Mortal Kombat 11: Az új mod lehetővé teszi, hogy első személyben játsszon a játékkal

Milyen Filmet Kell Látni?
 

A Mortal Kombat a franchise az évek során sokféle vizuális stíluson ment keresztül. Az eredeti trilógia 2D-ben volt, de későbbi részletekkel 3D számítógépes grafikába ugrott. Amikor a franchise 2011-ben újraindult, Mortal Kombat ismét 2,5D-s harci játékgá változott, amely a háromdimenziós karaktereket kétdimenziós játéktérre korlátozza. Ez volt a legkedveltebb vizuális stílus az összes jelenlegi esetében Mortal Kombat és Igazságtalanság játékok, és nem úgy tűnik, hogy ez hamarosan megváltozik. Mindazonáltal ez nem jelenti azt, hogy a rajongók nem találtak módot arra, hogy egy kicsit szórakozzanak a játék látványvilágával.



Az egyik módja különösen az a rajongók által készített mod, MK11Hook néven , amely csata közben megváltoztatja a kameraállásokat. Ez a mod lehetővé teszi a felhasználók számára a játékot Mortal Kombat 11 akár harmadik, akár első személy nézetében. Ezzel a mod telepítésével a játékosok valóban közelről szemügyre vehetik az összes dicsőséges akciót MK11 kínál.



A mod működés közben látható a Youtube videó , amely a vendégszereplő Spawn bemutatását mutatja be, amikor egy vállon felüli, harmadik személyű kamerával küzdenek Sheevával. Ezután áttér a Scorpion és Noob Saibot közötti első személyű csatára, mielőtt egy újabb harmadik személyű csatára fejeződik be a Sub-Zero és Geras között.

A mod egyedülálló módon kínál ránézésre Mortal Kombat 11 , különösen ami a játék szakaszait illeti. Az előtér és a színpadon kívüli falak teljes egészében láthatók ezzel a moddal, és olyan részletességet tárnak fel, amelyet a játékosok általában nem látnak. Ez lehetővé teszi a játékosok számára, hogy a karaktermodelleket közelről is megtekinthessék, lehetővé téve számukra, hogy az egyedi jelmezeket és variációkat teljesen új perspektívából láthassák. Azonban a mod tényleges harcba állítása sok kívánnivalót hagy maga után.

KAPCSOLÓDÓ: Mortal Kombat: Scorpion 5 legmelegebb látványa



A karaktertől függően nehéz lehet bizonyos animációkat harmadik személyben megtekinteni. Egy olyan nagy karakternek, mint Spawn, sok ütését és rúgását elhomályosítja a nagy képkocka harmadik személyben, ami kérdéssé válik, amikor megpróbálják eltalálni a slágert. Az első személyű nézet sem jár sokkal jobban, Scorpion mozdulatai alig regisztrálódnak a kamerán, és megkövetelik, hogy kényelmetlenül közel legyen Noobhoz, hogy kárt okozzon.

Mindkét kamera leginkább akkor szenved, amikor a speciális mozdulatokat, például a Sub-Zero csúszdáját, oldalsó kapcsolással kell kezelni, és a kameraváltások túl gyorsan jelennek meg, és elakadnak, amikor a mozdulatok megjelennek. Míg ez a kamera mod szórakoztató módja a baráti társaságoknak, és megismerheti a karaktermodellek és a színpadok olyan szempontjait, amelyek általában nem kerülnek értékelésre, végső soron célszerűtlen játék.

KEZELJE OLVASSA: Cyberpunk 2077: Hol található a Mortal Kombat húsvéti tojás





Szerkesztő Választása


10 alapvető különbség a DC és a Marvel szuperhősök között

Listák


10 alapvető különbség a DC és a Marvel szuperhősök között

Bár a karakterek között sok különbség van, mindannyian egyesülnek a szuperhősség zászlaja alatt.

Bővebben
A 10 legerősebb Power Ranger a franchise-ban, rangsorolva

Listák


A 10 legerősebb Power Ranger a franchise-ban, rangsorolva

Mindenkinek megvan a kedvenc rangereje a Power Rangers franchise-szerte, de valójában melyek a legerősebbek?

Bővebben