A Mortal Kombat 11 túl sokáig tart új karakterek megjelenítéséhez

Milyen Filmet Kell Látni?
 

A Mortal Kombat 11 Kombat Pass teljes mértékben kiderült, de a megjelenési dátumok valóban meglepőek. Shang Tsungot két hónappal az eredeti játék megjelenése után engedték szabadon, Nightwolf pedig két hónappal ezután érkezett meg. A Kombat Pass maradékai hasonló mintát követnek majd: a Terminator T-800 október 8-án jelenik meg, míg Sindel november 26-án jelenik meg. 2020-ig belépve a The Joker január 28-án, a Spawn pedig március 17-én jelenik meg.



komondor előtét pont

Ezek a nagy különbségek az új karakterek között ritkák egy harci játékban. Összehasonlításképp, Szamuráj árnyék van havonta egy új karaktert szabadít fel az év végéig . A NetherRealm Studios előző játékának, az Injustice 2-nek havonta egyszer új DLC karaktere volt, 2017 júniusától 2018 februárjáig, három Fighter csomagon.



Tehát miért vannak az új karakterek Mortal Kombat 11 a normál idő kétszerese?

KÖZÖSSÉGI VÁRAKOZÁSOK

Először magyarázzuk el, miért várják el a tartalmat abban az időkeretben, amelyre való. A műfaj felelevenítése óta megváltozott a harci játékok támogatása. Voltak olyan frissítési címek, mint Street Fighter II: Hiperharc előtt. Most online javítások és DLC-vel rendelkezünk. Ez nem volt teljesen új koncepció, mivel a harci játékok arcade verzióinak frissítéseit telepítették és frissítették, és a konzolos verziók általában már alkalmazták ezeket a frissítéseket. Primal Rage jó példa erre.

Az internetes javítások megjelenésével azonban várható volt, hogy a harci játékok ezt teljes mértékben kihasználják. Valójában felfordulás volt, amikor a Capcom szabadon engedett Szuper utcai harcos IV és Végső Marvel vs. Capcom 3 , még akkor is, ha a stúdió már kiadott javításokat és DLC-t a Street Fighter IV és Marvel vs. Capcom 3 .



KAPCSOLÓDÓ: A Joker a Mortal Kombat 11-ben új arcot használhat

faház nagyon zöld

A harci játékok közösségeik élnek és lélegeznek, és függetlenül attól, hogy életképesnek tekintik-e őket, különös tekintettel arra, hogy mennyire nehéz online mérkőzést találni. A játékoknak mindig lesz legalább egy kis közösségük, de ebben a korban, ha nem tudsz online meccset találni egy véletlenszerű emberrel, akkor ez a játék már nem tud új erőfeszítés nélkül új tagokat felvenni, közösségeket gyarapítani vagy fenntartani.

Az ilyen harci játékokat halott játéknak nevezik. Ennek elkerülése érdekében a stúdiók olyan okokat teremtenek, amelyek megakadályozzák, hogy az emberek megnézzék a játékot. Ez javítás-frissítéseket és új tartalmat jelent, például új karaktereket, új szakaszokat, új bőröket, új módokat és új egyensúlyváltozásokat. Tehát minél kevesebbet csinálnak a fejlesztők a játékkal, annál gyorsabban zsugorodik a közösség.



MEGFORRÁS A RUGADÁSON

De mi az ára annak, ha folyamatosan tartalmat és frissítéseket kell szolgáltatnia egy harci játékhoz? Hamarosan a Mortal Kombat 11 , megjelent egy jelentés, amely azt állította, hogy a NetherRealm Studios nehéz periódusoknak vetette alá alkalmazottait. Ekkor a stúdió arra kényszeríti az alkalmazottait, hogy a szokásos kilenc-öt munkanapon túl dolgozzanak, gyakran egészségtelen eszközökkel, annak érdekében, hogy betartsák a megjelenés dátumát.

Ezt a gyakorlatot az utóbbi időben nagyon lenézik, mivel egyre több riport lát napvilágot. Lehetséges, hogy az összeomlási jelentés miatt a NetherRealm Studios leállította ezeket a hosszú munkanapokat. Mivel azonban a fejlesztők most már normálisabb órákban dolgoznak, a stúdiónak lehet, hogy nincs ideje arra, hogy a tartalmat olyan gyorsan hozza ki, mint korábban szándékozta.

KAPCSOLÓDÓ: A Mortal Kombat 11 bejelenti a „Kombat League” játékmenetét

2 út tönkremegy

Fontos megjegyezni, hogy milyen típusú tartalomról is beszélünk. A karakterek a létrehozandó harci játék egyik bonyolultabb aspektusa. A karaktereket úgy kell megtervezni, hogy tükrözzék személyiségüket és esetleg harcstílusukat. Harcstílusukat játék közben tesztelni kell, és folyamatosan módosítani kell őket, hogy tisztességesek és kiegyensúlyozottak legyenek, ugyanakkor szórakoztatóak és tükrözzék a karaktert.

Mortal Kombat 11 Különösen új vagy nagymértékben módosított grafikákat kell készítenie a villogó támadásaihoz, a halálos ütésekhez és a brutalitásokhoz, valamint az ikonikus halálesetekhez. És ezeknek mind a játék többi szereplőjével szemben is működniük kell! Az egy sok figyelembe venni és sok elvégzendő munkát. Meglepő, hogy ezek a karakterek ugyanolyan gyorsan jönnek ki, mint ők.

HOSSZÚ TÁVÚ ÉRTÉK

A közösségnek valószínűleg meg kell szoknia azt az elképzelést, hogy a tartalom lassabban fog megjelenni, mivel elkerülik a rossz üzleti gyakorlatokat, például a nehéz időket. Meg kell vizsgálni a játék életben tartásának egyéb eszközeit, például egy subreddit vagy Discord szerver népszerűsítését. A fejlesztők segítséget nyújthatnak a közösségi erőfeszítések támogatásával a játékon belül. Az olyan dolgok, mint a Kombat League és a Pro Kompetition, szintén hasznosak a közösség elkötelezettségében, miközben nem kell új tartalmat létrehozniuk.

A tartalmat is lehetne kiadni egy kicsit darabosabban. Általában egy DLC karakter felszabadításával Mortal Kombat 11 , néhány karakter új jelmezeit tandem formájában adják ki. Ezeket a bőröket egy hónap alatt kiadhatták, nem pedig karakterkiadást. A NetherRealm Studios a Mortal Kombat 11 azt tervezte, hogy hosszabb ideig támogatja ezt a játékot, mint a korábbi kiadásokat. A rajongóknak valószínűleg ezt a szívükbe kell venniük, és hosszabb folyamatra kell számítaniuk.

kutyapa császári vaskos

KEEP OLVASÁS: A DuckTales újrakészítése



Szerkesztő Választása


A legjobb Marvel karakterek 6-4

Egyéb


A legjobb Marvel karakterek 6-4

Folytatjuk a TE választott visszaszámlálásunkat minden idők 50 legjobb Marvel-karakterére, mivel 6-4-gyel elértük az első ötöt!

Bővebben
Justice League: 10 módszer a Snyder Cut megmentett Wonder Woman-re

Listák


Justice League: 10 módszer a Snyder Cut megmentett Wonder Woman-re

A Wonder Womanből sokkal testesebb karakter lett a Snyder Cut of Justice League-ben.

Bővebben