre, amelyet a játékosoknak meg kell szerezniük ahhoz, hogy szövetségeseket szerezzenek, hanem új mellékküldetésekre is lehetőséget teremt.

Egy átlagos átjátszás Crusader Kings III több mint 100 órán át tarthat a játékosok által játékuk során felhasználható lehetőségek és taktikák mélysége miatt. Ha egy képzett DM csak néhányat alkalmaz ezekből a mechanikákból a kampányában, a játékosok egy csoportja biztosan rengeteg lehetőséget fog találni tapasztalataik fokozására. Egyszerűen az NPC-k teljes kihasználásával és egy összetettebb rendszer létrehozásával a frakciókkal való kapcsolattartáshoz, a D&D asztal időtlen kalandot teremthet.



Szerkesztő Választása


Pózol 3. évad, 1. rész, „Fusson”, összefoglaló és spoilerek

Tévé


Pózol 3. évad, 1. rész, „Fusson”, összefoglaló és spoilerek

Itt van a spoilerekkel teli összefoglaló a Pose 3. évad 1. epizódjáról, a 'Fuss' címmel, a bemutató utolsó évadjának premierjén.

Bővebben
Miért tartott a Star Wars közös meghallgatásokat Stephen King Carrie-jével?

Filmek


Miért tartott a Star Wars közös meghallgatásokat Stephen King Carrie-jével?

Mind a Star Wars, mind a Carrie nagy casting-felhívást alkalmazott, amely több tucat színészt jelentett meg. Néhány elutasított színész jövőbeli sztár lett.

Bővebben