A Mortal Kombat: A tűz és a jég a legjobb Mortal Kombat játék, amelyet SOHA nem kaptunk meg

Milyen Filmet Kell Látni?
 

Mortal Kombat napjaink legkövetkezetesebb és legtartósabb harci játéksorozataként emelte ki magát a jelenlegi piaci trendek megváltoztatásával és alkalmazkodásával. Ugyanakkor, mint a legtöbb régóta futó sorozat, rengeteg olyan selejtezett projekt van, amelyekre soha nem került sor. Egy ilyen cím, Mortal Kombat: Tűz és jég , ma is felhívja a rajongók figyelmét.



alkohol tartalma sokk felső

A standard one-one-one harcosokon kívül a fejlesztő Midway olyan spin-off címmel kísérletezett, amelyek teljesen különböző műfajokban léteztek. Ezek a kísérletek eredményezték a hírhedt Mortal Kombat mitológiák: nulla és a siralmasan képtelen Mortal Kombat: Különleges erők , két cím, amelyek dicséretes kísérleteket tettek arra, hogy a rajongóknak lehetőséget biztosítsanak a MK univerzumban, de gyorsan visszakerültek az alku ládájába. Midway harmadik erőfeszítése azonban az volt Mortal Kombat: Shaolin szerzetesek , egy cím, amely kiütötte a parkból.



Állítsa be az események alatt Mortal Kombat II , a játék akár Liu Kang, akár Kung Lao cipőjébe helyezte a játékosokat, miközben brutalizálják útjukat a birodalmakon, hogy megakadályozzák a zsarnok Shao Kahnt a Earthrealm meghódításában. Statikus verekedő helyett Shaolin szerzetesek játszott, mint Düh utcái szteroidokon, tele ropogós harccal, lenyűgöző halálos áldozatokkal, könnyű rejtvényfejtéssel és környezeti veszélyekkel, amelyek felhasználhatók ellenségeid felszámolásához. Ez egy teljesen új élményt nyújtott a rajongóknak, amely újragondolta az ismerősöket Mortal Kombat trópusi friss és izgalmas módon.

A korábbi spin-offok iránti ellenérzés ellenére Mortal Kombat: Shaolin szerzetesek meglepetéssiker volt a Midway számára, csak eladta több mint egymillió példányban annak idején a boltok polcain. A kritikusok is különösen kedvesek voltak hozzá, a jelenlegi pontszámával Metakritikus ül a kritikusok nagyon tekintélyes 7,7-nél. A játék dicséretes 8.9 felhasználói pontszámmal is büszkélkedhet, amellyel nemcsak nagyra becsült spin-off cím, hanem a sorozat eddigi egyik legmagasabb rangú játéka is van. Még a mai napig is Shaolin szerzetesek korának egyik legkiválóbb kooperatív játéka.

A Midway gyorsan kamatoztatta ezt azzal, hogy megrendelte a folytatást, ami lett volna Mortal Kombat: Tűz és jég . Nem sokat tudni erről a projektről, bár a cím azt sugallja, hogy a Scorpion és a Sub-Zero lenne az első és középső, valamiért a rajongók haboznának a száján. Bármennyire is szeretik Liu Kangot és Kung Laót a rajongók között, nem tagadhatjuk, hogy a Scorpion és a Sub-Zero a legikonikusabb, még azok számára is, akik még soha nem játszottak Mortal Kombat játszma, meccs. Az egymás iránti eredendő bizalmatlanságuk, meggyökeresedett hasonlóságaikkal párosulva, egyedülálló betekintést nyújthatott bonyolult kapcsolatukba, amelyet a klasszikus MK játékok soha nem lehetett.



Kapcsolódó: Miért mondott le több alkalmazott a Skullgirls Dev Lab Zero Games játékáról

A játékról nem sokat tudni, bár valószínűleg a régóta versenyző riválisok félretették nézeteltéréseiket, hogy nagyobb fenyegetéssel szembesüljenek, valószínűleg Quan-Chi vagy Shinnock, tekintettel a színkóddal ellátott nindzsákhoz fűződő szoros kapcsolatukra. Játékmenetileg valószínűleg kibővítette volna az egyszerű, mégis meglepően sokrétegű harci rendszert Shaolin szerzetesek had, amely az egyszerűen megtanulható kombókat használta frissíthető speciális mozdulatokkal.

Hasonló, mint a Shaolin szerzetesek , Scorpion és Sub-Zero speciális mozdulatai valószínűleg közvetlenül a játékmenetbe lettek belefoglalva, talán azzal, hogy a Sub-Zero fagyasztotta a vizet platformok létrehozásához, vagy ha Scorpion dárdáját használták a távolságban lévő kapcsolók aktiválására. Az ehhez hasonló ötleteket röviden érintették ben Shaolin szerzetesek de másodszor sokkal jobban megvalósítható lett volna. Akár egy lépéssel tovább is léphettek volna, és megengedhették volna, hogy a Sub-Zero megfagyasztja az ellenséget, hogy Scorpion köréje tekerthesse dárdáját, és az ellenségeket rögtönzött fegyverekké változtathatja, vagy megolvaszthatja őket tűzesetével. A csapatalapú támadások lehetőségei szinte végtelenek.



Állítólag a fejlesztés 2005-2006 között volt Tűz és jég volt végül lemondta a Paradox Studios , aki a pénzügyi korlátokat említette a legnagyobb hozzájáruló tényezőként. Csak prototípus szintet építettek, és néhány korai karaktermodellt készítettek, de sajnos soha nem jutott ennél sokkal tovább. A projekt utolsó említése akkor történt Mortal Kombat Ed Boon alkotótárs kudarcról beszélt Shaolin szerzetesek A HD remaster-t PS3-ra és Xbox 360-ra is tervezték, amely a játék sikeres portjaként még valamivel többet érhet el. Tűz és jég feltámadt.

Mindez csak találgatás arra nézve, hogy hogyan alakulhatott a játék, de tekintettel arra, hogy milyen nagyszerű Shaolin szerzetesek volt, Tűz és jég minden szempontból elképzelhető javulás lehet. Érdekes dinamikát biztosít számunkra a két vezető között, valamint rengeteg friss és izgalmas helyet kínál a vérrel és a zsigerekkel történő újrafestéshez. Bár soha nem tudhatjuk igazán, hogyan alakult ez a játék, nem tagadhatjuk, hogy hihetetlenül szomorúak vagyunk, de ez soha nem vált be.

FOLYTATÁS: Mortal Kombat: Az eredeti filmnek a közönség visszajelzései miatt hosszabb ideig kellett küzdeni a jeleneteket



Szerkesztő Választása


Minden közösségi szereplőnek meg kell jelennie az MCU-ban

Cbr Kizárólagos


Minden közösségi szereplőnek meg kell jelennie az MCU-ban

A Marvel 3. fázisának végéhez közeledve felsoroljuk a közösség összes szereplőjét, akik megjelentek a Marvel Cinematic Univerzumban.

Bővebben
A Nintendónak jobban kell kezelnie a régi tartalmát

Videójátékok


A Nintendónak jobban kell kezelnie a régi tartalmát

A Nintendo Switch nem ünnepli jól a Nintendo történetét. Ennyi klasszikus játék nem érhető el, ami nagyobb kérdés, mint sokan gondolnák.

Bővebben